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Alt 03.10.2017, 09:21
Aberfeldy w7 Aberfeldy w7 ist offline
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@Stiefelkotzer

Das würde mich auch wunder nehmen, ob die ALU getrackt wird?

Durch die neue Formel können Kundis praktisch noch genau gleich schnell durch die Dungeons pilzen wie bis anhin.
Einzig der Xp/Gold-Bonus (durch das höhere Level), wäre nun für alle Klassen identisch.

@Kronios

Hehe, so argumentiert stimmt es mit der neuen Formel wäre es einfach schon von Anfang her fair für alle Klassen.


Darstellendes (nicht empirisches) Beispiel:

Drei Freunde (Kundi/Mage/Krieger) beginnen auf einem neuen Server und spielen täglich 300 ALU und benutzen Pilze für Dungeonversuche.
Nach 4 Wochen ist der Kundi lvl 100, der Mage lvl 90 und der Krieger lvl 85.
(4 Wochen * 300 ALU = 8960 (ALU-Faktor))

Beim Questen wird nun wie folgt gerechnet:
Quest * Level * Zufallsfaktor
Kundi: Quest * 100 * Zufallsfaktor
Mage: Quest * 90 * Zufallsfaktor
Krieger: Quest * 85 * Zufallsfaktor

=> Mehr Xp und Gold für Spieler mit höherem Level (bei gleichem Spielstand)

Bei der neuen Formel wäre es:
Quest * ALU-Faktor * Zufallsfaktor
Kundi: Quest * 8960 * Zufallsfaktor
Mage: Quest * 8960 * Zufallsfaktor
Krieger: Quest * 8960 * Zufallsfaktor

=> Genau gleich viel Xp und Gold (bei gleichem Spielstand)

Geändert von Aberfeldy w7 (03.10.2017 um 09:23 Uhr)
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