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  #21  
Alt 23.06.2019, 10:58
psychoazubi psychoazubi ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 25.08.2016
Beiträge: 131
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Zitat:
Zitat von nenkaj Beitrag anzeigen
bei mir siehts dort als Kriegerin mit Level 443 nicht anders aus.
Als Krieger Lvl 463 bin ich problemlos an Etage 5 vorbei, Etage 6 braucht wohl noch ein paar Wochen.
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  #22  
Alt 23.06.2019, 11:35
justl justl ist offline
Fidgets Greif
 
Registriert seit: 14.06.2010
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Beiträge: 861
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krieger stufe 475, momentan bei spieletrend
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5: pc Client Flash 2.93.1393, spielwelt 1659
pc remastered: v3.039.190619.1, spielwelt v1659
app v3.039.1960618.2, spielwelt v1659
6a: ie 11.0.9600.19377
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Flashplayerversion: momentan 32.0.0.114 (immer aktuell gehalten)
Betriebssystem: W7 Home Premium 64b,
Internetanbindung: Kabelprovider
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8: Klasse: krieger
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Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt bald von Idioten beherrscht.
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  #23  
Alt 23.06.2019, 23:03
Benutzerbild von Arceus
Arceus Arceus ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 20.03.2010
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Beiträge: 428
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Kundschafter Stufe 488, beim Endgegner Unge angekommen aber bisher nicht die Portion Glück gehabt um ihn zu legen.
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  #24  
Alt 24.06.2019, 05:45
Frank19f Frank19f ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 06.12.2011
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Beiträge: 524
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Kundi Level 499 durchgerauscht....

Edit für die Nörgler:

+45000 Basispunkte auf Geschick kann man sich nicht erkaufen wenn man unter 3 Monaten auf Level 300+ kommt.... dahinter steckt jahrelange Pflege
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Ich bin nicht Gott, Gott kennt Gnade

Vizeweltmeister im Dämonenportal

Geändert von Frank19f (24.06.2019 um 09:29 Uhr)
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  #25  
Alt 24.06.2019, 08:28
Bulkathor Bulkathor ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 05.01.2018
Gilde: FAME
Beiträge: 134
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Zitat:
Zitat von Yela Beitrag anzeigen
Mit welchen Level hat Ihr die bezwungen. Ich Magier Stufe 420 habe nicht die Spur einer Chance beim dritten Gegner.
Dito, bin auch 420er Magier mit 43k Int und das wird nicht ansatzweise was. Ist schade wenn neue Dungeons nur noch frusten. Junge Accounts (bei mir knapp 2 Jahre) stecken sehr schnell sehr lange fest bzw. werden den Dungeon nie schaffen (ich gehe nicht davon aus 10 Jahre zu spielen) und alte sind instant durch.

Da wäre etwas wie die Festung/Pets/Unterwelt ein schöneres Geburtstagsfeature gewesen.
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  #26  
Alt 24.06.2019, 09:16
Wasi Wasi ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 04.12.2011
Gilde: LaWendel[s1],Wolves[s17]
Beiträge: 386
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Tja und da kommt wieder das Gemeckere, ahh Dungeon viel zu schwer, bitte schrauben wir schaffen ihn nicht ....
und dann die andere Seite, die sagt ...
Bitte das dreifache an Schwierigkeit, weil das war was fürn hohlen Zahn.

Man kanns nie einen recht machen ....
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  #27  
Alt 24.06.2019, 10:00
stade stade ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 21.11.2017
Beiträge: 7
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Schonmal jemand dran gedacht dass ein neuer Dungeon wohl eher für höhere Level ist weil sonst der Content ausgeht? Gibt doch genug andere Dungeon für "niedrigere" Level, macht doch diese mal fertig und jammert nicht.
Bin selbst Krieger Lvl 414 und hänge schon bei 3/20, aber dann muss man halt leveln. Wird wohl nie eintreffen dass mal alle zufrieden sind.....
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  #28  
Alt 24.06.2019, 10:14
Orambus Orambus ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 22.12.2012
Gilde: Die wilden Alten (S1, wers wissen will :D)
Beiträge: 165
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Zitat:
Zitat von Wasi Beitrag anzeigen
Tja und da kommt wieder das Gemeckere, ahh Dungeon viel zu schwer, bitte schrauben wir schaffen ihn nicht ....
und dann die andere Seite, die sagt ...
Bitte das dreifache an Schwierigkeit, weil das war was fürn hohlen Zahn.

Man kanns nie einen recht machen ....
Wisst ihr, was ich (und einige andere mit Sicherheit auch) wirklich toll fände?
Wenn man Kritik in dieser Richtung nicht gleich mit "Oh man, wieder
das übliche Gemeckere" begegnen würde, sondern vllt. versucht, die Gegenseite zu verstehen.
Einen Dungeon kritisieren ist nicht gleich jammern oder meckern.
Bei der nächsten Kritik bitte beherzigen.

Ausnahmsweise muss ich mich jedoch in diesem Fall, was eine sofortige Änderung am Balancing betrifft, eher gegen die Kritiker
stellen. Der Dungeon ist machbar, eine Änderung am Balancing daher
schwer vorstellbar. Der Dungeon ist nicht viel schwieriger als Schattenschule oder
Schattenhämorridor. Bisherige Daten beweisen das. Trotz des merkwürdigen Balancings wohlgemerkt.
(Magier erscheinen einen unschaffbar, aufgrund ihrer vom Verhältnis her zu hohen HP)


Uuuuuund zum Schluß: Hänge (wohl für lange Zeit) derzeit an der 3. Ebene.

Geändert von Orambus (24.06.2019 um 10:41 Uhr)
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  #29  
Alt 24.06.2019, 10:43
Frank19f Frank19f ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 06.12.2011
Gilde: Fetzi Fight Club
Beiträge: 524
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Nein, muss ich nicht nachvollziehen!!!!!!!!!!!!!!!!!

Kritik am Thema des Dungeons, kann ich nachvollziehen obwohl ich ganz weit weg von der Thematik bin.

Aber der Content der zuletzt gekommen ist, richtet sich im hohen Maße an Spieler die 2-3 Spieljahre haben oder bis dahin kommen noch.

Was wirklich hier in der Diskussion immer nicht nachvollzogen werden kann ist, das es Spieler gibt, so wie Viper, Eule, meine Wenigkeit und viele andere, die nunmehr seit vielen Jahren spielen hier und nicht innerhalb von 3-4 Monaten auf Level 300 gekommen sind. Zauberschule und Hämorridor (Schatten) sind die einzigen Herausforderungen die uns bisher noch erhalten sind. Die Hydra steht und fällt mit der Gilde, eine weitere (Unmuts-) Äußerung über Serversterben/-Aktivität erspare ich mir.

Als Beispiel sollten meine Basiswerte dienen. Jemand der Level 400 +/- ist mit Werten unter 6000 auf Schaden kann einfach da nicht durchmarschieren. Es ist dem Spiel geschuldet, dass man einfach trotzt hohem Level dort hängt.

Schaden killt den Gegner, nicht der Level.

Von daher bitte erst nachvollziehen warum das so ist und nicht andersherum mein lieber Freund Orambus, ich muss mich nicht verteidigen weil ich jahrelang meinen ACC pflege...
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  #30  
Alt 24.06.2019, 11:20
Wasi Wasi ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 04.12.2011
Gilde: LaWendel[s1],Wolves[s17]
Beiträge: 386
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jep, ich kann das einfacher nachvollziehen ....
S1 Spätstarterkundi vs. s6 Altkundi.

Levelunterschied gerade mal 10 Level, Statunterschied Geschick 1400 Punkte Basis, Ausdauer 500 Punkte Basis mehr.

D.h. mir fehlen von alt auf neu ca 14,5 Milliarden Gold und das wird es in 10 Level numal nicht geben.

Ich stell mich hier weder auf die eine noch die andere Seite.
Unsere langgepflegten Accounts, die sich etwas zu tun wünschen, versteh ich komplett. Weil einen Spieler zu halten, der nur Alu rutnerklickkt und nicht machbare Dungeons hat ... naja.

Den neuen zu sagen, hier hast du nen Dungeon, den schaffst du in 3-4 Jahren, ist zwar ein bisschen bitter, aber S&F ist ein Ausdauerspiel, das bisher kein Ende hat und kein IdleSpiel das nach 2 Tagen durch ist .... Das der Dungeon jetzt n High-Level-Difficulty hat (für Oldies zu schwach), muss halt auch mal sein (weil sonst sind die neuen nach 2 Monaten auch fertig und jammern), sonst kommt wieder sowas wie damals zur Einführung der Schattenwelt (Dungeon 1-12 durch, ich hänge gerade kurz vor Jan).

Geändert von Wasi (24.06.2019 um 11:22 Uhr)
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