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  #1  
Alt 06.05.2010, 18:50
Kaldori
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard Dungeonmodi Alptraum und Hölle

Eine Alternative zu Weiterentwicklung des Dungeons

Abend Leute

Vielleicht kennt der eine oder andere von euch Diablo 2. Für die, dies nicht kennen jetzt ne Kurzform. Das Spiel besteht auf verschiedenen Akten mit verschiedenen Endgegnern. ...Hier gibt es verschiedene Dungeons mit verschiedenen Endbossen.

Nur kommt der Clou: Es gibt in Diablo 2 drei verschiedene Schwierigkeitsstufen: Normal - Alptraum - Hölle.

Wie die Namen verraten ist das Spiel im Normalmodus relativ einfach durchzuspielen, Alptraum wird mit schlechter Ausrüstung sehr happig und Hölle ist nurnoch mit sehr hoher Stufe und guter Ausrüstung zu schaffen..

Wie wärs es, wenn man für die Dungeons zwei weitere Schwierigkeitsgrade einführt? Somit hätten die Entwickler nicht so viel Arbeit und die Dungeons würden nochmal von vorne los gehen.

Bsp.: Dungeon 1 Schlüssel kann durch eine besondere Quest, an einem besonderen Tag,... gefunden werden. Damit öffnet man den Dungeon 1 im Alptraum Modus: Hier erwartet einen kein Gespent mit Stufe 10, sondern ein Gespenst mit Stufe 255. Es ist ungefähr so stark wie der Endgegner aus dem "Normalmodus" im 10en Dungeon.
... und so geht das dann weiter: Das Skelett ist Stufe 260, der Wiederlicher Wiedergänger Stufe 265 und so weiter.

Es wäre auf jeden Fall eine Alternative zu neuen Dungeons und dem Team wäre etwas Programmierarbeit abgenommen.

Edit: Vielleicht den Gegnern vom Aussehen einfach nur eine etwas dunklere/bösere Farbkombination verpassen und es sieht schon aus wie ein Alptraum
Und um sicher zustellen, dass alle verstehen, dass es sich um einen neuen Schwierigkeitsgrad handelt, könnte man nach finden des Schlüssels für Dungeon 1 Alptraum ein Bild bringen mit einem Text (Du hast nun den Schwierigkeitsgrad Alptraum freigeschaltet - oder so in der Art).

Geändert von Kaldori (06.05.2010 um 20:05 Uhr)
Die folgenden 8 User sagen "Danke" zu für dieses Posting:
  #2  
Alt 06.05.2010, 19:05
Benutzerbild von giftdrache
giftdrache giftdrache ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 25.04.2010
Beiträge: 123
Standard

gute idee
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  #3  
Alt 06.05.2010, 20:40
Benutzerbild von Tabuh
Tabuh Tabuh ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 24.04.2010
Gilde: Ex-Nachtmahr
Beiträge: 515
Tabuh eine Nachricht über ICQ schicken Tabuh eine Nachricht über Skype™ schicken
Blinzeln Coole idee ;)

ich find die idee gut.
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  #4  
Alt 06.05.2010, 20:53
Benutzerbild von Yatko
Yatko Yatko ist offline
Instant-Greif
 
Registriert seit: 19.04.2010
Beiträge: 84
Standard

Gute Idee
Finde es cool wenn die Bösartiger aussehen
  #5  
Alt 06.05.2010, 21:29
Benutzerbild von Sephiroth
Sephiroth Sephiroth ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 24.06.2009
Gilde: Orden der Istari
Beiträge: 440
Standard

Oft diskutiert und bis jetzt gibts noch keinerlei Hinweise darauf wie's mit dem "alten" Dungeon weitergehen soll! Das ist mal eine neue Möglichkeit (glaub ich zumindest) & ich bin deshalb dafür Sollte evtl. auch für diejenigen (wie mich) die den Dungeon schon gemeistert haben, die Vorfreude aufs kommende große Update etwas versüßen...
__________________

Wir haben derzeit noch 1 weiteren Platz (S1) zu vergeben - Bewerbungen bitte auf unserer Gildenpage abgeben!!!
  #6  
Alt 06.05.2010, 21:51
Jayman
Gast
 
Beiträge: n/a
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joa gefällt mir die idee
  #7  
Alt 06.05.2010, 22:17
Benutzerbild von Mequallos
Mequallos Mequallos ist offline
Skelettwächter
 
Registriert seit: 30.03.2010
Gilde: LosAmigos
Beiträge: 1.665
Standard

find ich auch ne gute idee, bei wow hats auch immer wieder spass gemacht die anfangs bc/wotlk ini's hinterher im hc modus zu bestreiten
__________________
Falscher Stolz wird euch nicht retten !
  #8  
Alt 06.05.2010, 22:20
Benutzerbild von Xavian
Xavian Xavian ist offline
Ex-Gamestaff
 
Registriert seit: 01.10.2009
Beiträge: 525
Standard

Gute Idee, bin sehr dafür

Gibt dem Spiel nach D10 / 10 wieder ein wenig mehr Sinn
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  #9  
Alt 06.05.2010, 23:48
Benutzerbild von Grimalda
Grimalda Grimalda ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 06.03.2010
Beiträge: 262
Standard

Ja, die Idee ist nicht schlecht.. man braucht praktisch kaum neuen Content, da die Struktur ja bereits da ist..

Das einzige, was man überdenken muss, ist der Einstieg. Ab welchem Level sollte der Albtraum-Dungeon zugänglich sein? Der letzte Gegner in D10 hat Level 250.. also erst danach.. Wie viele der Spieler halten wirklich so lange durch? Lohnt es sich da wirklich, das einzuführen..? Mal ganz objektiv gesehen..
  #10  
Alt 06.05.2010, 23:56
Kaldori
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Tjoa die Meisten sind so um die lvl 180-185 mit den Dungeons durch. Es gibt die ersten Leute die bald lvl 230 sind - das sind schon 50 lvl ohne Dungeons. Somit denke ich halten einige so lange durch.
Folgende User bedankten sich bei für das Posting:
 

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