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  #1  
Alt 08.10.2018, 01:47
Benutzerbild von DrGiraffe
DrGiraffe DrGiraffe ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 16.08.2018
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Lächeln Kosmetische Erungenschaften

Eine(n) wunderschöne(n( [Morgen/Tag/Abend/Nacht],

bei den abgelehnten und "aktiven" Ideen/Vorschlägen habe ich das zumindest noch nicht gefunden:
Leider ist es nicht leicht Updates für ein Spiel dieser Art zu kreieren, welche den Spielverlauf nicht unmittelbar beeinträchtigen bzw. vereinfachen. Meiner Erfahrung nach versuchen User jedoch nicht nur die sinnvollen Dinge zu erreichen . Häufig geht es darum einen "Status" klar zu machen oder einfach alles mögliche freizuspielen, ob man es braucht oder nicht. (Siehe allein das "24h-nackt-sein-Achievement)
Mein Vorschlag für ein kommendes Update wäre daher eine Art kosmetische Erungenschaften einzuführen. Diese könnte man ähnlich wie die neuen Achievements aufbauen, jedoch mit wählbarer "Verschönerung" der Präsenz. Die Optischen Änderungen sollten für jeden sichtbar sein.
Wichtig fände ich, dass die optische Gestaltung optional ist, dass man also wählen kann, ob bzw. welches erreichte Achievement man zeigen möchte.

Beispiele:

-Durch das Erreichen von Stufen schaltet man jeweils eine andere Hintergrundfarbe für das Charakterbild frei



-Durch das Bezwingen von Dungeons schaltet man eine andere Schriftfarbe (Für Charakter/Gilde) frei



-Sofern man mind. 1x Auf Rang XY war erhält man eine leicht veränderte Rüstung (mit minimal mehr Detail pro Stufe)



-Bei X gespielten Tagen erhält man einen "neuen" Levelbalken



....
Als Aufgaben könnte ich mir beispielsweise auch "XY Tage in einer Gilde sein" "XY Nachrichten im Chat schreiben (wobei nur z.B. 1 pro Minute zählt)" etc. vorstellen

Natürlich ist dies kein "sinnvolles" Update im eigentlichen Sinne, ich bin allerdings überzeugt, dass man den Sammlergeist von vielen Spielern anspornen kann und vor allem auch zumindest eine kleine Aufgabe speziell auch für hohe Spieler einbauen könnte. Des Weiteren wäre es eine schöne Untermalung für die Vielseitigkeit des Spiels und würde noch einen Hauch mehr Leben in die Sache bringen! Zuletzt schätze ich den Arbeitsaufwand sehr gering im Vergleich zu div. großen Updates und Erweiterungen, welche bereits kamen, ein.

Lasst mich gerne wissen was ihr von dem Vorschlag haltet!
Liebe Grüße - DrGiraffe!

PS: Verzeiht mir bitte die teils. unschöne Bearbeitung, es sollen ja nur Beispielbilder sein

ERSTE ERGÄNZUNG:

Die Auswahl könnte man direkt in die Charaktergestaltung einbinden und dort die nötigen Aufgaben in einem kleinen Fensterchen einblenden lassen:
Beispiel:


Geändert von DrGiraffe (08.10.2018 um 22:56 Uhr)
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  #2  
Alt 08.10.2018, 09:57
Benutzerbild von Arceus
Arceus Arceus ist offline
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Na das wird ja ein Spaß für Farbenblinde oder Farbentaube Menschen
Nein aber mal ehrlich, ich finde die Idee an sich doch recht schön.
Man müsste nur vielleicht mal schauen wie das bei den anderen ist bzw in der Ehrenhalle oder in der eigenen gilde (wenn es möglich sein soll dass man das auch bei anderen sehen kann)
Da könnte es dann ganz schön bunt werden und ist dann nicht so toll fürs Auge.
Aber an sich //dafür.
__________________
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  #3  
Alt 08.10.2018, 10:02
Benutzerbild von Mickey Knox
Mickey Knox Mickey Knox ist offline
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Ich bin schon lange für optische Belohnungen hier im Spiel, da es einerseits mehr Belohnungen gibt (Spielanreize), die aber anderseits keine Boosts darstellen, die es eh schon meiner Meinung mehr als genug gab.
__________________
Lieber stehend sterben, als kniend leben!
Wer WENIG weis, muss VIEL glauben!

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  #4  
Alt 08.10.2018, 10:07
Benutzerbild von Perrier
Perrier Perrier ist offline
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Beiträge: 232
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Hallo,

ersmal ein großes Lob für die Ausarbeitung.

Persönlich finde ich Änderungen ohne "richtigen" Nutzen immer nicht so gut.
Mich packt es einfach nicht etwas zu tun und dann ein buntes Bild zubekommen.

/neutral

Grüße
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  #5  
Alt 08.10.2018, 14:35
Celedwen Celedwen ist offline
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Beiträge: 17
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Ich finde die Idee ganz gut, bringt etwas Abwechslung ins Spiel.
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  #6  
Alt 08.10.2018, 21:10
Badhbhchadh Badhbhchadh ist offline
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Registriert seit: 17.04.2017
Gilde: hab ich
Beiträge: 404
Daumen hoch

Finde ich auch gut , nur gibt habe ich eine Frage zur Schriftfarbe des Charakternamens: Wenn man z. B. den 14. Dungeon vor dem Wirbelwindsturm abschließt, überspringt man dann zuerst eine Farbe und danach passiert nichts oder wie?
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  #7  
Alt 08.10.2018, 22:21
Benutzerbild von DrGiraffe
DrGiraffe DrGiraffe ist offline
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Beiträge: 23
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Zitat:
Zitat von Badhbhchadh Beitrag anzeigen
Finde ich auch gut , nur gibt habe ich eine Frage zur Schriftfarbe des Charakternamens: Wenn man z. B. den 14. Dungeon vor dem Wirbelwindsturm abschließt, überspringt man dann zuerst eine Farbe und danach passiert nichts oder wie?
Nach meiner Idee würde man dann einfach die andere Farbe eher freischalten, das hätte aber keinen Einfluss auf den "leichteren Dungeon". Die "Quests" sollten meines Erachtens möglichst unabhängig von einander sein, außer wenn es sich nicht verhindern lässt, wie z.B. bei Level X -> Level Y -> ...

Geändert von DrGiraffe (08.10.2018 um 22:52 Uhr)
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  #8  
Alt 10.10.2018, 08:17
unholy79 unholy79 ist offline
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Beiträge: 19
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Gefällt mir auch. Die meisten der Dinge sollten auch nicht mit so viel Arbeit verbunden sein.
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