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  #21  
Alt 26.03.2016, 21:54
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
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Beiträge: 6.027
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Der Text kommt mir bekannt vor...Lassen wirs gut sein.
SO heftig hat er's weiterhin nicht verdient ^^
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  #22  
Alt 27.03.2016, 01:21
Benutzerbild von Igneel
Igneel Igneel ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 18.03.2012
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Beiträge: 486
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Ich muss auch zugeben, dass ich große Bedenken habe, dass die Pets sehr anstrengend sein könnten und alleine schon die gewaltige Summe von 100 Pets und zusätzlich 100 Leveln macht mir Sorgen.
Es könnte Zeitaufwand erhöhen und das Balancing vernichten, auf die eine oder andere Weise.
Irgendwie auch interessant: Wenn man z.B. den Expeditionsthread nimmt (meine Idee), der als Begleiterdungeon ausgelegt war und es mittlerweile Turm und Schattenwelt gibt, haben es die Leute positiv aufgenommen und fanden die Idee insgesamt gut.
Liest man aber alle Threads mit Tierbegleitern, so war der Grundtenor immer: Schlechte Idee, brauchen wir nicht
Klingt insgesamt wie ein Mix aus Pokemon und Tamagotchi, denen irgendwelche Funktionen zugeordnet wurden, um noch irgendwas mit dem Hauptspiel zu tun zu haben und insgesamt vielleicht sogar viel zu wichtig und zeitraubend sind.
Haltet die Pets bitte Casual und denkt an das Balancing! Nicht nur das der Klassen sondern auch das von Exp- und Goldquesten und Pilzern und Non-Pilzern.
__________________


Ich bin das Schwert, ich bin die Flamme.

Nur echt auf S11

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Stichworte
diskussion, pets, szenarien, update

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