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  #1  
Alt 21.12.2018, 05:29
Dadadudu Dadadudu ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 21.12.2018
Beiträge: 3
Standard Unterwelt-Dungeon

Hi,

neben den bisher existierenden Dungeons könnte man doch noch einen weiteren einfügen in der Unterwelt in welchem man mit seinen Goblins/Trollen/Wächter kämpft.
Da es ja durch den Turm etc. schon Boni auf Gold, Lebenspunkte, Schaden usw. gibt wäre eine weitere Idee für eine Belohnung pro erledigter Etage im 'Unterwelt-Dungeon' das man dadurch z.B. eine erhöhte Chance auf bessere Gegenstände im Waffen/Zauberladen erhält od. nicht unbedingt eine erhöhte Chance sondern das die Ausrüstung an sich besser ist.
Zum Beispiel wenn ich nun ohne bisher geschaffter Etage einen Gegenstand im Zauberladen vorgeschlagen bekomme mit +600 Geschick würde ich stattdessen ab erster besiegter Etage/Stufe einen mit ~+605 Geschick erhalte, bei zweiter mit ~+612 Geschick etc.. Also quasi das die Werte der zur Auswahl stehenden Gegenstände besser wird pro Etage.

Den Dungeon könnte man dann ja freischalten dadurch indem man das Herz der Finsternis auf xy Stufe ausbaut, per Schlüssel durch der Edelsteinmine od. ab einen bestimmen Spielerlevel. Die Gegner darin würden dementsprechend auch gut an Schwierigkeit zunehmen da man im späteren Verlauf ja schon mit einen Wächter rumrennt der knapp 400.000 Attributwerte hat (wäre auch cool den mal gegen einen starken Gegner kämpfen zu sehen), und so kann man noch was mit den Seelen anfangen (kann man natürlich trotzdem durch das Update mit der Goldmine aber über bleiben da ja trotzdem immer massig).
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  #2  
Alt 21.12.2018, 09:51
pypser pypser ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 07.02.2018
Beiträge: 20
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Bessere Werte auf den Gegenständen werden bereits durch die WC-Aura realisiert und das sollte auch ausschließlich so bleiben, wie es derzeit ist.
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  #3  
Alt 21.12.2018, 11:44
Dadadudu Dadadudu ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 21.12.2018
Beiträge: 3
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Zitat:
Zitat von pypser Beitrag anzeigen
Bessere Werte auf den Gegenständen werden bereits durch die WC-Aura realisiert und das sollte auch ausschließlich so bleiben, wie es derzeit ist.
Erhöht die WC-Aura nicht nur die Chance auf bessere Gegenstände bzw. mehr Epics im Laden / durch Quests?

Ansonsten kann man ja aber eine andere Belohnung hinzufügen od. ggf. nur Gold / Erfahrungspunkte
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  #4  
Alt 21.12.2018, 12:24
Badhbhchadh Badhbhchadh ist offline
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Beiträge: 380
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Also in der Anleitung steht
Zitat:
Die Götter gewähren Euch als Dank eine spezielle Aura (und sogar ein vielleicht brauchbares Item), die unter anderem die Händler beeindruckt und dazu bewegt, Euch bessere Gegenstände anzubieten als Ihr normalerweise bekommen würdet.
https://forum.sfgame.de/showpost.php?p=67&postcount=4

Ich interpretiere das so, dass die Gegenstände alle besser werden, und das kannte ich auch so.
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  #5  
Alt 21.12.2018, 12:35
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
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Ist auch korrekt. Jede Stufe der Aura erhöht die Stufe, mit er die Gegenstände generiert werden. Ist also ein direkt wirkender Bonus, keine "Chance auf irgendwas", wenn man es so nennen möchte.
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  #6  
Alt 21.12.2018, 12:56
Bulkathor Bulkathor ist offline
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Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Ist auch korrekt. Jede Stufe der Aura erhöht die Stufe, mit er die Gegenstände generiert werden. Ist also ein direkt wirkender Bonus, keine "Chance auf irgendwas", wenn man es so nennen möchte.
Ergänzung: sind alle Verzauberungen der Hexe aktiv wird das Level um 3 angehoben. Bei weniger Verzauberungen fällt diese Anhebung geringer aus; die Formel habe ich aber gerade nicht zur Hand.
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  #7  
Alt 21.12.2018, 13:28
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Zitat:
Zitat von Bulkathor Beitrag anzeigen
Ergänzung: sind alle Verzauberungen der Hexe aktiv wird das Level um 3 angehoben. Bei weniger Verzauberungen fällt diese Anhebung geringer aus; die Formel habe ich aber gerade nicht zur Hand.
Das ist so nicht korrekt - Wenn ich mich recht erinnere sieht das so aus:
Je Aurapunkt wird das Level der generierten Gegenstände um 1 Level
angehoben. Hast Du selber also Level 300 und Aura 25, dann würden Ge-
genstände generiert, die Du für einen Char mit Level 325 bekämst.
Allerdings ist das nicht alles: Es kommt jetzt für die Zauberrollen noch
ein weiterer Faktor hinzu: je drei Zauberrollen addiert sich der Aurawert
nochmals dazu. Also obiges Beispiel herangenommen: 3 Zauberrollen
macht 25 Levelpunkte fürs Item extra also Itemlevel=300+25+25=350.
analog für 6 Rollen: Itemlevel=375 und 9 Rollen: Itemlevel=400.

Ich habe mir das aus diesem Thread geholt:
https://forum.sfgame.de/showthread.p...e+bonus&page=2
speziell dieses Posting erklärt das genauer:
https://forum.sfgame.de/showpost.php...9&postcount=61
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Geändert von ALEXANDER (21.12.2018 um 13:30 Uhr)
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Alt 21.12.2018, 14:19
Bulkathor Bulkathor ist offline
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Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Aktuell werden, wie ich schon schrieb, die Boni bei Rolle 3 verdoppelt, bei Rolle 6 verdreifacht und bei Rolle 9 wäre es dann die vierfache Aura.
Dies wird so abgeändert, dass von Rolle 4 an der Bonus schrittweise hoch gehen wird, bis bei Rolle 9 der Aurabonus verdreifacht ist (was aktuell schon bei Rolle 6 der Fall wäre).
Wenn ich KO771s Post richtig deute ist das Verhalten was du beschreibst das vor der Änderung (Aura * 4 = Bonus) und mittlerweile ist es Aura * 3 = Bonus.

Dann wäre es bei deinem Beispiel und 9 Verzauberungen: 300 + 3 * 25 = 375
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  #9  
Alt 21.12.2018, 14:30
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.033
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Falsch verstanden. KO sagt nur, dass es ab Aura 4 nicht alle 3 Rollen sondern
mit jeder Rolle einen Aurabonus gibt.
Vorher war es so, dass folgendes passiert
ist:

1 Rolle -> kein Bonusfaktor
2 Rollen -> kein Bonusfaktor
3 Rollen -> Bonusfaktor 1
4 Rollen -> Bonusfaktor 1
5 Rollen -> Bonusfaktor 1
6 Rollen -> Bonusfaktor 2
7 Rollen -> Bonusfaktor 2
8 Rollen -> Bonusfaktor 2
9 Rollen -> Bonusfaktor 3

nach der Änderung:

1 Rolle -> kein Bonusfaktor
2 Rollen -> kein Bonusfaktor
3 Rollen -> Bonusfaktor 1
4 Rollen -> Bonusfaktor 1,33
5 Rollen -> Bonusfaktor 1,66
6 Rollen -> Bonusfaktor 2
7 Rollen -> Bonusfaktor 2,33
8 Rollen -> Bonusfaktor 2,66
9 Rollen -> Bonusfaktor 3

Itemlevel=Charlevel+Aura+Aura*Bonusfaktor (?)

---

Edit: Ehrlich gesagt, bringt mich aber die Aussage von KO jetzt auch ins Grübeln...
Ich lasse es jetzt mal so stehen und lese später noch mal in Ruhe nach.
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Geändert von ALEXANDER (21.12.2018 um 14:36 Uhr)
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  #10  
Alt 21.12.2018, 14:37
Bulkathor Bulkathor ist offline
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Beiträge: 136
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Vielleicht sieht er es ja und kann Klarheit verschaffen Egal was sich ergibt: die Formel werden wir nie wieder vergessen ^^
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Stichworte
dungeon, idee, unterwelt, vorschlag

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