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  #1  
Alt 25.02.2019, 09:41
Nomit Nomit ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 25.02.2019
Beiträge: 3
Standard Bester Charakter für Dungeons

Moin Leute,

ich habe jetzt seit längerem kein S&F mehr gespielt und nun sind ja schon zwei neue Klassen rausgekommen.
Deswegen wollte ich fragen, ob Kundi immernoch die beste Klasse für Dungeons ist oder ob eine andere Klasse besser darin ist.

MfG
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  #2  
Alt 25.02.2019, 10:09
Patlok Patlok ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 04.01.2010
Beiträge: 140
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Kundi ist nach wie vor am Anfang am besten für die Dungeons, im Lategame haben aber die Krieger die Nase vorn und dominieren meist auf älteren Servern die Rangliste.
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  #3  
Alt 25.02.2019, 11:30
Benutzerbild von Stiefelkotzer
Stiefelkotzer Stiefelkotzer ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 13.04.2016
Beiträge: 130
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Assassine ist zum Dungeon pilzen im Grunde (fast) ebenso gut, dmg und Leben sind identisch.
Einzig weil der Assassine mehr Treffer austeilt (und daher mehr Versuche für den optimalen Extremwert, also nur Krits braucht, benötigt er evtl. mehr Versuche. Hauptsächlich gegen Magier Gegner, gegen Kundis und Krieger ist eh 1000 mal ausweichen die Hauptsache, das können beide gleich gut.^^)
Kampfmagier ist zum "durchrushen" meines Wissens schlechter geeignet.

Was die neue Klasse angeht, also den bald startenden Berserker, muss man noch abwarten. Aber da die Klasse wohl ebenfalls ein Stark RNG basiertes special haben wird, nämlich ggf. 2tes/3tes...? mal angreifen (Achtung, gefährliches Halbwissen. Wenns schon eine off. genaue Beschreibung gibt, siehe dort.) muss man noch sehen wie gut das geht. (Zumal mir nichts über die defensiven Kapazitäten bekannt ist.) Aber schon möglich, dass das auch sehr gut funktioniert.

Ob Krieger im Lategame einen Vorteil haben weiß ich nicht, vllt sind auf den alten Servern nur mehr Krieger gestartet bzw. dabei geblieben und daher einfach "besser" aufgestellt? Ka, aber das ist auch eine andere Frage.^^
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  #4  
Alt 25.02.2019, 14:11
Timhot3p Timhot3p ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 02.04.2015
Beiträge: 4
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Der "Vorteil" von Kriegern liegt darin, dass sie aufgrund der hohen Lebenspunkte eine relativ geringe Varianz bei Kämpfen haben, wodurch sie von schwächeren Gegnern nur selten besiegt werden (aber gegen stärkere Gegner auch selten gewinnen). Deshalb stehen Krieger oft in der Ehrenhalle oben, ein Magier/Kundi (besonders mit wenig Ausdauer Skill) wird öfter mal von deutlich schwächeren Gegnern besiegt, und verliert dadurch schnell viel Ehre.
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  #5  
Alt 25.02.2019, 14:20
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
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ich hab in letzter Zeit den Eindruck bekommen das Krieger durchaus irgendwas an sich haben müssen im Lategame. Ich wurde nämlich kürzlich von einem Krieger vom lange zementierten Platz 1 verdrängt, der eigentlich deutlich weniger Statts und eine schlechtere Waffe als ich hat. Zaghafte Versuche Platz 1 zurückzuholen endeten mit einem 1-14 gegen mich bisher. Vllt aber nur kurzfristiges Pech meinerseits.
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  #6  
Alt 26.02.2019, 21:30
MoRRiiX MoRRiiX ist offline
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Also für das Ballern am Anfang ist der Kundi am Besten. Ab Level 300 ist allerdings der Mage besser (nach der Schwarzschädelfestung in der Schattenwelt) und irgendwann später kommt die Zeit des Kriegers.
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  #7  
Alt 27.02.2019, 01:36
BMWGuinness BMWGuinness ist offline
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Registriert seit: 20.06.2017
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Berserker
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  #8  
Alt 27.02.2019, 14:50
Benutzerbild von Stiefelkotzer
Stiefelkotzer Stiefelkotzer ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 13.04.2016
Beiträge: 130
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Ja, jetzt wo die Mechanics des Berserkers genau bekannt sind, ist es Berserker.
Der kann sich nämlich durch alle Klassen pilzen, auch Magier.
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  #9  
Alt 27.02.2019, 21:54
Benutzerbild von ch4rlie
ch4rlie ch4rlie ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 02.01.2010
Gilde: Die Steinzeitler
Beiträge: 447
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aber schlecht gegen magier.. der schaden ist doppelt...

vor allem in den späteren dungeons kritten die magier schon heftig...

aber ein urteil darüber ist noch zu früh...
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Alt 28.02.2019, 00:07
Benutzerbild von Davelein
Davelein Davelein ist offline
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Registriert seit: 09.12.2015
Beiträge: 86
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Naja beim Kundschafter geht es ja darum, dass er mit sehr viel Glück den Schaden gänzlich vermeidet.
Beim Berserker ist es quasi dasselbe, wenn er doppelten Schaden durch Magier erleidet ist das egal - es geht beim Pilzen ja ohnehin darum, möglichst gar nicht angegriffen zu werden.

Das einzige was eventuell für den Kundschafter spricht ... welche Klasse macht denn Pro Angriff mehr Schaden? Wenn der Berserker weniger Schaden macht, zieht das den Kampf in die länge, was dann also wieder mehr Glück fordert.
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Stichworte
dungeons, klasse

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