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Lob & Kritik Was gefällt Euch - und was nicht?

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  #31  
Alt 14.01.2019, 20:47
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.107
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Du wirst dann irgendwann in nicht allzu ferner Zukunft wählen müssen, ob Du
die Remastered spielst oder halt nicht. Die 2.0 wird jedenfalls in vergleichsweise
kurzer Zeit abgeschaltet. Besser, man gewöhnt sich an die 3.0, wenn man
weiter spielen möchte.

Tatsächlich sind mir die Bonbonfarben auch ein bisschen zu knallig, aber die
"alte" Version wirkt einfach altbacken im Vergleich zu heute. Sie reagiert etwas
schwerfälliger und die Bedienung über die Tastatur, speziell bei den Unterwelt-
kämpfen, ist halt hier und da noch ein bisschen fehlerhaft, aber ich denke, das
Feintuning wird schon noch fertig sein, bevor dann die 2.0 beendet werden
muss.

@DoJa
Wenn meine persönliche Meinung rüber kommt wie ein "bockiges Kind", dann
bin ich sehr froh, dass ich nicht das Deine bin - ich glaube, Du wärest kein
besonders guter Erzieher für mich. Ich bin nicht und war auch nie "brav".
Haben mir MEINE Eltern so beigebracht.
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Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
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  #32  
Alt 14.01.2019, 21:19
Pfumo Pfumo ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 21.04.2016
Beiträge: 16
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Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen

Tatsächlich sind mir die Bonbonfarben auch ein bisschen zu knallig, aber die
"alte" Version wirkt einfach altbacken im Vergleich zu heute. Sie reagiert etwas
schwerfälliger und die Bedienung über die Tastatur, speziell bei den Unterwelt-
kämpfen, ist halt hier und da noch ein bisschen fehlerhaft, aber ich denke, das
Feintuning wird schon noch fertig sein, bevor dann die 2.0 beendet werden
muss.
Siehst du denn eine Chance, dass ihr wieder zur vorherigen Schriftart (inkl Schatten statt Rand) wechselt und alles was kein Titel ist wieder in weiß und kleiner darstellt? Ich konnte mir vorstellen, dass das die Augenfreundlichkeit schon ein ganzes Stück verbessern würde?
Und bezieht sich die Option "wenig Animationen" in den Einstellungen nur auf Kampfszenen, oder generell auf alle animierten Grafiken wie z.B. Feuer etc?
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  #33  
Alt 14.01.2019, 21:24
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.107
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Da ich etwa 600km weit weg von Hamburg bin, bin ich vielleicht weniger nah
am Puls, als mancher so meint. Ich glaube nicht, dass hier optisch noch viel
passiert, aber man soll ja die Hoffnung nicht aufgeben. Oder anders ausgedrückt:
Ich hab nicht die leiseste Ahnung ^^
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Alt 15.01.2019, 14:23
shawnee shawnee ist offline
Fidgets Greif
 
Registriert seit: 10.02.2015
Gilde: Gallifrey
Beiträge: 799
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Ich möchte ein Danke aussprechen, dass man bei den Pets den Dungeontimer, nachdem alle Pets erkundet sind, entfernt hat. Das war für mich einer der grössten Kritikpunkte die nach ein paar Tagen spielen in der 3.0-Version geblieben sind.

Ich persönlich habe mich sehr gut mit der 3.0 angefreundet, auch wenn ich ganz am Anfang nicht begeistert war. Wie gut sie mir inzwischen gefällt, ist mir an Weihnachten aufgefallen, als ich über die App gespielt habe und wieder mal die 2.0 gesehen habe. Ich hatte früher nie das Gefühl, dass diese überfrachtet ist, aber inzwischen empfinde ich es so. Das fällt mir jedes Mal auf, wenn ich ausnahmsweise die 2.0 Version spielen muss.
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Es hört doch jeder nur, was er versteht.

J.W. v. Goethe

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  #35  
Alt 15.01.2019, 15:11
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 02.07.2010
Gilde: New Era(W7)
Beiträge: 490
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Nachdem die Remastered jetzt ja lange genug draußen ist, so das man sich dran gewöhnen konnte (wenn ich jetzt auf die Flash Version zurück wechseln muss ist es mir schon ungewohnt das die Quests untereinander stehen),
will ich auch mal meine Meinung dazu in Gänze kundtun.

Also zunächst mal finde ich die Entfernung von SW und Stall (moment?) gut und die jeweiligen Kombinationen auch sinnvoll, ich würde allerdings den Stall in die Pets legen oder ein dynamisches Konzept umsetzen,
wie von verschiedenen Leuten vorgeschlagen.

Die Dinge die zur Bequemlichkeit umgesetzt wurden (Timer, Rad, Unterwelt) finde ich gut, auch wenn das Rad und die Unterwelt vorher mit den Tricks und Tastenkombinationen doch schneller durchzuführen waren. Edit: Stimmt, ich dachte dabei vorallem daran, dass das Rad durch den Überspringen-Button einen Klick mehr braucht, aber wenn man ordentlich Enter spamt nimmt sich das richtigerweise nichts.

Kommen wir zu den Dingen die ich nicht gut finde, angefangen mit dem Ressourcenhunger und den entsprechenden Fehlermeldungen, das wurde an anderer Stelle schon diskutiert.
Ich denke mal es ist klar, dass zusätzliche Hardware beschaffen zu müssen hier keine offizielle Lösung sein darf.

Als nächstes die Aufmachung, ich kann ehrlich gesagt nur begrenzt nachvollziehen warum man das Rad komplett neu erfinden musste und sich nicht viel stärker am vorherigen Aussehen orientiert hat, aber ok.
Mir ist es allerdings zu grell, zu bunt und die Schriftart ist grauenhaft.

Was ich zuletzt zu bemängeln habe ist, das die Version schon zum Standard erhoben wurde, das ist mmn stark verfrüht gewesen, wo doch an allen Ecken und Enden noch Fehler beseitigt werden müssen.
Das schürt in mir die Angst das der Großteil der Bugs und aus meiner Sicht notwendingen Anpassungen verschleppt werden wird.

Alles in Allem bin ich einigermaßen zufrieden, unter der Vorraussetzung, dass zumindest die klaren Fehler vollständig und so zeitnah wie möglich behoben werden.
Ich würde mir wünschen das der Ressourcenhunger noch etwas gebändigt und gerade die Dinge die die Gilde betreffen (siehe entsprechende Bugsammlung) bald behoben werden.
Die Flashversion sollte erst nach beheben aller wichtigen Probleme (logisch) abgeschaltet werden und hier sollte kein Schnellschuss erfolgen, sondern dieser Schritt erst nach frühzeitiger Information erfolgen (nicht wie normal Information, Test und Aufspielung innerhalb einer Woche, bzw weniger Tage).
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Geändert von Feanor2 (15.01.2019 um 15:40 Uhr)
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  #36  
Alt 15.01.2019, 15:18
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.107
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Zu der Anmerkung mit der Tastatur in der Unterwelt: Man braucht tatsächlich
jetzt nur noch die Enter-Taste, zumindest wenn man so weit ist, nur noch den
serverhöchsten Spieler anzugreifen:

- Diesen Spieler in die Freundesliste nehmen
- Spieler auswählen
- Blaue Schwerter rechts unten wählen (nach "+"/Menü öffnen)
- Nach dem ersten Kampf reicht es, einfach nur noch die Enter-Taste
zu drücken, nicht zu schnell, bis die 15 Kämpfe voll sind

Edit: Enter geht auch beim Glücksrad
Edit KO771: Enter geht auch astrein bei Dungeons
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Geändert von ALEXANDER (15.01.2019 um 15:23 Uhr)
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Alt 15.01.2019, 16:07
Abraham Abraham ist offline
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Registriert seit: 27.06.2009
Beiträge: 35
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Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Zu der Anmerkung mit der Tastatur in der Unterwelt: Man braucht tatsächlich
jetzt nur noch die Enter-Taste, zumindest wenn man so weit ist, nur noch den
serverhöchsten Spieler anzugreifen:

- Diesen Spieler in die Freundesliste nehmen
- Spieler auswählen
- Blaue Schwerter rechts unten wählen (nach "+"/Menü öffnen)
- Nach dem ersten Kampf reicht es, einfach nur noch die Enter-Taste
zu drücken, nicht zu schnell, bis die 15 Kämpfe voll sind

Edit: Enter geht auch beim Glücksrad
Edit KO771: Enter geht auch astrein bei Dungeons
Das geht noch einfacher. Wenn man in der Unterwelt "Held anlocken..." klickt, wählt es automatisch den serverhöchsten Spieler aus. Man muss also gar nicht mehr an Umweg über die Freundesliste machen. Einfach in die Unterwelt gehen, Held anlocken, Enter spammen.
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  #38  
Alt 15.01.2019, 16:24
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
Abenteurer
 
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Beiträge: 490
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Positiver Nebeneffekt den ich gerne nochmal hervorhebe: Befindet sich der Höchste in der eigenen Gilde kicken ihn die Offis nicht mehr ständig ausversehen. Ich glaube unser Höchster war davon mitlerweile schon leicht angepisst .

Nachtrag: Was ich auch unbedingt noch loben muss ist die Anzeige das ein Gegenstand in den Kessel geworfen werden kann. Wurde ja auch in ähnlicher Form hier gewünscht. Top!
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Geändert von Feanor2 (15.01.2019 um 17:59 Uhr)
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  #39  
Alt 15.01.2019, 21:25
Capsicum Capsicum ist offline
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Beiträge: 12
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Zitat:
Zitat von Feanor2 Beitrag anzeigen
Befindet sich der Höchste in der eigenen Gilde kicken ihn die Offis nicht mehr ständig ausversehen. Ich glaube unser Höchster war davon mitlerweile schon leicht angepisst .
Ich hätte schon lange die Gilde gewechselt..

@Aglaia: Naja, wenn man sich nicht durchsetzen kann ist man selber Schuld.

Geändert von Capsicum (16.01.2019 um 12:14 Uhr)
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  #40  
Alt 16.01.2019, 08:34
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Aglaia Aglaia ist offline
Shakes Pferd
 
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Gilde: s19/s36 - Elwedritsche & w27 - die wilde Gilde
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Zitat:
Zitat von Capsicum Beitrag anzeigen
Ich hätte schon lange die Gilde gewechselt..
Was dann genau Null gebracht hätte, da der Spieler auch in der neuen Gilde das selbe Problem gehabt hätte. Die Spielmechanik ändert sich ja nicht, nur weil man die Gilde wechselt.
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>> Wenn ihr nicht über euch lachen könnt, sagt Bescheid, dann mach ich das. <<
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