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Lob & Kritik Was gefällt Euch - und was nicht?

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Alt 02.03.2019, 11:18
Nightshade Nightshade ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 18.04.2010
Beiträge: 179
Standard Frühlings-Update

Ich möchte einen Punkt des Updates hervorheben, weil mich der ganz besonders
gefreut hat: Herzlichen Dank für die geschenkten Gildenpet-Update-Punkte.
Es hätte mich andernfalls einen Haufen Pilze gekostet, das Pet so weit zu leveln.
(Wobei etwas zu leveln eigentlich plattmachen wäre aber ich lass es jetzt so.)

Und noch eine Anmerkung: Respekt, dass ihr geschafft habt, nichts durchsickern
zu lassen. Es gab zwar immer mal wieder Andeutungen aber nicht in dem Maße,
wie ich sie von vor ein paar Jahre noch kenne, als Außenstehende vorab Videos
zeigten und Insider-Infos kursierten (oder meine Internet-suche war zu schlecht).
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  #2  
Alt 03.03.2019, 20:29
Benutzerbild von DaddyCool
DaddyCool DaddyCool ist offline
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Registriert seit: 31.07.2010
Gilde: s5: Die Ultimative Gilde; s4: Background Strippers
Beiträge: 2.273
Standard

Ich mecker ja selten, aber diesmal etwas dürftiger Gildencontent für den Aufwand, wenn wir nach wenigen Tagen schon keine Chance mehr sehen den nächsten Kopf rollen zu sehen.

Macht allenfalls noch einmal im Quartal Sinn die Gildenmitglieder zur 9-köpfigen Hydra zu bitten. Bei 50% am Tagesende reichen Optimierungen nicht.
Die Heilung um Mitternacht auf 100% ist frustrierend.
__________________
"Die richtige Formulierung eines Problems ist nicht selten bereits die halbe Lösung. (Albert Einstein)
(s5) "Die Ultimative Gilde" & (s4) "Strippin Hobbitz"
für Abenteuer- und Angriffslustige Spieler
sowie (s1) Phoenix, (s7) Drachenhöhle, (rtl2) Dark Alliance, (s21) The Sanctuary, (s36) LeadersUnion, (w1) Made in Germany
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  #3  
Alt 03.03.2019, 20:34
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
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Registriert seit: 15.06.2009
Beiträge: 25.309
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Du hast die Hydra nicht ganz verstanden, oder?
Die fällt wieder im Rang, wenn die nicht besiegt wird. Da machen die 100% am Tag durchaus Sinn. Wer nicht dran bleibt, bekommt weniger Bonus.
__________________
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  #4  
Alt 04.03.2019, 13:15
Benutzerbild von Lichti
Lichti Lichti ist offline
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Standard

Ich war auch positiv gestimmt, als ich das Gildenpet schon auf dem auf einer Fünferstelle abgerundetem Level bemerkt habe. Danke

Als ich die verschiedenen grinsenden Köpfe sah, musste ich nach all den Jahren doch endlich mal wieder schmunzeln. Gut gelungen.

Ich hoffe, dass wir auch noch die restlichen zu Gesicht bekommen,denn:
Zitat:
Zitat von DaddyCool Beitrag anzeigen
Ich mecker ja selten, aber diesmal etwas dürftiger Gildencontent für den Aufwand, wenn wir nach wenigen Tagen schon keine Chance mehr sehen den nächsten Kopf rollen zu sehen.

Macht allenfalls noch einmal im Quartal Sinn die Gildenmitglieder zur 9-köpfigen Hydra zu bitten. Bei 50% am Tagesende reichen Optimierungen nicht.
Die Heilung um Mitternacht auf 100% ist frustrierend.
Der Vorteil: die Gilde hat alle 2 Tage das Erfolgserlebnis, einen Kopf abgeschlagen zu haben.
Der Nachteil: die Gilde hat alle 2 Tage ein deja vu, weil sie trotz Erfolg schon einmal an der Stelle war.
Wir werden heute auch wieder den siebten Kopf abschlagen, der achte wird morgen wieder ~35% übrig haben und übermorgen schlagen wir dann wieder den siebten Kopf ab.

In einem Monat sollte unser Durchschnittslevel dann merkbare Auswirkungen auf das Pet haben und dann schaffen wir vielleicht den achten Kopf.
Ich freu mich schon auf die Grafik von Kopf 9+10
__________________
---
Lege dich nicht mit einem Idioten an.
Er wird dich auf sein Niveau herunterziehen und
dich dort mit Erfahrung schlagen.

Geändert von Lichti (04.03.2019 um 13:16 Uhr)
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  #5  
Alt 05.03.2019, 18:39
Benutzerbild von Zergwetscher
Zergwetscher Zergwetscher ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 25.10.2011
Gilde: S1 Kaiserliche Garde
Beiträge: 226
Standard

Auch auf die Gefahr hin dass ich es jetzt mit der groben Kelle bekomme geb ich auch meinen Senf dazu

Ist hier ja schließlich Kritik und Lob.

Ehrlich gesagt mir gefällts Null, vielleicht hatte ich zuviel erwartet vom Gildenupdate.
Für mich fehlt jegliche Motivation das Ding anzugreifen, die Belohnung für das Besiegen habe ich entweder nicht verstanden oder sie fällt so klein aus dass ich es nicht bemerkt habe.

Jetzt nach ein paar Tagen sind wir bereits an der für uns nicht zu besiegenden achtköpfigen Hydra angekommen, vielleicht schaffen wir in ein paar Wochen diese aber ehrlich mir ist es egal.

Wie Lichti schon schrieb zumindest sieht die Hydra lustig aus aber das war es dann auch schon.

Schade irgendwie.
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  #6  
Alt 06.03.2019, 06:03
Benutzerbild von Kelric
Kelric Kelric ist offline
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Registriert seit: 17.08.2009
Beiträge: 79
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Standard

Persönlich find ich es super das SF immer weiterentwickelt wird. Mir gefiel das Remastered anfänglich gar nicht (bin ein Gewohnheitstier), aber mittlerweile fluche ich, das die remastered bei uns inner Firma geblockt wird, und nur Flash durchkommt *nörgel*.

Die Hydra find ich knuffig. Allerdings sehe ich hier auch ein Problem in der langzeit Motivation. Das Pet selber zu leveln ist durch die MAX Level begrenzung sehr eingeschränkt.

Ich selber bin kurz vorm Update zum Offizier befördert worden, und hab quasi als Differenz zum 26 Spieler (der ja eigentlich 25 war, und nur durch mich eins abgerutscht ist) eine level Differenz von ca. 71 Level. Einer aus der Gilde hatte das mal durch gerechnet und es wären um die 2 Petlevel die das Pet mehr hätte, wenn ich jetzt quasi 71 level mehr hätte.

Persönlich fand ich die Daily im Vergleich zum Aufwand an EXP für ein LVL Up schon immer uninteressant. Wenn ich sie unbewusst mitgemacht hatte, toll - aber als ein must have - hätte ich sie noch nie gesehen.

momentan bringt mir die daily: 6.900.000 EXP (wir haben zur Zeit 7 Hydra Köpfe) fürn Lvl Up benötige ich 715.000.000 EXP ... fürn Dungeon, Haustierkampfdungeon - bekomm ich merklich mehr Erfahrung ...

Bis man an dem Punkt angelangt ist - das man so viele köpfe down hat, und diese auch halten kann ... sodass sich der boni wirklich merkbar lohnt ... bis dahin wirds dauern.

Es ist schwierig hier eine Balance zu finden:

Durch das eine Geburtstagevent bin ich mit Seelen so zu geworfen worden - das ich meinen Wächter, Gobbos, Trolle auf 600 ausbauen konnte und momentan Platz 1 täglich verhaue, und ca. 15 Mio seelen Pro tag dazu bekomme. Ich hab da erstmal ausgesorgt - und das einzige was mich da nur noch bremst ist - die Zeit die die einzelnen Gebäude zum ausbau benötigen.

Auf der einen Seite freu ich mich drüber, aber auf der anderen ist halt der Content nun durch ... etwas zu schnell ...

auf der anderen Seite - find ich den Content fürs Gildenpet zu langatmig - wo man langezeit keinen fortschritt sieht, sondern eher das gefühl "täglich grüßt das murmeltier" hat ... quasi genau das gegenteil

Das sind so meine Gedanken zum Frühlingsupdate. Danke das die Entwickler immer noch Herzblut reinstecken, und das das Spiel nicht tod ist.

Ich hoffe das eines der zukünftigen Updates mich mehr anspricht als dieses.

Okay - die Hydra ist und bleibt süß ^^
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メリ- クリスマス と, 良いお年をお迎えください
Merii Kurisumasu to, Yoi otoshi o omukae kudasai
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  #7  
Alt 06.03.2019, 07:12
shawnee shawnee ist offline
Fidgets Greif
 
Registriert seit: 10.02.2015
Gilde: Gallifrey
Beiträge: 796
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Ich möchte an der Stelle etwas auf den Text meines Vorposters eingehen.

Klar die Boni durch die Daily und jetzt die Zusatzboni durch die Hydra sind nicht so, dass sich die Levelzeit um Dimensionen senkt. Die Daily kommt zudem erst in den höheren Level immer mehr zu tragen und dadurch handelt es sich eben mal wirklich um Content für die Highspieler. Ich bin in einem Bereich bei dem eine Daily langsam aber sich mehr als einer gute 10 Alu Quest entspricht. Bei 4 Köpfen entspricht das einer Verdoppelung der Xp, also habe ich mit einer Quest ca XP im Gegenwert von 20 Alu. Klar die 9,2 Mio XP sind auf die 1500 Mio die ich für ein Level-up benötige nicht viel, wenn ich aber den Vergleich zur Spielzeit sehe, dann ist es doch ein guter Bonus.

Was für mich eher problematisch ist, ist die Cooldownzeit für den nächsten Angriff. Das wird gerade im Urlaub, wenn man eben nur kurz das nötigste machen will, dazu führen, dass man die 5 Kämpfe eher nicht erledigt. Die Pilze zum überspringen sind mir dann im Verhältnis zum Zugewinn doch zu teuer.
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Es hört doch jeder nur, was er versteht.

J.W. v. Goethe

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Geändert von shawnee (06.03.2019 um 07:19 Uhr)
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  #8  
Alt 06.03.2019, 10:33
Benutzerbild von marshel
marshel marshel ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 26.06.2009
Beiträge: 579
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Zitat:
Zitat von shawnee Beitrag anzeigen
Was für mich eher problematisch ist, ist die Cooldownzeit für den nächsten Angriff. Das wird gerade im Urlaub, wenn man eben nur kurz das nötigste machen will, dazu führen, dass man die 5 Kämpfe eher nicht erledigt. Die Pilze zum überspringen sind mir dann im Verhältnis zum Zugewinn doch zu teuer.
das möchte ich so unterschreiben...
An und für sich finde ich das Update ganz gelungen und auch schick. Man hat ein paar tägliche Clicks mehr und es ist wieder etwas Leben in die Gilden gekommen

Aber bereits bei den Dailies bezüglich "5 Dungeonversuche" habe ich immer mit den Augen gerollt, weil die sehr mühselig sind und man sich dann teils den Tag über einfach nochmal einloggt nur um den einen Knopf zu drücken... gern geht sowas auch mal über den Tag verloren oder in vergessenheit und Abends bei der neuen Stadtwache sehe ich dann 2/5 oder 3/5. Bei den Daylies war das aber nur hin und wieder, jetzt ist es immer der Fall.
Ich würde mir auch wünschen, wenn die Wartezeit zumindest halbiert werden würden, sodass man die Gelegenheit hat die Angriffe in einer "normalen" Session zu bewältigen.
__________________
† † † Und der Tod hängte die Sense an den Nagel und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg! † † †
http://sfgame.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=262&dateline=1251794926

Geändert von marshel (06.03.2019 um 10:35 Uhr)
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  #9  
Alt 06.03.2019, 16:06
Manchurian Manchurian ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 05.05.2010
Gilde: Oldies
Beiträge: 322
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Ich würde mir für die Hydra die gleiche Cooldown-Zeit wie bei den Pet-Kämpfen wünschen
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  #10  
Alt 06.03.2019, 16:16
Benutzerbild von DenMurmel
DenMurmel DenMurmel ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 02.11.2014
Gilde: LaWendel (S1)
Beiträge: 441
Standard

Über die zu lange Wartezeit wurde übrigens auch hier schon diskutiert:https://forum.sfgame.de/showthread.p...a+sanduhren%23

Wie die Lösung da letztendlich aussieht (verkürzte Wartezeit oder Überspringen) ist letztendlich egal, aber so wie es jetzt ist, werden zwangsläufig viele Kämpfe einfach nicht gemacht werden.
Wäre schade.
__________________
In Deutschland gilt derjenige, der auf den Schmutz hinweist, für viel gefährlicher als derjenige, der den Schmutz macht.

Kurt Tucholsky
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