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  #11  
Alt 18.08.2019, 02:40
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
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Registriert seit: 02.07.2010
Gilde: New Era(W7)
Beiträge: 412
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Also wenn eine Questzeitverkürzung in Erwägung gezogen würde, würde ich mich eher über eine entsprechende Menge mehr Sanduhren freuen, so dass man die Möglichkeit hat selbst zu entscheiden wann man spielen will und wann man keine Zeit hat.
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  #12  
Alt 18.08.2019, 13:44
Wasi Wasi ist offline
Abenteurer
 
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doch immer noch und zwar wie das gold berechnet wird.

Nehmen wir dein Goldcap her: 20 Millionen.

Dazu kommen die 10% aus der Schriftrolle, also 2 Millionen.

Wären doch 22 Millionen ... und jetzt kommt der Haken:

im Hintergrund läuft fürs Gold der int32, der bis zu einer Zahl von 2.147.483.647 geht.

Jetzt bau ich hier das Silber mit ein, dann ergibt sich ein max-Wert von 21.474.836,47 Gold ... d.h. deine 22 Millionen fallen damit ins Negative ...
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  #13  
Alt 18.08.2019, 21:46
Greenstar Greenstar ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 10.09.2017
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Erhöhen wir einfach die Chance auf Sanuhrenfunde...
Ist ja nicht so, dass man dann plötzlich gar keine Missionen mehr sieht...

Fand den Vorschlag super... z.B. die der 10er-Sanduhren(drastisch) und die normalen in den Missionen vllt um 50% oder 100%...

und zu dem mit den 22Mio. Gold: Ja dann vergessen wir das mit den 50% und nehmen bloß 3/4 der alu... aber das mit den Saduhren st wesentlich einfacher!

Und einfach nochmal als Anreiz: Ja... wir wollen es den Spielern doch nicht unnötig einfach machen, aber sie doch auch nicht unbedingt so viel Stunden vor den PC zerren, was manche stillschweigend durch ziehen, aber generell wär's wie geaagt für den Spielspaß sehr förderlich, wenn man hier(!) zum Bsp. die Sanduhren-Finde-Chancen erhöht :3

Geändert von Greenstar (18.08.2019 um 21:58 Uhr)
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  #14  
Alt 18.08.2019, 22:24
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Revolutionärer Vorschlag: Wir lassen es einfach so wie es ist. Dann muss man
auch nichts rumrechnen oder ändern. Es hat sich 10 Jahre bewährt - und ein
bisschen durchhalten bzw. geduldig spielen ist ein wesentlicher Grundpfeiler
dieses Spiels. Es ist genau die richtige Menge ALU, um sie über den Tag verteilt
einfach im Hintergrund zu zocken. Weniger lange Quests würden eindeutig den
Stressfaktor erhöhen, weil man einfach dauernd dran bleiben "müsste". Ich für
meinen Teil sage, dass eine Änderung mich möglicherweise dazu bewegen
könnte, das Spiel aufzuhören. Für MICH ist es genau das, was meinen Spieltrieb
für nebenher exakt bedient.
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Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
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Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3
FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
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  #15  
Alt 18.08.2019, 22:46
schoel schoel ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 04.05.2015
Gilde: #TeamShrimp #besteArmy
Beiträge: 47
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Es wird sich doch sowieso nicht daran ändern!

Playa verdient doch damit gut Geld. Wenn nun tausende Leute plötzlich weniger Pilze brauchen, weil sie entweder mehr Treibsanduhren haben oder weniger Zeit investieren müssen (und somit weniger Pilze zum Questüberspringen) dann sinken die einnahmen rapide. Das werden die unter keinen Umständen machen
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  #16  
Alt 18.08.2019, 23:58
tornado007 tornado007 ist offline
Sheep
 
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Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Revolutionärer Vorschlag: Wir lassen es einfach so wie es ist. Dann muss man
auch nichts rumrechnen oder ändern. Es hat sich 10 Jahre bewährt - und ein
bisschen durchhalten bzw. geduldig spielen ist ein wesentlicher Grundpfeiler
dieses Spiels. Es ist genau die richtige Menge ALU, um sie über den Tag verteilt
einfach im Hintergrund zu zocken. Weniger lange Quests würden eindeutig den
Stressfaktor erhöhen, weil man einfach dauernd dran bleiben "müsste". Ich für
meinen Teil sage, dass eine Änderung mich möglicherweise dazu bewegen
könnte, das Spiel aufzuhören. Für MICH ist es genau das, was meinen Spieltrieb
für nebenher exakt bedient.
5 1/12 Stunden nebenbei spielen.. lol.. soviel Nebenzeit hätte ich auch gerne

Geändert von ALEXANDER (19.08.2019 um 06:13 Uhr) Grund: Doppelposting zusammengeführt - bitte "ÄNDERN"- Button verwenden!
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  #17  
Alt 19.08.2019, 06:16
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ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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In der Regel habe ich Arbeitstage, die 16 bis zu 18 Stunden lang sind. Einen
Teil davon verbringe ich am PC, ich schaffe oftmals die ALU nicht und bin schon
froh, wenn ich ein paar Sanduhren verwenden kann (obwohl ich durchaus
gegen die Pilz-HH bin...immer noch. )

Die Bedeutung des Wortes "nebenher" ist dir unklar? Es bedeutet, dass man
etwas nebenher, also zusätzlich zur normalen Arbeit macht, die dadurch nicht
beeinträchtigt wird.

Das alles tut nix zur Sache, hat aber immerhin entfernt mit dem ursprünglichen
Vorschlag zu tun. Lassen wir das Nebenthema hier bitte dann liegen - da es
vermutlich nicht nur mich persönlich betrifft, wollte ich aber die etwas seltsame
Bemerkung nicht unkommentiert lassen.
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Geändert von ALEXANDER (19.08.2019 um 07:15 Uhr)
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  #18  
Alt 19.08.2019, 17:59
Anna95 Anna95 ist offline
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Registriert seit: 26.06.2019
Beiträge: 6
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Zitat:
Revolutionärer Vorschlag: Wir lassen es einfach so wie es ist. Dann muss man
auch nichts rumrechnen oder ändern. Es hat sich 10 Jahre bewährt
Mal ehrlich das ist doch das Totschlagargument für jede Neuerung oder jeden Fortschritt. Nur weil etwas mal funktioniert hat oder noch funktioniert heißt das nicht, dass nicht mal eine Veränderung notwendig wird.

Man darf nicht vergessen, dass der Teil der Bevölkerung der zockt älter wird. Früher war der Großteil deutlich jünger als heute und wer noch zur Schule geht hat bedeutend mehr Freizeit und weniger Pflichten. Ich merke es bei mir selbst, als Studentin und 20 Stundenkraft im Einzelhandel. An meinen "freien" Tagen sind 320 ALU kein Problem, aber ansonsten verbrauche ich schon sehr viele Sanduhren damit sich alles ausgeht. In Summe haltet sich das noch irgendwie in der Waage, aber für Vollzeitarbeitende sehe ich schwarz.

Zitat:
Es ist genau die richtige Menge ALU, um sie über den Tag verteilt
einfach im Hintergrund zu zocken. Weniger lange Quests würden eindeutig den
Stressfaktor erhöhen, weil man einfach dauernd dran bleiben "müsste".
Sehr viele kommen bei der Arbeit nicht mit einem PC in Kontakt, mal abgesehen davon, dass viele Chefs nebenher zocken auch nicht billigen werden. Wer da noch nebenher die Zeit für 320 ALU täglich hat, hat dann entweder kein Leben, hat keinen Vollzeitjob oder die Zeitmaschine erfunden.

Und das man dann dranbleiben muss stimmt auch nicht. Kann ja jeder an einer Quest künstlich Zeit dranhängen und sich Zeit lassen. Dranbleiben muss man nur, wenn sich die ganzen ALU ansonsten nicht ausgehen würde.

Zitat:
Ich für
meinen Teil sage, dass eine Änderung mich möglicherweise dazu bewegen
könnte, das Spiel aufzuhören. Für MICH ist es genau das, was meinen Spieltrieb
für nebenher exakt bedient.
Ist ja schön dass es für dich exakt passt. Wenn Shakes and Fidget aber auch noch in der Zukunft bestehen will, muss man berücksichtigen wie die Mehrheit der Spieler lebt.
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Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Anna95 für dieses Posting:
  #19  
Alt 19.08.2019, 22:51
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ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Komischerweise hast Du aber nicht "notiert" dass ich erklärte, selber einen sehr
langen Arbeitstag zu haben - den verbringe ich nicht ganz am PC, eben nur den
einen Teil. Und ein bisschen älter als Du bin ich auch... Daran kannst Du Deine
Argumentation also auch nicht wirklich festmachen. Ich stehe mit beiden
Beinen im Leben.

Zusätzlich muss ich wohl noch anmerken, dass ich MEINE Meinung geschrieben
habe, nichts sonst. Meinungen sind doch das, was man hier hören wollte, nicht?

Zitat:
Zitat von Anna95 Beitrag anzeigen
... aber für Vollzeitarbeitende sehe ich schwarz...

...hat dann entweder kein Leben, hat keinen Vollzeitjob oder die Zeitmaschine erfunden...
Was ich von diesen beiden Aussagen halte, brauche ich wohl nicht zu erklären.
Ich schreibe es mal Deiner Jugend zu, dass Du so unreflektiertes, um nicht zu
sagen, dummes Zeug hinkritzelst.

Vielleicht solltest Du wissen, dass ich diese S&F-Gamestaffsache nicht etwa
beruflich mache. Ich mach das in den Pausen und in der restlichen Zeit des
Tages in einem bisschen Freizeit. Die Hauptarbeit ist die Hilfe und Regeldurch-
setzung bezüglich der Tickets. Das ist es, was mir Spaß macht und wes-
wegen ich Zeit in diese Tätigkeit investiere. Das Forum hier ist eine Neben-
quest. Hier bin ich als Spieler mit ein paar mehr Rechten (und "Pflichten"),
aber eben vor allem als Teilnehmer am Spiel. Nur mal so als Background...
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Geändert von ALEXANDER (19.08.2019 um 23:22 Uhr) Grund: ups
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  #20  
Alt 20.08.2019, 09:04
Wasi Wasi ist offline
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Alexander, aber es gibt halt auch die arbeiterschicht, die keinen PC hat oder die nur bedingt zugriff haben aufs handy, sei es Metallbau, Maurer, Hochofen, Chemie oder sonstwo ... Für die seh ich die Verkürzung als willkommene Änderung
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