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  #41  
Alt 06.05.2015, 18:49
Na toll! Na toll! ist offline
Sheep
 
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Dann kann man uns das doch bitteschön genau so mitteilen.. aber anscheinend ist das ja noch gar nicht groß bemerkt worden.
Und was heißt nach unten korrigiert.. da war aber einer mit nem fetten Rotstift unterwegs
Ich würde jetzt mal tippen, dass ich ca. nur noch 1/4 der Goldpreise für die Questitems bekomme - das ist schon ein herber Verlust - für XP-Spieler, wie mich.
Meine Stärke habe ich mir viel aus Items gezogen und dem Hexenkessel.. was jetzt so nicht mehr möglich ist.. das wirft mein ganzes Spielkonzept über den Haufen und darüber bin ich doch traurig.

Ich habe übrigens mal in meinen drei Gilden genauer nachgefragt - scheint wirklich so gut wie alle zu betrefen, oder zumindest ein Großteil.
Zudem wurde mir angetragen nachzufragen, ob es auch weniger Pilze gibt.
Sonst bekam man pro 120 Alu 4-5 Pilze.. nun sind es wohl 1-2..
Ist wieder nur ein Gefühl und das Gefühl einiger Mitspieler.. werde die nächsten Tage aber mal drauf achten.

Oben genannter Hexenkesselfehler - der nicht den doppelten Goldpreis anzeigt besteht übrigens immer noch.. verkaufen lassen sich die Gegenstände jedoch trotzdem..

Geändert von Na toll! (06.05.2015 um 18:52 Uhr)
  #42  
Alt 06.05.2015, 18:56
Benutzerbild von BoehserSteve
BoehserSteve BoehserSteve ist offline
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Registriert seit: 31.10.2011
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Zitat:
Zitat von Na toll! Beitrag anzeigen

Zudem wurde mir angetragen nachzufragen, ob es auch weniger Pilze gibt.
Sonst bekam man pro 120 Alu 4-5 Pilze.. nun sind es wohl 1-2..
Ist wieder nur ein Gefühl und das Gefühl einiger Mitspieler.. werde die nächsten Tage aber mal drauf achten.

Das ist so ein Gefühl

Wenn man sich sowieso schon übers Update und diverse Fehler/Einschränkungen aufregt und gegenseitig aufhetzt, kommt man ganz schnell in Bereiche, in denen man sich in einer Verschwörung sieht.

Wenn es damals für 100 Alu 4 bis 5 Fundpilze gegeben hätte, dann hätten doch wohl viel mehr Leute 300 Alu gespielt, oder nicht? Allein also mit Nachdenken hätte man schon feststellen können, "halt, da stimmt was nicht!"


Aber es gibt auch die Statistiken von newiu, anhand derer man auf Durchschnittswerte von 1-3 Pilzen etwa kommt.

Genauer bei 120 Alu etwas von 2,8 Pilzen
__________________

http://fckaf.de
Ein URL Shorter - Er ist sehr gut!
fckaf.de

Geändert von BoehserSteve (06.05.2015 um 18:57 Uhr)
  #43  
Alt 06.05.2015, 20:02
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DaddyCool DaddyCool ist offline
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Zur Pilzfundrate gab es abgesehen von den Statistiken auch schon einen eigenen Thread ( http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=70579 ) und eine offizielle Aussage:
Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Die Fundchance ist seit 2009 gleichgeblieben, keine Änderung in die Richtung (Fundpilz in 1. Quest ausgenommen).
@na toll
Die Reduktion auf ein Viertel der Verkaufswerte von Questitems mag dein Tip sein, aber halte ich für deutlich übertrieben. Mir scheint auch die Spanne der Preise jetzt größer zu sein, daher sieht das vielleicht im Einzelfall so aus.
Wieviel es ist, lässt sich wohl kaum sagen, denn bislang hat niemand Statistik darüber geführt.

Ich glaube deutlich höhere Verkaufspreise waren überhaupt auch erst zwischenzeitlich mal eingeführt worden. Bei Ladenitems betragen die (Wieder-)Verkaufswerte immer ein Fünftel des Kaufpreises (oder war es ein Viertel?). Mag sein, dass man sich jetzt stärker daran orientiert und damit sind die Preise ja auch praxisgerechter.

Ja toll find ich das auch nicht Aber was sollte man deswegen an seinem Spielkonzept ändern, wenn es alle betrifft?
__________________
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  #44  
Alt 06.05.2015, 22:16
Benutzerbild von Harrington
Harrington Harrington ist offline
Instant-Greif
 
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Beiträge: 94
Standard Questitems und deren Werte

Nach 200 ALU hab ich diese Items heute in Quests gefunden:

Magier Level 263 Server 30 Reittier -50 Prozent
06.05.2015/ PC Windows/ aktueller FF

Questitems (Funditems):
Meisterschuhe des ewigen Einsteckens
Rüssi 452 Ausd 326 Glü 312
182.466 Gold

Gesellengürtel des überlegenen Geistes
Rüssi 375 INT 365 Ausd 259
213.948 Gold

Meisterschuhe der endlosen Glücksader
Rüssi 751 Ges 303 Glü 329
68.607 Gold

Astralstab der epischen Superkräfte
Schaden 1179-1693 (1436)
Stä 682 INT 582
398.364 Gold (verdoppelt im Kessel)

Pimperbunny-Amulett des überlegenen Geistes
Stä 302 INT 336
125.802 Gold

Astralstab der endlosen Glücksader
Schaden 1035-1853 (1444)
Ges 614 Glü 650
371.783 Gold (verdoppelt im Kessel)

Rest vom Schwert der epischen Superkräfte
Stä 367 INT 267
78.807 Gold

Böser Finger des ewigen Einsteckens
Schaden 817-2027 (1422)
Stä 616 Ausd 624
286.347 Gold (verdoppelt im Kessel)

Astralstab des ewigen Einsteckens
Schaden 1102-1742 (1422)
INT 596 Ausd 640
308.940 Gold (verdoppelt im Kessel)

Böser Finger der superflinken Finger
Schaden 1105-1775 (1440)
Ges 1254
1.150.954 Gold (verdoppelt im Kessel)

Großmeisterrobe der endlosen Glücksader
Rüssi 746 Glü 636
640.175 Gold

Voodookette der epischen Superkräfte
Stä 613
430.497 Gold

Kaugummiautomatenring des ewigen Einsteckens
Ges 282 Ausd 334
97.662 Gold

Funkelamulett der endlosen Glücksader
Stä 259 Glü 371
208.300 Gold

200 ALU und jetzt ist Schluss. Mehr war heute nicht drin. Gute Nacht @all

Beste Grüße
Harrington
__________________
Mr. Charlie Chaplin https://www.youtube.com/watch?v=pDXLEH0-6Sg

Geändert von Harrington (06.05.2015 um 23:41 Uhr)
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  #45  
Alt 07.05.2015, 00:50
Dr justice Dr justice ist offline
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Beiträge: 397
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Nach ein paar Tagen Alu kann ich folgendes sagen:

Ja, die Verkaufspreise sind nach unten gegangen. Scheinbar erhalte ich jedoch als ausgleich so viele Gegenstände, dass ich pro Tag mehr Gold erhalte, als vor dem Update.

Vor dem Update waren es im Schnitt 70-100 Mio Gold. Aktuell sind es 90-110 Mio Gold. In der Zeit bin ich nur ein Level aufgestiegen und habe eine Aura-Stufe geschafft.
  #46  
Alt 12.05.2015, 11:46
Na toll! Na toll! ist offline
Sheep
 
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Gilde: 50 Ways to die, Finale, Eireann
Beiträge: 71
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Danke noch mal an Harrington, der sich die Mühe gemacht hat, das aufzulisten.
Ich hab derweil zu wenig Zeit, das mal gescheit aufzulisten.
Ich hab noch mal in allen meinen Gilden nachgefragt und da haben viele gesagt, dass sie das mit den Goldpreisen auch so sehen, aber es gab auch welche, denen nix aufällt.
Jetzt überlege ich halt - sind davon nur einige betroffen, dann wärs ja ein echt krasser und sich übel auswirkender Bug. Oder hab die anderen ne falsche Wahrnehmung..
Ich wäre einfach mal froh drum, wenn hier ein Verantwortlicher klar dazu Stellung bezieht, ob das so gewollt ist oder sich daran noch was ändert..

@dr juciste:
Aber ich komme nicht auf höhere Goldmengen insgesamt, sondern auf weniger.
Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich kein großer Goldquester bin/war und so leider keine großen Vergleichswerte zu jetzt habe.

Mit den Pilzen, das hat sich erledigt.. hatte wohl ne Dürreperiode - gleich an nächsten Tag.. nem Donnerstag glaub ich hab ich 6 Stück auf S7 bekommen ^^
(danke an newiu für die Nachricht..)

Geändert von Na toll! (12.05.2015 um 11:47 Uhr)
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu Na toll! für dieses Posting:
  #47  
Alt 12.05.2015, 15:00
Don Serapio Don Serapio ist offline
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Ich habe schon in Post Nr. 5 mit dem Hinweis auf einen anderen Thread versucht zu erklären was da vermutlich dahinter steckt.

Meiner Meinung nach ist das kein Bug, sondern eher eine Art Bugfix.
Wobei der Bug einfach auf ein höheres Itemlevel verschoben wurde, indem die Itemverkaufspreise generell gesenkt wurden.

Es gibt da diesen "gedeckelten" Bereich, wo man hauptsächlich Items für 2 und 2,5 Mio. Gold bekommt.
Die Spieler mit hohem Itemlevel (Level + 3 x Aura) sind noch immer in diesem Bereich und merken deshalb keinen Unterschied.
Andere sind aus diesem Bereich heraus gefallen und bekommen jetzt wieder weniger Gold für ihre Items (das gilt natürlich auch für die, welche noch gar nicht im gedeckelten Bereich waren).

Das Problem mit dem gedeckelten Bereich ist, dass der irgendwann zu Ende ist.
Vor dieser Preisanpassung war das ungefähr bei Itemlevel 530 rum.
Ich bekam dann monatelang Items, die gar nichts wert waren (komisch riechend) oder Verkaufspreise von 1-2 Silber hatten.
Dann gab's noch Items für 2-3 stellige Golgbeträge und das höchste der Gefühle war, wenn ich ausnahmweise mal ein Item für einen 6 stelligen Goldbetrag bekam.

Dagegen sind die Goldeinbussen, die einige jetzt hinnehmen müssen ein Witz.

Ich bin dank dieser Preisanpassung zurück in den gedeckelten Bereich gerutscht und bekomme jetzt wieder Items für 2 und 2.5 Mio. Gold und dafür bedanke ich mich herzlich bei den Entwicklern.
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu Don Serapio für dieses Posting:
  #48  
Alt 12.05.2015, 15:20
Benutzerbild von Schwein
Schwein Schwein ist offline
Schmied
 
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Beiträge: 182
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Fakt ist, auch wenn nur aufmerksam beobachtet, dass die Verkaufspreise wirklich gesenkt wurden und wie andere schon zuvor sagten, gab es für
<300 level + 320 alu Spieler so ziemlich täglich was mit über 2kk bis 2,5kk.

Wenn das ein bugfix war, dann hätte ich den auch gerne als einen anerkannt bekommen. Solange das nicht passiert, kann ich nur sagen, fixt den "bugfix" bitte wieder oder ernennt diese Änderung als offiziellen bugfix.

Oder kann man es so verstehen, dass dieser "bug" mit mehr Verkaufswert sich durch die neue Programmierung von selbst behoben hat und man ihn daher nie wahrgenommen hatte? Auch wenn das der Fall ist, ist die Änderung etwas erheblich, auch wenn es alle betrifft (highlevel ausgeschlossen).

Daher bitte offiziell beheben oder als bugfix verkaufen.

Geändert von Schwein (12.05.2015 um 15:22 Uhr)
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu Schwein für dieses Posting:
  #49  
Alt 12.05.2015, 21:45
Benutzerbild von Harrington
Harrington Harrington ist offline
Instant-Greif
 
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Gilde: The Lord Castle S30
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Standard Questitems und deren Werte

Hier nochmal ne Übersicht zu den heutigen Funditems in den Quests

13.05.15/ Magier Lvl 263/S30/320 ALU
Pilze gefunden +4 verbraucht -10 Summe -6

Stärkeitems
Großmeisterhut der epischen Superkräfte
St 377 Au 251 115.605 Gold
Funkelwindung der epischen Superkräfte
St 353 Ge 281 161.499 Gold
Meisterschuhe der epischen Superkräfte
St 350 Au 278 196.483 Gold
Seefahrerkette der epischen Superkräfte
St 368 Gl 270 199.802 Gold

Geschickitems
Großmeisterhandschuhe der superflinken Finger
Ge 332 Gl 298 94.031 Gold
Glücksknoten der superflinken Finger
Ge 320 Au 302 98.520 Gold
Angebissene Stulle der superflinken Finger
Ge 628 244.489 Gold
Böser Finger der superflinken Finger
S1449 Ge 1272 462.842 Gold

Intelligenzitems
Meisterhandschuhe des überlegenen Geistes
In 621 478.008 Gold
Seelenfresser des überlegenen Geistes
S1440 In 1274 1.283.726 Gold

Ausdaueritems
Kobrawindung des ewigen Einsteckens
Au 635 517.753 Gold
Massivring des ewigen Einsteckens
Au 636 523.654 Gold
Meisterrobe des ewigen Einsteckens
Au 636 607.014 Gold

Glücksitems
Füllhorn der endlosen Glücksader
In 275 Gl 353 80.749 Gold
Klunkerkette der endlosen Glücksader
Au 301 Gl 315 91.090 Gold
Nagelknipser der endlosen Glücksader
Au 295 Gl 331 116.657 Gold
Meisterhut der endlosen Glücksader
St 303 Gl 323 157.577 Gold
Gesellengürtel der endlosen Glücksader
Gl 644 243.725 Gold
Gesellenhandschuhe der endlosen Glücksader
Gl 627 423.757 Gold
Ekliges Wattestäbchen der endlosen Glücksader
Gl 637 529.658 Gold
Großmeisterrobe der endlosen Glücksader
Gl 629 577.584 Gold
Seelenfresser der endlosen Glücksader
S1444 Gl 1248 1.151.519 Gold

320 ALU heute weggerockt und 22 Items gefunden. Not bad.

Dr. justice meinte, mehr Items als früher. Sehe ich auch so.

Pilzfundrate. Nun ja 4 gefunden. Nicht wirklich prickelnd.

Und letzte Auffälligkeit auf Server 30. Die Gegner der roten
Quests haben weiterhin mehr Leben am Anfang als angezeigt.

So dat wars. GN8 @all
Beste Grüße
Harrington
__________________
Mr. Charlie Chaplin https://www.youtube.com/watch?v=pDXLEH0-6Sg
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  #50  
Alt 13.05.2015, 13:08
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
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Beiträge: 25.634
Standard

Sodele, habs nun endlich.
Also: Die komplette Berechnung wurde erneuert, um den Bug zu beheben, der Items ohne Preis hervorbrachte (höherstufige Spieler wissen, was ich meine).
Also ist der Bug ein Feature (oder Bugfix, wenn man den Spruch nicht mag). Oder: Ihr habt vorher einfach viel zu viel Gold erhalten und der Bug wurde als Feature genommen.
__________________
Die folgenden 7 User sagen "Danke" zu KO771 für dieses Posting:
 

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