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  #11  
Alt 24.05.2017, 01:58
Don Serapio Don Serapio ist offline
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Hallo zusammen


Ich find's schade, dass die "alten" Orden raus genommen wurden.

Die hatten wenigstens einen gewissen Nutzen, im Gegensatz zum neuen System.

Man konnte zum Beispiel erfassen, wieviele Quests jemand in einer bestimmten Zeitspanne gemacht hat oder man konnte erkennen, ob ein Spieler noch aktiv ist oder nicht, indem man seine Maximalehre mit dem aktuellen Wert verglich, u.s.w..

Dass diese Informationen neu nicht mehr verfügbar sind, empfinde ich als einen Rückschritt.
  #12  
Alt 24.05.2017, 07:45
Dragoneye Dragoneye ist offline
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Beiträge: 290
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Zitat:
Zitat von hvh Beitrag anzeigen
Ich find's schade, dass die "alten" Orden raus genommen wurden.
Nicht wirklich, oder?
Gibt es jetzt keine Möglichkeit mehr dies bei anderen Chars zu erkennen?
Ich führe seit Jahren eine Statistik, wie sich meine Gildenmitglieder entwickeln. Und jetzt, puff, aus und vorbei?
  #13  
Alt 24.05.2017, 08:28
iudex iudex ist offline
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Zitat:
Zitat von Dragoneye Beitrag anzeigen
Nicht wirklich, oder?
Gibt es jetzt keine Möglichkeit mehr dies bei anderen Chars zu erkennen?
Ich führe seit Jahren eine Statistik, wie sich meine Gildenmitglieder entwickeln. Und jetzt, puff, aus und vorbei?
Naja, eben nicht konsequent zuende gedacht, das überrascht jetzt aber dich nicht wirklich, oder? Ich bin völlig entspannt; hab nichts erwartet und immerhin mehr als Nichts bekommen - 100% toll.

Im Nachhinein hätte ich mir schon einen Abenteuerorden gewünscht.
(Tipp: Der Durchschnitt eines 320ALU Spielers liegt bei 51,33 Quests am Tag)
Jetzt ist es natürlich zu spät für mehr Achievements, denn im vgl zu neuen Raids war das nicht so einfach aufzusetzen. Naja.
Zitat:
Zitat von Randall Beitrag anzeigen
28 Quests sind zu wenig. Das ergibt allerhöchstens 280 Alu pro Tag bei 10-Minuten-Quests.
Danke und "logisch", ich hatte es falsch im Kopf gehabt.


Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Da propagiert man also den gaaaanz tollen Gildenzusammenhalt, nur um am Ende
überwachend eine Statistik über jedes Gildenmitglied zu führen..
Kein Team funktioniert ohne Kontrolle - kein einziges - egal wie stark und effizient es ist!
Ganz im Gegenteil; jedes gute und starke Team hat auch eine gute und starke Kontrollinstanz.


Hier geht es nicht um Gängeleien, sondern um den ach so tollen Begriff des Qualitätsmanagements.
Wenn ein Spieler weniger Quests als "normal" macht, finden wir den Grund dafür heraus und leisten Unterstützung,
um am Ende des Tages jedem einzelnen Willigen die Möglichkeit zu geben, das Maximum aus seinem Einsatz zu holen.
Das hat nichts, aber auch garnichts mit Gängeleien zu tun.

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*11.03.2011 +29.09.2015 / Restart 01.05.2016
Die ultimative Aufholjagd; sei dabei und werde zur Legende.
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Geändert von iudex (24.05.2017 um 08:57 Uhr)
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  #14  
Alt 24.05.2017, 08:37
Dragoneye Dragoneye ist offline
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Registriert seit: 03.11.2011
Gilde: S3 BlackTerrorCrew
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Zitat:
Zitat von iudex Beitrag anzeigen
Naja, eben nicht konsequent zuende gedacht, das überrascht jetzt aber dich nicht wirklich, oder? Ich bin völlig entspannt; hab nichts erwartet und immerhin mehr als Nichts bekommen - 100% toll.
Überrascht? Nö. Zu Ende wird bei den Updates hier ja selten gedacht.

Ich bin nur enttäuscht, dass es für mich als GL schlechter ist als vorher.
  #15  
Alt 24.05.2017, 08:42
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Da propagiert man also den gaaaanz tollen Gildenzusammenhalt, nur um am Ende
überwachend eine Statistik über jedes Gildenmitglied zu führen, damit man auch
ja seine Pflichtquests absolviert.

Wenns so wichtig ist, lass Dir am Ende des Tages von jedem Member doch einfach
die Zahl der Quests melden. Wenn man so eine tolle Truppe ist, sollte da ja
auch kein Problem für den einzelnen sein, die Information zu liefern.

Ich persönlich fand schon immer, dass MEINE Daten niemanden was angehen.
Daher ist das für MEINE Begriffe ein Schritt in die richtige Richtung.
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Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
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FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
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  #16  
Alt 24.05.2017, 08:44
Randall
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Zitat:
Zitat von iudex Beitrag anzeigen
(Tipp: Der Durchschnitt eines 320ALU Spielers liegt be 28 Quests am Tag
28 Quests sind zu wenig. Das ergibt allerhöchstens 280 Alu pro Tag bei 10-Minuten-Quests.

Das, was mir am ehesten fehlt, ist der Dungeon-Orden bei den anderen Spielern. Da habe ich gerne mal geschaut, wie deren Level im Vergleich zu mir zu "werten" ist.
Bei der Ansicht anderer Spieler gibt es ja immer einen leeren Orden (Treibsanduhren beim eigenen Char). Vielleicht könnte dieser für die Anzeige der Abenteuer oder Dungeons genutzt werden.

Geändert von Randall (24.05.2017 um 08:46 Uhr)
  #17  
Alt 24.05.2017, 08:50
Arris Arris ist offline
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Zitat:
Zitat von Dragoneye Beitrag anzeigen
Überrascht? Nö. Zu Ende wird bei den Updates hier ja selten gedacht.

Ich bin nur enttäuscht, dass es für mich als GL schlechter ist als vorher.
Playa hat es mit Statistiken ja leider nicht so... keine Ahnung warum. Da ist ein weiteres Entfernen nur ein logischer Schritt.

Es wird ja auch fast nichts kommuniziert was z.b. die Berechnung von Spannen bei Waffen, Edelsteinen usw. betrifft. Oder auch eine genaue Erfassung von Kampfmeldungen bei Gildenkriegen. Die Community muss sich das meist zusammen reimen.

Man stelle sich vor, was die Community aus einer reinen Statistik Schnittstelle machen könnte.
So etwas wie ein Arsenal in WoW wo man sich jede erdenkliche Statistik ansehen könnte.

Wird aber nie passieren, weil an dem Spiel hier wohl nur mehr 1 Person arbeitet.
Anders kann ich mir die Entwicklungsschritte seit dem Pet Update und der Festung nicht erklären.

Edit: An Alexanders Aussage weiter oben sieht man auch schön woran es hakt.
Alles wird sofort negativ ausgelegt.

Statistiken dienen nur zur Überwachung und sind deshalb böse. Dass manche das Spiel einfach etwas ernsthafter betreiben wollen, interessiert nicht.
Sogar bei dem Vorschlag hier, hatte Ko sofort bedenken, dass für echtes Geld Bildchen verkauft werden.
http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=75121

Es gibt ein extremes Misstrauen von Playa gegenüber der Spielerschaft, das ist wirklich traurig.

Geändert von Arris (24.05.2017 um 08:58 Uhr)
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  #18  
Alt 24.05.2017, 09:04
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
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Beiträge: 6.108
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Öhm...keine Ahnung, was Playa macht oder denkt. Ich äußere hier nur MEINE
Meinung - und ich singe kein Lied für niemanden. Hier ist ein Lob- und Kritik-
Thread. Und ich nehme mir einfach mal die Freiheit, das zu schreiben, was ich
so dazu denke. Selbstverständlich gehe ich auf Äußerungen der Vorposter ein.
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Geändert von ALEXANDER (24.05.2017 um 09:05 Uhr)
  #19  
Alt 24.05.2017, 09:05
iudex iudex ist offline
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Beiträge: 1.250
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Ups, jetzt hab ich auf Antworten statt das zweite Mal Editieren gedrückt.

Mir gefallen die Orden auch recht gut - Erwartungshaltung und so - als "Update" ist es natürlich viel zu wenig, eher ein Nachliefern von ausstehenden Pflichten.

Ein paar Dinge habe ich oben noch eingefügt.
Besonders in Zusammenhang mit dem Begriff der Gängelei ist mir wichtig, hervorzuheben, dass jede Form von Datenerfassung positiv und negativ genutzt werden kann.
Interpretation und Nutzen obliegt dem Individuum, aber ich bin weiterhin der Meinung, dass ein Offizier mehr sehen können dürfte, als ein normales Mitglied - so zum
Beispiel die individuelle Entwicklung des Spielers innerhalb der Gilde. Irgendwo hat sogar Holle mehrfach geschrieben, dass dafür doch der
Questorden hergenommen werden kann. Jetzt halt nicht mehr und auch wenn es den "Normalo" nicht interessiert, sollte es doch einem leistungsorientierten
Spieler möglich sein, das zu erfahren. (Deshalb: nicht konsequent zuende gedacht.)
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  #20  
Alt 24.05.2017, 09:14
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Mickey Knox Mickey Knox ist offline
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Eigentlich habe ich nichts gegen das Update inhaltlich.
Ist ganz nett ein "nice to have" und gerade die geringen Bonis finde ich gut, da ich mir dann eher aussuchen kann, ob sich Aufgabe "XY" erfüllen für mich lohnt, oder ob man einfach drauf verzichten will.

Das was mich daran nur wirklich stört / enttäuscht ist, dass meiner Meinung nach doch einige Baustellen (Raids / Highlevelcontent / Servermerge etc.) deutlich wichtiger gewesen wären und ich mir diese doch eher erwartet hätte.
Gerade im Hinblick auf folgende Aussagen:
Zitat:
Zitat von Holle Beitrag anzeigen
Es ist soweit alles fertig, aber wir benötigen eine Update und Feiertag freie Zeit, damit wir Live dann sehen, wie die Aktivität und das Feedback der Server ist.
Die Wertschätzung des Langzeitkunden, kann ich so nicht wirklich erkennen in den letzten Jahren. Es wirkt eher immer auf den "Durchlaufkunden" ausgelegt.
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