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  #1  
Alt 28.03.2012, 23:11
Benutzerbild von Samaruto
Samaruto Samaruto ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 20.10.2009
Gilde: Chaos Camp - S7
Beiträge: 185
Standard Untergrund (Arena-Wetten)

Warum Arena-Wetten in Klammer steht erklär ich später - zuerst mal die Arena-Wette:

Wie beim Hütchen-Spieler kann man Gold oder Pilze wetten und zwar auf den Ausgang eines Arenen-Kampfes zwischen zwei Spielern.
Damit es nicht zu einfach wird werden die Kontrahenten zufällig ausgesucht und man sieht nur den Namen und das Profilbild. Man macht seinen Einsatz und klick auf denjenigen von dem man annimmt das er gewinnt. Danach läuft das ganze wie ein ganz normaler Arena-Kampf ab.

Soweit mal die Grundidee. Jetzt wirds nämlich tricky:
1. damit die Kämpfe spannend sind sollte das Level der Gegner gleich oder zumindest in einem engen Grenzbereich zueinander liegen.
2. wäre es gut wenn sich der Rang der Gegner in einem gewissen Bereich zum eigenen Rang bewegt. Warum? Dadurch erhöht sich Chance das man die Spieler kennt und man somit abschätzen kann wer die besseren Chancen hat.

Kern der ganzen Geschichte sollte es sein Kämpfe zwischen verschiedenen Spieler für andere Spieler spannender zu machen und es begünstigt Spieler die sich andere Spieler merken. Wäre auch cool wenn man dann dem Gewinner auch gleich eine Nachricht schreiben kann - wie z.B. cooler Kampf hab grad 10 Pilze dank dir gewonnen oder so...

Was es nicht sein sollte: eine Möglichkeit schnell und einfach an eine große Menge Pilze und Gold zu kommen. Deswegen sollten man nur den Namen und das Profilbild vor dem Kampf sehen - bin mir bei der Klasse nicht ganz sicher. Außerdem sollten die Arena-Wette nur wie die Arena-Kämpfe alle 10min möglich sein und diese Sperre sollte auch anfangen zu lauf wenn man den "Wett-Schalter" verlässt um zu verhindern das man vorher über die Ehrenhalle die Werte der Gegner abcheckt.

Aber vielleicht bin ich auch nur ein bisschen zu paranoid


Jetzt aber dazu warum Arena-Wetten in Klammer steht.
Damit man seine Wetten auch abschließen kann braucht man auch "Wett-Büro". Eine Möglichkeit die in Spiel einzubauen wäre den Hütchen-Spieler zu ersetzen - aber wer will den Armen schon vor die Tür setzen. Eine weitere Möglichkeit wäre eine neue Figur in der Taverne einzuführen.

Aber die beste Location für Wetten wäre der geheime und bisher noch nicht entdeckte Untergrund von - ähhh wie heist die Stadt noch gleich?! - egal:

DIE KANALISATION

Man macht einfach auf dem Dorfplatz einen Kanaldeckel hin und über den kommt man in den Untergrund.

Hier mal eine kleine visuelle Unterstützung:

Der Deckel ist jetzt mal rot damit man ihn auch gleich erkennt.

Die Idee mit dem Untergrund wäre auch super zu erweitern und könnte wie ein Art zweite Taverne sein wo man nicht nur Wetten abschließen kann.
Aber das wär mal die erste - wenn jemand noch andere Ideen hat was man so alles im Untergrund treiben könnte - bitte nicht hier posten sondern einen eigenen Beitrag eröffnen.

So - bin jetzt müde - will schlafen und hab den leisen Verdacht das mir einige Schreibfehler entgangen sind. Also schon mal Danke für lesen und für die Kritik.

Mfg. Sam



PS:
Noch eine Möglichtkeit die Arena-Wette einzubauen wäre das ganze direkt in der Arena abzuwickeln. Wenn man in die Arena geht kann man wählen ob man selber kämpfen will oder nur zuschauen und wetten will. Wie offensichtlich ist das denn?! Und warum komm ich erst jetzt drauf. Achja:
DER GEHEIME, SUPER MISTERIÖSE UND UNWOHLRIECHENDE KANAL IST COOL!
__________________
Eines Tages traf ich den Tod auf dem Weg nach Samarkant doch hatte ich ihn noch nicht erkannt. Als er mit mir sprach erschien er mir als alter Mann und sprach "Wir treffen uns in Samarkant". "Alter Mann" sprach ich zu ihm "in deinen Alter ist Reisen sehr riskant!". Er antwortete "Ich mich bin noch vor dir dort und warte dann - wir treffen uns in Samarkant". "Wohl denn du Alter Mann" rief ich wutentbrannt "So treffen wir uns in Samarkant". So nahm ich den kürzesten Weg der mir bekannt und war alsbald in Samarkant. Der Tod wartet bereits und diesmal hatte ich Ihn erkannt.
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt." - Albert Einstein
WO IST DAS KLO!!! - AB DURCH DEN KANAL - GILDENMONSTER

Geändert von Samaruto (28.03.2012 um 23:14 Uhr)
Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Samaruto für dieses Posting:
  #2  
Alt 28.03.2012, 23:25
green guardian green guardian ist offline
Instant-Greif
 
Registriert seit: 16.09.2010
Beiträge: 99
Standard

Moiiiiiiiiiiin

Ich finde es grundsätzlich immer schade, dass die Zeit in der jemand sich eine Idee ausdenkt am Ende im Sande verläuft.

Aber:

1. Wir besitzen bereits ein Glücksspiel, die Einführung eines zweiten Glücksspieles mit, sagen wir mal, "neuerer" grafischer Unterstützung ist wohl sehr unzweckmäßig.

2. Die Ausführung, alle 10 min... und verhindern in die Ehrenhalle zu schalten. Hmmm, also meiner Erfahrung nach verändert sich in 10 Min nicht allzuviel an Skills, Equipment, Tränken, Ranking etc... Wobei du darauf noch nichtmal eingegangen bist... Daher ist das relativ sinnlos eine derartige "Sperre" einzubauen.

3. Der Deckel an sich und damit die Schaffung eines neuen Bereiches ist gar keine so schlechte Idee, aber dann sollte eher ein "neuer" Inhalt her anstatt eines "alten aufgepeppten"

Insgesamt also ein klares dagegen

MfG
Green
__________________
Wo ist er hin, wo ist er hin?
Ich red vom Sinn!

Geändert von green guardian (28.03.2012 um 23:26 Uhr)
Folgende User bedankten sich bei green guardian für das Posting:
  #3  
Alt 29.03.2012, 03:40
Benutzerbild von Final_Destiny
Final_Destiny Final_Destiny ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 10.09.2011
Beiträge: 108
Standard

zuerst einmal ein Lob für die Gute ausarbeitung des Vorschlags, gut strukturiert und verständlich nun aber leider auch schon zur Kritik:

es würde, wenn überhaupt nur gegner zusammen gemischt bei dem ein Sieg/niederlag verhältnis von 50/50 oder vmtl maximal 60/40 Zustande kommen würde, anhand von Level/Ehre die Kontrahenten zu bestimmen wäre aufgrund der gewichtung der Stats(massiv beeinflussbar durch tränke)fatel.

Grund? ganz einfach, die Chance sich einen "unfairen" Vorteil zu holen, falls es tatsächlich möglich ist das z.B ein 1k stam/int mage auf einen 2k stam/int mage mit selbem level und ähnlich hohen rang aufeinander treffen, ich auch trotz sperre und ohne vorherige elendig lange liste einfach rauskriege wer im vorteil wäre, und zwar ohne mir die namen von bis zu X tausend Chars zu merken.
(und das müsste man wenn man aus jedem bereich welche gegeneinander antreten lassen möchte damit man nicht sich einfach eine Wett-Tabelle erstellt)
Ich bräuchte doch einfach nur jemand bekanntes anrufen oder per ts skype msn o.ä zu fragen ob die person für mich mal bitte die beiden Spieler in der Ehrenhalle checkt.
sprich es würde im reinen Glücksspiel enden wo es dann egal ist ob du der person das zutraust(wobei die server dann erstmal immer ein faires Match zusammen stellen müssten..)
oder es wäre nicht betrugssicher (man müsste den Wetteinsatz direkt nach einblendung der Namen fordern, und ob so eine hot button wette gern gesehen ist/rechtlich ist, ist ne andere frage(an dieser Stelle, nein ich bin kein Hobby Jurist, ich wollte nur mal den Gedanken und eine mögliche Konsequenz zuende denken bzw aufschreiben )
also entweder wird es zu einem glücksspiel mit leistungsaufwand für die server(wenn mehr als nur lvl/ehre abgefragt wird)
oder man kann auf seine lieblinge wetten und sich mit hohen wahrscheinlichkeiten "reich" zocken(dabei mal in den Raum gestellt ob Pilze oder Gold, und das man bei Wahrscheinlichkeiten auch groß auf die Fresse fliegen kann braucht zwar eig auch nicht angemerkt zu werden, aber die größere wahrscheinlichkeit möglicherweise zu kennen ist imho ein unbestreitbarer Vorteil)

puh Viel Text für eig wenig worauf ich hinaus wollte, ich sollte mal schlafen gehen und morgen einen Blick drüber werfen ob ich Kauderwelsch schrieb oder es verständlich ist worauf ich hinauswollte ^^
Folgende User bedankten sich bei Final_Destiny für das Posting:
  #4  
Alt 29.03.2012, 07:52
Puffi Puffi ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 01.03.2012
Gilde: Ultimate Strikers (Server: ingame)
Beiträge: 198
Standard

Also, verstehe ich das richtig, dass du einfach auf diesen Gulideckel drücken musst und dann kommen 2 Spielernur mit Bild und LvL die in deiner Nähe sind und du kannst auf einen dieser beiden Spieler Gold oder Pilze setzen und wenn du verlierst sind diese Pilze weg?
Man kann nicht die Skills sehen von Stärke, Geschick und so weiter?

Ich finde diese Idee garnicht so schlecht, aber man sollte ein Betrag eintippen können und nicht wie beim Hütchenspieler immer nur auf +10 drücken müssen für Gold oder auf +1 für Pilze.
  #5  
Alt 29.03.2012, 18:35
Benutzerbild von Samaruto
Samaruto Samaruto ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 20.10.2009
Gilde: Chaos Camp - S7
Beiträge: 185
Blinzeln

Zitat:
Zitat von Final_Destiny Beitrag anzeigen
[...]
Ich bräuchte doch einfach nur jemand bekanntes anrufen oder per ts skype msn o.ä zu fragen ob die person für mich mal bitte die beiden Spieler in der Ehrenhalle checkt.
Erstmal danke für die ausführliche Kritik -offensichtlich war ich nicht paranoid genug.
Stimmt schon so kann man das ganze wieder autricksen und es wäre somit wieder möglich eine bessere Gewinnchance rauszubekommen. Aber man könnte auch das setzen von Pilzen weg lassen und ein vom Level abhängenden max. Goldeinsatz festlegen. Somit würde sich der Aufwand den ein solcher Vergleich benötigt kaum rechnen.

Selbst wenn man das einmal beiseite lässt wäre die Gewinnchance bei min. 50/50 - was eine ziemliche Verbesserung zum Hütchenspieler bei dem man nur eine 33,3.% Chance hat. Eine Möglichkeit das anzugleichen wäre das eine gewisse Chance besteht dass die Stadtwache eine Razzia durchführt und der Einsatz flöten geht.

Zitat:
Zitat von Final_Destiny Beitrag anzeigen
[...] wird es zu einem glücksspiel mit leistungsaufwand für die server(wenn mehr als nur lvl/ehre abgefragt wird) [...]
Kann das natürlich nicht beurteilen - aber mal von dem Speicherplatz den die zusätzlichen Programmzeilen und Grafiken brauchen wäre es - glaube ich - fast der selbe Leistungsaufwand wie die Gegner-Losung bei einem Arena-Kampf.


Zitat:
Zitat von green guardian Beitrag anzeigen
Wir besitzen bereits ein Glücksspiel, die Einführung eines zweiten Glücksspieles mit, sagen wir mal, "neuerer" grafischer Unterstützung ist wohl sehr unzweckmäßig.
Ja - es ist im Grunde fast das selbe in Grün - es wäre halt etwas spannender als der Hütchenspieler und eine nette Erweiterung. Grundgedanke war mit den riesen Haufen an Charakter-Daten und unterschiedlichen Leveling eine lustige und stimmige Erweiterung zu machen - zweckmäßig ist sekündär. Spaß ist primär!

Mir ist schon klar das man sich mit einem weiteren Glückspiel auf dünnes Eis wagt was die Balance betrifft - aber wie gesagt könnte man im UNTERGRUND noch andere Sachen einbauen. Aber mal schaun was noch so kommt...
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  #6  
Alt 03.04.2012, 07:41
Benutzerbild von xXMasterLordXx
xXMasterLordXx xXMasterLordXx ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 03.01.2012
Gilde: De Antichristen
Beiträge: 125
Standard

Die Idee finde ich schonmal toll und auch sehr schön durchgedacht bin /dafür
__________________
Dein ENDE ist nahe

Spiel das Lied vom Tod.....Und er ist bei DIR..
 

Stichworte
arena, erweiterung, kanal, untergrund, wetten

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