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  #11  
Alt 26.05.2018, 10:07
Benutzerbild von Davelein
Davelein Davelein ist offline
Instant-Greif
 
Registriert seit: 09.12.2015
Beiträge: 93
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Zitat:
Zitat von Adren4lin Beitrag anzeigen
Die einfachste Lösung um das sockelproblem zu lösen ist dass ei fach der stein den ein magier kundi oder krieger in der waffe einsetzt doppelt soviel stats hat und thema erledigt
Dann müssen Assassinen mehr Edelsteine Sockeln, um auf die gleichen Attribute zu kommen. Krieger, Kundis und Magier können diesen Edelstein stattdessen verkaufen.

Man könnte es so gestalten, dass Krieger, Kundis und Magier in der Waffe 2 Edelsteine Sockeln können. Aber dann müssen die 3 Klassen beim Waffenwechsel immer 2 Edelsteine zur Hand haben.

Oder man entfernt Sockel gänzlich von den Waffen.
__________________
Können ist, wenn Glück zur Gewohnheit wird!
Folgende User bedankten sich bei Davelein für das Posting:
  #12  
Alt 27.06.2018, 22:00
Adren4lin Adren4lin ist offline
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Registriert seit: 02.05.2013
Beiträge: 3
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So hab ich das noch garnicht gesehen
Hast natürlich recht !
So oder so ne Lösung muss bzw sollte gefunden werden ... ist immerhin später mal bei nem schwarzen edelstein mit 500stats auf alles ein grosser vorteil

Geändert von Adren4lin (27.06.2018 um 22:01 Uhr)
 

Stichworte
assassine, gleichberechtigung, kosten, schild, waffen

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