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Smalltalk [S37] Events, Gratulationen, Bekanntmachungen... |
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#1
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Hallo,
24 Stunden nach Serverstart hat der neue Server s37 die 1300 Spieler geknackt, das ist weniger als je zuvor. Vielleicht können wir hier ja mal drüber quatschen woran dies liegen könnte oder wie man über eine Zukunft des Servers denkt ... Schreibt rein was Euch einfällt. Gruß 1905 |
#2
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Also ich möchte mal schreiben warum das sein kann warum es nur so "wenige" Spieler sind...
Es liegt vielleicht daran das ein neuer Server ganz ehrlich nichts besonderes mehr ist, man fängt immer von vorne an und lvlt sich hoch... das tue ich bei JEDEN Server... und wenn man alle paar Monate wieder von Null anfängt hört halt der Spaß langsam auf weil man nichts neues außer leveln macht... die Festung gibt halt wieder einigen Spielern wieder bisschen mehr zu tuen aber es ist immer noch das gleiche Spiel nur auf einen anderen Server. Ganz ehrlich: Willst du immer von Null anfangen weil ein neuer Server da ist? Oder reicht es auch für dich langsam weil es nichts neues ist? Daran könnte es liegen das es "nur" so wenige Spieler sind... ist meine Meinung, aber andere sehen das anders bzw. haben andere Gründe. Mfg. Zockerhoch3/Tim |
#3
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Der Grund dürfte recht simpel sein.
Die Spieler haben, durch das Update, wieder genug mit dem Main char zu tun. Auf neuen Servern anfangen, war für viele einfach eine lustige Abwechslung als es nichts neues gab. Lg |
Die folgenden 5 User sagen "Danke" zu Arris für dieses Posting: | ||
#4
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@Arris, das stimmt natürlich aber ich denke das liegt nicht nur daran, ist halt immer das gleiche Spiel nur von vorne.
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#5
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Und wenn man nen neuen Server länger als 1 Tag vorher ankündigt, besteht zumindest die Chance, dass sich mehr Leute darauf vorbereiten können....
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#6
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ach das wird doch nun schon soo lange behauptet, dass eine frühere Vorankündigung den Server füllen würde.
Aber auch wenn sich ein Facebookadmin ne Woche vorher verplappert hat, hatte das im Endeffekt kaum messbare Vorteile und es war bisher bis auf zwei grössere Ausnahmen immer in einem ungefähr gleichen Abstand, dass neue De-Server kamen, also wer sich da dann nicht schon mit seiner eigenen oder Gildenplanung beschäftigen konnte... das nächste Argument ist dann sicher, dass so kurze Zeit vor der Eröffnung des Servers die Gildensektion bereit steht UND es unerwünscht oder nach Forenregeln sogar verboten ist, in anderen Bereichen seine Gildengesuche oder Vorstellung zu machen. Ich preferiere den zeitlichen Ablauf des neuen Updates mit der Eröffnung des neuen Servers, dazu noch dass sich viele auf den internationalen Welten angemeldet haben. Ich hätte mich ja auf S37 anmelden können, anonym in irgendeine Gilde bewerben oder mich von irgendwem als "Freund" einladen lassen können, aber wenn jetzt auch zusätzlich die Zusammenlegung von mehreren Servern im Raum steht und ich einen der derzeit still gelegten Accounts wieder reaktivieren kann, ist das ein Gegenargument. Dazu noch, dass Dungeonschlüssel kein Gold mehr einbringen für schnellere Fortschritte, sehe ich als persönlichen Hinderungsgrund für diesen Server und auch für weitere Server. So ne blöde Idee, wie iudex irgendwo sagte, wäre das hier vorgeschlagen worden, wäre es zerrissen worden und zwar, wie ich es sehe, zurecht!
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#7
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Du bist zu alt,... im Spiel...
obwohl ich die Motivation für den neuen Schlüsselpreis auch nicht ganz nachvollziehen kann: DU (!!) weisst das es früher fett Gold gab... aber ein ganz frischer, neuer, "grüner" Spieler weiss das nicht... Ich sehe also von den Schlüsselpreisen zu neuen Spieler keinen Zusammenhang. Beim Rest geb ich Dir recht... ob das nu 2 Stunden oder 10 Tage vorher bekannt ist, never mind, wer will schlägt zu. |
#8
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Ich vermute mal, dass dies die Multiplage eindämmen soll mit dem
Schlüsselpreis: Bisher konnte ein Spieler mit ein paar Multis schnell mal die Gilde pushen. Unfairer Vorteil gegenüber jemandem, der ehrlich spielt. Das ist so jetzt nicht mehr möglich...
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-------------------------------- Niemals, nie nie und niemals aufgeben! -------------------------------- Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3 FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81 Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57 AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php |
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu ALEXANDER für dieses Posting: | ||
#9
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![]() Zitat:
![]() Waran es liegt kann man bestimmt nich eindeutig sagen, man kann nur sagen, das es so ist! So ist wie? Ich sags lieber nicht... Sonst geben mir die fliegenden Edelsteine einen auf den Kopp Geändert von graffitimaster (10.10.2015 um 20:20 Uhr) |
#10
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Sorry Graffitimaster, dein Post ist wirklich mehr als Sinnlos.
Wenn selbst die Admins (ALEXANDER hier als Beispiel) nicht genau sagen können/wollen warum das so ist, dann wird es auch keiner hier herausfinden. Und selbst wenn doch, dann wird es keiner von "Oben" zugeben!
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Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu Arceus für dieses Posting: | ||
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