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#51
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Warum ändert man die Werte jetzt nicht einfach wieder, damit
dieser freestyle Zwischenschritt wieder entfernt wird? |
#52
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@BuzzB
Warum sollte man das jetzt wieder rückgängig machen? Nachher passiert dann wieder was (weils wieder geändert wurde) und dann stimmt garnix mehr... ![]() Es ist nicht schlimm, dass die Hydra - auch wenn mittels Bug(fixing) - etwas leichter ist, als ursprünglich vorgesehen. ^^ |
#53
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Weil man es Mal so eben fix hingezimmert hat und die Zahlen
offensichtlich falsch sind^^ |
#54
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![]() Zitat:
Es gibt keinen wirklichen Grund, das wieder erneut umzuändern. ^^ Edit: hätte es durch die geänderten Werte Vor- oder Nachteile gegeben oder wäre das Balancing so durcheinander geworfen worden, dass die Hydra ab Kopf 16 zu einfach wäre, wärs was anderes. Aber das ist aktuell nicht der Fall. Edit2: Ja, aus ästhetischer Sicht sieht es etwas komisch aus, keine Frage, aber für die Ästhetik interessiert sich gefühlt vielleicht weniger als 1% der gesamten Spielerschaft. ![]() Und Dein Zahlenvergleich. Naaaaaaja, Hydra 16 ist ja letztendlich noch Hydra 16. Nur mit veränderten Werten. ![]() Btw. solche komischen Werte, wo man das Gefühl bekommen kann, dass da vielleicht was nicht stimmen könnte, gibt es nicht nur bei der Hydra. ^^ Geändert von Orambus (09.01.2021 um 00:49 Uhr) |
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#55
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![]() Zitat:
Werte danach stimmen, bestreite ich ja auch gar nicht ![]() Es geht einfach um die Ästhetik. Du zählst ja auch nicht 14, 15, 15.476, 17 (die eigentlich ne 16 ist). Vll. ist dir die 16 nicht eingefallen und stattdessen hast du fix 15.476 als Zwischenlösung verwendet. Doch dir ist dann aufgefallen, dass die 16 doch irgendwie besser rein passt und schöner ist. Naja Lassen wir das, ist ja nicht mein Spiel. Geändert von BuzzB (09.01.2021 um 00:14 Uhr) |
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