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  #1  
Alt 07.12.2017, 16:46
ommog ommog ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 01.05.2010
Beiträge: 31
Standard Unterwelt und Ehre

Gugux,

erst einmal finde ich das neue Update gut und sinnvoll.

Eine Anregung bzw. Kritik hätte ich da aber noch.

Die Ehreberechnung der Unterwelt geht ja nach dem "max. Seelen Level".
Dies finde ich nicht so glücklich gelöst. Da man theoretisch immer nur einen Stufe 1 Char angreifen muss und erhöht somit jedes mal seine Ehre ohne Gefahr und steht ganz oben.
Es ist dadurch auch nahezu nicht möglich an jemanden vorbei zu kommen. Bsp. beide Spieler haben 15er Tor Spieler 1 macht nur Angriffe gegen Level 1 Charaktere und Spieler 2 geht ans Limit und kämpft gegen max Level Gegner. Dennoch kommt Spieler 2 nie an Spieler 1 vorbei.
Außerdem fördert dies das Spielen auf Sicherheit. Denn es wird belohnt schwache Gegner anzulocken.
Ich persönlich fände es besser wenn es belohnt wird, gute Gegner anzulocken.

Vielleicht habe ich einfach einen Denkfehler, würde gerne eure Meinung wissen

Gruß
Ommog
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  #2  
Alt 07.12.2017, 16:52
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
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Registriert seit: 15.06.2009
Gilde: [DeSo] Deep South
Beiträge: 24.034
Standard

Meine Spielermeinung:
Die Halle hätte es nicht gebraucht, man gewinnt nix auf Platz 1.
Es gibt aber keinen anderen Faktor zur Sortierung außer vielleicht Ausbau (wow, alle Platz 1 nachher) oder nach Anfangsbuchstabe der Nicknames.
Also wayne.

Was "nur Angriffe auf Level 1" angeht: Selten dämlich, wer das macht, nur um in der Ehrenhalle Platz 1 zu ergattern.
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  #3  
Alt 07.12.2017, 17:10
ommog ommog ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 01.05.2010
Beiträge: 31
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Danke für deine schnelle Antwort und Meinung!

Deswegen sag ich es ja, finde das nicht so glücklich gelöst.
Da wir hier aber im Ideen und Vorschläge Sektor sind hier:
3 Möglichkeiten, die ich besser finden würde :

- ganz weglassen (wie du gesagt hast)
- nur den real höchsten Gegner werten, den jemand angelockt hat und nicht den theortisch höchsten Gegner. Sprich dann steht da zB. yx hat level 152 geschaft.
- man zählt alle realen Gegenerstufen stufen zusammen. zB. 6x level 82 und addiert dies jeden Tag.

Das wären 3 Möglichkeiten die ich hier sehe.
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  #4  
Alt 07.12.2017, 17:14
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
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Weglassen wird nicht passieren
Real höchster ist irgendwann bei vielen oder jedem gleich
Reale Gegnerstufen addieren: Die Zahl wird länger als der Bildschirm breit ist
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  #5  
Alt 07.12.2017, 17:30
ommog ommog ist offline
Pilzsammler
 
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Beiträge: 31
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Danke für die Antwort!

Schade so finde ich es recht sinnlos, da in einem Monat alle ein höhere max. Seelenlevel haben als es überhaupt Spielerlevel gibt. Über 500 ist ja auch witzlos.

Aber gut, so ist es halt, ich persönlich halte eben nicht so viel von Ehrenhallen, in denen man nicht wirklich aktiv was am Ranking machen kann.

Somit bleibt eigentlich nur die Einzelspieler und Gilden-Ehrenhalle wirklich kompetitiv und für mich wichtig.

Dann verziehe ich mich mal wieder und lass dich in Ruhe.
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  #6  
Alt 07.12.2017, 18:04
Silizius Silizius ist offline
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Zitat:
Zitat von ommog Beitrag anzeigen
- nur den real höchsten Gegner werten, den jemand angelockt hat und nicht den
Sagt aber auch nicht viel aus da der höchste keine Rüstung angelegt haben könnte. Kennt man z.B. Platz 1 könnte man den eben fragen ob er sein Equip auszieht und schon hat man einen riesen Vorteil.

Ich find sie stört keinen ich mein es wird keiner gezwungen drauf zu schauen und man kann gut sehen wie weit die anderen auf dem Server sind. Sie ist außerdem ebenfalls ein Rückschluss auf Aktivität auf dem Server. Bei den Pets waren es noch 2000 Spieler bei der Unterwelt nur noch 500 bei uns.

Ansonsten durch die erweiterten Angriffe lohnt sich nun der Ausbau der Verteidigung/Folterkammer umso mehr.
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  #7  
Alt 08.12.2017, 08:13
Benutzerbild von Deraphin
Deraphin Deraphin ist offline
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Beiträge: 156
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Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Meine Spielermeinung:
Die Halle hätte es nicht gebraucht, man gewinnt nix auf Platz 1.
Es gibt aber keinen anderen Faktor zur Sortierung außer vielleicht Ausbau (wow, alle Platz 1 nachher) oder nach Anfangsbuchstabe der Nicknames.
Also wayne.

Was "nur Angriffe auf Level 1" angeht: Selten dämlich, wer das macht, nur um in der Ehrenhalle Platz 1 zu ergattern.
Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Weglassen wird nicht passieren
Real höchster ist irgendwann bei vielen oder jedem gleich
Reale Gegnerstufen addieren: Die Zahl wird länger als der Bildschirm breit ist
Der Meinung bin ich auch, brauchen tut die keiner.
Aber was ist denn das Argument FÜR das aktuelle System?
Zählen die maximalen Level bis unendlich? Nun, dann ist irgendwann auch eine sehr breite Zahl erreicht und das ist schlichtweg absurd.
Da
Spielerlevelcap afaik immernoch 500 ist und diese Zahl haben nach dem aktuellen System definitiv mehr Spieler viel schneller erreicht als wir ähnliche Zahlen bei zB real besiegten Leveln sehen würden.

Nur eine Theorie und meine Meinung, schon selten genug das ich mich überhaupt noch traue hier überhaupt was zu schreiben.
__________________
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  #8  
Alt 08.12.2017, 13:06
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BoehserSteve BoehserSteve ist offline
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Ja, Spielercap 500 und davor? Es war mal bei 400 und es drohte, errreicht zu werden, dann wurde es auf 500 erhöht.

Glaubt man, dass es, wenn 500 in greifbare Nähe gerückt ist, dass dann der Server geschlossen wird, oder lässt man alle 500 erreichen und nichts weiter?

Es wird sicher dann das Cap wieder erhöht. Das ist das wahrscheinlichste, das man sich zusammenreimen kann. Alles weitere ist Spekulation oder Zukunftsmusik und daher sehe ich keine Probleme bei der aktuellen Situation.


EDIT

dafür hat nun jemand einen Extra Thread erstellt
Maximaler Level 500


Geändert von BoehserSteve (09.12.2017 um 15:25 Uhr)
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