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  #1  
Alt 21.10.2019, 15:18
RedFox RedFox ist offline
Übungspuppe
 
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Standard Kritik der Argumente bezogen auf den Login Bonus Thread meinerseits

Guten Tag

Ich möchte mal etwas hier los werden und zwar zu meinem Thread zum Login Bonus.
Zu allererst finde ich es eine bodenlose Frechheit wie mein Beitrag niedergemacht wird und wie der Umgangston ist. Das Argument mit der Daily Quest ist mehr als lächerlich, da man beispielsweise als F2P Spieler die nicht immer machen kann, weil man zb, kein Epic im Inventar hat für das Klo.

2. Damit zu argumentieren, dass man 100/120 Alu geschenkt bekommt ist mehr als schwach. Mit dem Login Bonus könnte man so viel machen und es so viel variieren. Es ging mir nicht darum, dass ich alles kostenlos haben will, sondern um den Ansporn der Spieler, die dann auch mal länger als nur ein paar Monate spielen. Man sieht es doch ganz klar bei allen Servern. Die Inaktivität ist verdammt hoch.

3. Pilze: Als Beispiel hatte ich, dass man sich nach 7 Tagen täglichen Login, 10 Pilze bekommt. Mal ehrlich Playa, es tut euch nicht weh, 10 Pilze jeden Spieler der sich einloggt zu geben, da ich weiß, dass die Pilze online Währung ist und ihr sie manuell jeden geben könnt.

Aus meiner Perspektive ist dieser Vorschlag nicht dumm, da es mir, wie gesagt um den Ansporn geht, dass Spiel auch länger als nur ein paar Monate zu spielen, was für viele Spieler übrig ist.
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Genieß' das Leben so gut es geht! Also verballer' deine Pilze und du wirst den Erfolg sehen!

Main: s40 Nachtschwärmer
  #2  
Alt 21.10.2019, 15:24
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 02.07.2010
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Ich wollte auch noch was dazu schreiben, aber es war dann zu, es passt zwar hier nicht ganz, aber seis drumm.

Ich find die Tatsache das viele Freemium Spiele das nutzen nicht gut und es eher löblich, dass es hier noch keine sich steigernde Login-Belohnung gibt, da das einfach eine der billigsten Formen der psychologischen Beeinflussung ist um Leute an seine App zu binden.
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  #3  
Alt 21.10.2019, 15:29
RedFox RedFox ist offline
Übungspuppe
 
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Zitat:
Zitat von Feanor2 Beitrag anzeigen
Ich find die Tatsache das viele Freemium Spiele das nutzen nicht gut und es eher löblich, dass es hier noch keine sich steigernde Login-Belohnung gibt, da das einfach eine der billigsten Formen der psychologischen Beeinflussung ist um Leute an seine App zu binden.

Sehe ich nicht so. Ich bin immer noch der Meinung, dass es die Spieler anspornen würde, das Spiel wieder und länger zu spielen.
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Main: s40 Nachtschwärmer
  #4  
Alt 21.10.2019, 15:32
Benutzerbild von Lootenant
Lootenant Lootenant ist offline
Sheep
 
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Zitat:
Zitat von Feanor2 Beitrag anzeigen
da das einfach eine der billigsten Formen der psychologischen Beeinflussung ist um Leute an seine App zu binden.
Moment

Das kannst du doch jetzt bei S&F nicht bringen
Ich logge mich sowieso täglich ein, da ich einfach keine ALu verpassen will und das ist ja jetzt keine billige Form der Spielerbindung..
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  #5  
Alt 21.10.2019, 15:35
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
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Da stimme ich dir auch voll zu, aber mmn muss das Game über andere, spannendere/ interessantere Aspekte Punkten, als die einfachste Form der Falle, die dein Unterbewusstsein dazu bringt dich immer wieder einzuloggen obwohl dir das Spiel schon garnicht mehr gefällt.
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  #6  
Alt 21.10.2019, 15:40
RedFox RedFox ist offline
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Gilde: w40 Affenhaus
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Zitat:
Zitat von Feanor2 Beitrag anzeigen
Da stimme ich dir auch voll zu, aber mmn muss das Game über andere, spannendere/ interessantere Aspekte Punkten, als die einfachste Form der Falle, die dein Unterbewusstsein dazu bringt dich immer wieder einzuloggen obwohl dir das Spiel schon garnicht mehr gefällt.
Ich kapiere dein Argument nicht... Wenn mir ein Spiel nicht gefällt, dann logge ich mich nicht mehr ein, auch wenn es diesen Login Bonus hat.
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Main: s40 Nachtschwärmer
  #7  
Alt 21.10.2019, 15:46
Benutzerbild von Feanor2
Feanor2 Feanor2 ist offline
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Weil es eben nicht so einfach ist verwendet doch jedes zweite Minigame dieses Element oder meinst du eine Belohnung einfach nur dafür das man das Spiel öffnet ist ein so tolles Designelement, das den Spielspaß direkt signifikant erhöht
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  #8  
Alt 21.10.2019, 16:22
Benutzerbild von Sirius
Sirius Sirius ist offline
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Beiträge: 400
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Was für Anreize soll man denn noch setzen.
Wer sich einloggt und täglich eine Quest macht bekommt einen Pilz.
Man findet jede Menge Sanduhren mit denen man die Quests abkürzen kann welche die HH faktisch außer Kraft setzen. Ohne die Updates die seit Beginn das Spiel erhalten hat wie die Hexe, das Sammelalbum usw. welche es dem Spieler ein leichteres Spiel ermöglichen und jetzt sollen als Ansporn noch wöchentlich 10 Pilze pro Woche geschenkt bekommen?
Das Spiel basiert auf Ausdauer. Das Problem sind nicht die Pilze sondern das es später im Spiel nicht mehr so schnell vorangeht. Am Anfang bekommt man viel geboten was schnelles leveln ermöglicht und man hat Abwechslung.
Später hören die meisten dann auf weil einfach die Ausdauer fehlt. Da werden auch 10 zusätzliche Pilze nur bedingt Abhilfe schaffen weil es hinten raus nichts ändern wird.
Es gibt mittlerweile genug Anreize das Spiel zu spielen wen man das Spiel von heute gegenüber der Anfangszeit vergleicht. Daher bin ich gegen die 10 Pilze pro Woche nur fürs einloggen, was fehlt ist ein Update daß das Spiel für höhere Spieler wieder abwechlungsreicher gestaltet und mehr Abwechslung bringt als täglich nur spröde die Quests runterzuspielen um dann alle paar Wochen mal einen Levelup zu erhalten oder mal einen Dungeongegner zu legen.
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Ist der Krieger platt wie ein Teller war der Kundi wieder schneller.
Liegt der Kundi gleich daneben, gab es vom Magier den letzten Segen.
Liegt der Magier dann dabei, war ein Assassine mit dabei.
Fällt jetzt auch der Assi um gab es vom Berserker einen Schwung.
Geht der Berserker auch mit nieder gab es vom Hunter auf die Glieder.
Denkt der Hunter das war das Ende, reibt der Kriegsmagier sich seine Hände.
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  #9  
Alt 21.10.2019, 16:29
Benutzerbild von Lootenant
Lootenant Lootenant ist offline
Sheep
 
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Zitat:
Zitat von Sirius Beitrag anzeigen
Das Spiel basiert auf Ausdauer.
Zitat:
Zitat von Sirius Beitrag anzeigen
Es gibt mittlerweile genug Anreize das Spiel zu spielen.
Zitat:
Zitat von Sirius Beitrag anzeigen
Was fehlt ist ein Update daß das Spiel für höhere Spieler wieder abwechlungsreicher gestaltet und mehr Abwechslung bringt.
Darf ich darauf hinweisen, dass sich das beißt?

Nicht bös gemeint
  #10  
Alt 21.10.2019, 16:53
RedFox RedFox ist offline
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Zitat:
Zitat von Sirius Beitrag anzeigen
Da werden auch 10 zusätzliche Pilze nur bedingt Abhilfe schaffen weil es hinten raus nichts ändern wird.
Daher bin ich gegen die 10 Pilze pro Woche nur fürs einloggen, was fehlt ist ein Update daß das Spiel für höhere Spieler wieder abwechlungsreicher gestaltet und mehr Abwechslung bringt als täglich nur spröde die Quests runterzuspielen um dann alle paar Wochen mal einen Levelup zu erhalten oder mal einen Dungeongegner zu legen.
Das mit den Pilzen war nur ein verdammtes BEISPIEL (!), nichts weiter! Man könnte auch alle 4 Wochen Pilze vergeben oder 8 oder 10... Den Zeitabstand sowie die Menge kann beides variieren....
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