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#21
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Ja, aber man hat selber den Nachteil, wenn man in einer schlechteren Gilde ist..
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#22
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Es stimmt schon das es vlt schwieriger wird für "kleinere" Gilden,jedoch war es im prinzip bei den Raids nicht anders....
Letzendlich ist es ja auch nur ein Spiel wo der spass am Spiel zählen sollte und wo man nicht auf biegen und brechen vlt ein paar prozente mehr Boni haben muss (so ist es zumindest in meiner Gilde).... |
#23
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Es ist eigentlich exakt das selbe wie in den Raids...denn man wird in den großen Gilden als LvL 7er nur schwerlich nen Platz finden da die ja jeden freien Slot mit möglichst starken Leuten füllen müssen um das Portal gründlich säubern zu können^^
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#24
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Im Prinzip habt ihr schon recht.
Mal sehen wie es sich entwickelt... |
#25
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Gildenboni-Seuche... aber gut, wenigstens ist mit der überlegten Attacke auch was für mich dabei... über den Rest schweigt des Sängers Höflichkeit
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#26
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Wenn eine Gilde statt treuer "kleiner" nur bonigeile "grosse" aufnimmt...
dann ist das ein Problem der Gilde und nicht des Spiels. |
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu Kronios für dieses Posting: | ||
#27
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Ich muss sagen, das Update gefällt mir wirklich extrem gut!
Ja, ich bin erst Stufe 136 und komme noch nicht so richtig in den Genuss von den Portalen, aber das Update ist wirklich gut durchdacht und die Motivation noch schneller voranzukommen, steigt immens! Ich bin allerdings gespannt, wie schnell es mit dem Leveln nun wirklich vorangeht für die oberen Ränge. |
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu Sydraves für dieses Posting: | ||
#28
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Meine Sorge ist nur das dadurch diverse Projekte und extrem Versuche abgebrochen werden. Schaut man sich zum Beispiel die Level 1 Charas an, die es auf einige Server gibt, so ist Ihnen dadurch eine der wenigen Aktivitäten genommen (bzw. stark eingeschränkt) worden. Gleiches gilt für Projekte zum Dungeon oder Raids schlagen mit niedrigem Level, alle diese Projekte leben davon, dass man durch PVP-Kämpfe Gold zum Skillen bekommen kann ohne dabei XP zu erhalten, da man zugeben muss das die Stadtwache im geringen Levelbereich nicht wirklich hilfreich ist. Ich hoffe, dass die Spieler einen Weg finden werden dieses auszugleichen, da solche Projekte die Vielfalt des Spieles zumindest aus meiner Sicht deutlich erhöhen. Man wird es abwarten müssen, wie es sich am Ende darlegen wird. ---- Was die anderen Dinge angeht freue ich mich darauf es auch mal auszuprobieren, sobald es auf den hinteren Servern aufgespielt ist. |
Folgende User bedankten sich bei Mercury für das Posting: | ||
#29
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Ein sehr gut gelungenes update!
Einige positive Wirkungen auf die Spielmotivation wurden definitiv erzielt speziell für die Spieler welche über die Jahre in die Kategorie level 250 und drüber gekommen sind. Diese haben es meiner Meinung nach auch am meisten verdient. Definitiv hat es eine Steigerung der Spielattraktivität im höherem Stufenbereich erzielt. Ohne dabei die unteren Stufen gross zu vernachlässigen. Und das ist grundsätzlich was den Spielspass definiert. - die Freude am Fortschritt des eigenen Charakters. Vielen dank an die Entwickler und das sfgame Team Lg, Sebastian Geändert von Brebsaron (24.07.2014 um 15:31 Uhr) |
Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Brebsaron für dieses Posting: | ||
#30
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Wow - das Update klingt sehr geil; wenn das in der Praxis so gut klappt wie der Text sich anhört, ist das ein ordentlicher Sprung in punkto Spielspaß und -qualität
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