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  #11  
Alt 18.07.2018, 07:36
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.124
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Die Antwort steht im Posting oben drüber. Die Diskussion wurde schon öfter
geführt. Man wird niemals ein Update um Wochen verzögern, nur weil die
Veröffentlichung bei anderen Firmen lange dauert.
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Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
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  #12  
Alt 18.07.2018, 08:08
shawnee shawnee ist offline
Fidgets Greif
 
Registriert seit: 10.02.2015
Gilde: Gallifrey
Beiträge: 799
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Zitat:
Zitat von Frank19f Beitrag anzeigen
Mal aus dem Tal der Ahnungslosen gefragt:

Warum rollt man dann nicht das Update aus, wenn die Apps im Store verfügbar sind?
Ein weiteres Problem stellt unter anderem dar, dass Android in der Regel schneller verfügbar ist als Apple. Und was machen die Steamspieler dann? Das könnte nochmal länger dauern. Wann also rollt man das Update aus? Wenn der langsamste auch so weit ist?
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Es hört doch jeder nur, was er versteht.

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  #13  
Alt 18.07.2018, 08:46
Frank19f Frank19f ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 06.12.2011
Gilde: Fetzi Fight Club
Beiträge: 574
Standard ...

Alles soweit verständlich liebe shawnee und Alexander.

Aber, muss, kann, sollte doch eine Möglichkeit geben, das die Spieler über App, Steam, Fressebuch o.ä. nicht diesbezüglich evtl. auf Tage ein Update nicht nutzen können?

Die Argumentation bezüglich "damals, als wir vor Verdun im Dreck lagen" ist obsolet. Das Spiel (Playa) hat sich den Plattformen geöffnet und sollte dann auch darauf schnellstmöglich funktionieren.
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Ich bin nicht Gott, Gott kennt Gnade

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  #14  
Alt 18.07.2018, 08:48
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
International Community Manager
 
Registriert seit: 15.06.2009
Beiträge: 25.647
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Welche Möglichkeit sollte es denn da geben?
Das ist rein logisch nicht machbar, wenn verschiedene Plattformen verschiedene Releasedaten haben.
Und mal eben am PC einloggen... Nun, so schwer ist das nicht.
Wenn man sich dem verschließt, hat man halt Nachteile. Es kann nicht jeder alles haben, wenn man nicht bereit ist, was dafür zu tun.

Also hör doch bitte auf mit diesen "sollte" Sprüchen, wenn Du von der Technik dahinter so wenig Ahnung hast.
Schreib Apple, dass Sie nicht immer 4-5 Tage brauchen sollen, wenn Google unter 24 Stunden braucht. Die werden sicher bestürzt sein und Besserung geloben.
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  #15  
Alt 18.07.2018, 08:53
Nightshade Nightshade ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 18.04.2010
Beiträge: 179
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Dazu müsste man das Update aber "latent" in die Clients (Flash/Apps) einbauen
und serverseitig das Aktivierungssignal geben, sobald alle Clients aktuell sind.

Solche Schalter/Flags erhöhen meiner Meinung nach das Risiko von unerwünschten
Seiteneffekte, falls ein Code-Teil bei der Steuerung über den Schalter übersehen
wurde und immer aktiv ist.

Ich versuche das bei Entwicklungen zu vermeiden wie der Teufel das Weihwasser.
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  #16  
Alt 18.07.2018, 08:54
oldmanriver oldmanriver ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 01.07.2014
Beiträge: 46
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Wegen der Chancengleichheit sollte es eine Überlegung auf Seiten von Playa wer sein das Update für den PC erst dann freizugeben, wenn auch die Apps in den Stores verfügbar sind, meine ich. S&F mag zwar in erster Linie ein Browsergame mit Appunterstützung sein, aber erstens haben sich die Zeiten geändert und zweitens nimmt man das Geld für Pilze, usw. bestimmt auch gerne von den Leuten an, die nur auf Handy oder Tab spielen.Dann könnte man ihnen auch die gleichen Chancen geben, nämlich zeitgleich mit den PC-Spielern die Neuerungen in Angriff nehmen zu können

Nachtrag.....
wenn es bei Apple 4-5 Tage dauert, dann geht die Welt davon nicht unter, wenn die PC-Spieler etwas länger auf das Update warten müssen

Geändert von ALEXANDER (18.07.2018 um 09:05 Uhr) Grund: Doppelposting zusammengelegt - Bitte Ändern-Button verwenden!
  #17  
Alt 18.07.2018, 09:02
Nightshade Nightshade ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 18.04.2010
Beiträge: 179
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Trotzdem gibt es dann keine Chancengleichheit zwischen Android und Apple-Spielern.
  #18  
Alt 18.07.2018, 09:10
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.124
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Das ist wie bei den Chemtrails: Da kannst Du mit noch so logischen Argumenten
kommen, die Verfechter dieser Theorie werden einfach das sehen, was sie sehen
wollen.

Ich bin nach wie vor dafür, die Updates zu bringen, wenn sie fertig sind. Das
Gros der Spieler spielt immer noch auf einem PC, und wo kämen wir da hin,
wenn eine Minorität der Mehrheit diktiert, dass sie zu warten hat.

Wir leben in einer Umgebung, in der JEDER den Zugriff auf einen PC hat.
Zumindest für die Zeit zwischen dem Release auf der Browserversion und dem
der Appversion. Zumal wir ohnehin alle wissen, dass der Unterschied zwischen
ein paar Tagen XP marginal bis nicht ins Gewicht fällt, wenn man nur sonst
nachhaltig spielt.
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  #19  
Alt 18.07.2018, 09:10
R0CKST4R R0CKST4R ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 06.05.2018
Beiträge: 11
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Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
Welche Möglichkeit sollte es denn da geben?
Das ist rein logisch nicht machbar, wenn verschiedene Plattformen verschiedene Releasedaten haben.
Und mal eben am PC einloggen... Nun, so schwer ist das nicht.
Wenn man sich dem verschließt, hat man halt Nachteile. Es kann nicht jeder alles haben, wenn man nicht bereit ist, was dafür zu tun.

Also hör doch bitte auf mit diesen "sollte" Sprüchen, wenn Du von der Technik dahinter so wenig Ahnung hast.
Schreib Apple, dass Sie nicht immer 4-5 Tage brauchen sollen, wenn Google unter 24 Stunden braucht. Die werden sicher bestürzt sein und Besserung geloben.
Das hat nichts mit verschließen zu tun. Ich spiele nur über die App weil ich gar keinen Computer besitze, dass ist mein Standpunkt. Und ich sehe es nicht ein für diesen Nachteil mir dann extra einen Computer zu holen oder bei Freunden einen zu nutzen nur weil das Update für die App „kommt, wenn es dann kommt“...
Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu R0CKST4R für dieses Posting:
  #20  
Alt 18.07.2018, 09:21
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Clonezilla Clonezilla ist offline
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Registriert seit: 11.10.2016
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Beiträge: 667
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Danke, Frank, wenigstens du hast mich verstanden.

@Dabo : genau das, was Frank angesprochen hat, meine ich.
Es kann doch nicht so schwierig sein, erst die Apps in die Stores zu bringen und dann das Update auf die Server. Auch App Spieler sind (zahlende) Kunden und werden bei jedem Update vor den Kopf gestoßen und ich kann mir durchaus vorstellen, dass es mittlerweile nicht wenige sind. Bei meinem Post ging es nicht um Prozesse bei Apple oder Google, da hat man, wie du es ja richtig erkannt hast , keinen Einfluss drauf.
Aber bei Playa kann man oben beschriebenen Prozess durchaus umsetzen.
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