Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum  

Zurück   Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum > S&F Game & Support > Allgemeines

Hinweis

Allgemeines Themen rund um S&F und das Forum

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
  #11  
Alt 11.03.2019, 22:50
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.129
ALEXANDER eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Du musst Dich dann leider an Adobe wenden, die "Hersteller" von Flash. Sie
haben entschieden, Flash einzustellen. Existiert kein Service mehr, wird Flash
zum immer stärkeren Sicherheitsrisiko - niemand wird mehr damit arbeiten.
Über kurz oder lang wird Dein PC gar nichts mehr unterstützen, dann müsstest
Du an einen anderen Rechner denken. Es gibt sehr gute Anbieter für
"Refurbished" Hardware, das sind gebrauchte PC, die aufbereitet und mit
Garantie wieder verkauft werden. Es sind zum Teil recht leistungsfähige Geräte
dabei, die wirklich wenig kosten. Dies nur mal am Rande angemerkt...
__________________
--------------------------------
Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
--------------------------------
Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3
FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57
AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de

Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php
Mit Zitat antworten
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu ALEXANDER für dieses Posting:
  #12  
Alt 12.03.2019, 00:15
Benutzerbild von BoehserSteve
BoehserSteve BoehserSteve ist offline
Hero
 
Registriert seit: 31.10.2011
Gilde: SPD.de
Beiträge: 5.113
Standard

man kann auch ein Aufrüst-Bundle kaufen, ein Board, Arbeitsspeicher und Prozessor, den man im bestehenden Gehäuse mit dem alten Netzteil und Festplatte/DVD Laufwerk kombiniert oder einen Aufrüstpc, dann hat man Gehäuse, Board, Netzteil, Prozessor, Arbeitsspeicher und verwendet alte Festplatte und DVD oder CD Laufwert wieder

Das kann man leicht bei Google, ebay oder Amazon finden, oder anderswo, beispielsweise hier
__________________

http://fckaf.de
Ein URL Shorter - Er ist sehr gut!
fckaf.de
Mit Zitat antworten
Folgende User bedankten sich bei BoehserSteve für das Posting:
  #13  
Alt 12.03.2019, 08:32
Izibaar Izibaar ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 13.08.2009
Beiträge: 104
Standard

Andererseits wäre es nicht verkehrt, wenn S&F keine 70% CPU Last auf 4 Kernen erzeugen würde um kleine 2D Animationen abzuspielen.
Zum Vergleich, die Flash Version liegt bei 12%.
Mit Zitat antworten
Die folgenden 6 User sagen "Danke" zu Izibaar für dieses Posting:
  #14  
Alt 12.03.2019, 08:42
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.129
ALEXANDER eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Das dürfte eher weniger an S&F liegen sondern an der Programmierumgebung
von WebGL - der Punkt ist, dass man halt mit alten Krücken nicht weit kommt.
Früher oder später ist es nun mal so - der Innovationszyklus wird seit vielen
Jahren immer kürzer, diese Entwicklung bleibt sicherlich auch noch eine Weile
so, auch wenn sich das in absehbarer Zeit verlangsamen wird. Irgendwann
muss man halt alte Zöpfe abschneiden und in die Zukunft blicken, das ist über-
all so und am stärksten in den Technologiebranchen. Darüber müssen wir auch
nicht diksutieren, aber auch nicht grade S&F die Schuld geben. Playa hat sich
immerhin die Mühe gemacht, das Spiel komplett neu zu erstellen, um es für
die Zukunft zu sichern. Da muss man halt auch auf eine Programmierumgebung
umschwenken, die eben Zukunft hat. Vor mehr als zehn Jahren war das Flash,
heute ist es eben WebGL.
__________________
--------------------------------
Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
--------------------------------
Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3
FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57
AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de

Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php
Mit Zitat antworten
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu ALEXANDER für dieses Posting:
  #15  
Alt 12.03.2019, 09:48
Draw Draw ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 22.11.2018
Beiträge: 7
Standard

Stimmt, ich sage ja auch nicht, dass Flash auf ewig halten soll, es war nur eine Frage wie lange sich Playa das vorstellt.

Dennoch bin ich (auch wenn es jetzt nicht direkt in die Topik passt) etwas unglücklich über das "Design"... die Kombination macht das Spiel einfach nicht schön, da der alte Character einfach nicht mehr da ist... Das ganze "neu" zu machen hat es in meinen Augen einfach nicht mehr spielbar gemacht.

Zusammen mit der dämmlichen Optimierung einfach nicht gelungen in meinen Augen. Wird dann ab der Absetzung von Flash wohl einen Spieler weniger geben
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 12.03.2019, 10:47
Benutzerbild von BoehserSteve
BoehserSteve BoehserSteve ist offline
Hero
 
Registriert seit: 31.10.2011
Gilde: SPD.de
Beiträge: 5.113
Standard

Die Möglichkeiten von webGL haben den Designern und Proggern vielleicht zuviele Freiheiten gelassen, so dass man darüber nachdenken könnte und sollte, eine Classicversion wie bei der App auch in WebGL zu erstellen, um auch die Spieler zu halten, die mit den Generationenwechseln der Computerleistung nicht mithalten können oder wollen. Gibt ja noch wichtigeres für die, die weniger Geld haben, als wegen einem Browsergame einen neueren PC zu kaufen (Argument aus dem Forum, nicht meine Rede) oder die am Arbeitsplatz ihre Alu abdaddeln können (ob sie es auch dürfen ist nicht unser Bier) und da Probleme mit dem neuen Design etc haben.

Man sollte immer auch bedenken, dass Playa schon sehr lange Vertrauensvorschuss von vielen Spielern kassiert hat, Hoffnung auf die Serverzusammenlegung, Hoffnung auf die versprochene Alternative, Hoffnung auf Content für Highchars, fesselnder und motivierender Einzel und Gildencontent usw. und wenig ist bisher passiert. Wenn dann noch das Spiel selbst auf immer weniger Geräten flüssig läuft, ein Grund mehr zum abwandern!
__________________

http://fckaf.de
Ein URL Shorter - Er ist sehr gut!
fckaf.de

Geändert von BoehserSteve (12.03.2019 um 10:51 Uhr)
Mit Zitat antworten
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu BoehserSteve für dieses Posting:
  #17  
Alt 12.03.2019, 11:02
Benutzerbild von Clonezilla
Clonezilla Clonezilla ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 11.10.2016
Gilde: Anarchy 13 - S31, dö wölde Gölde - W27
Beiträge: 670
Standard

Moin moin

Eine Alternative wäre vielleicht auch, einen Client für den PC zu schreiben.
Und,ja, ich weiß, gibt es schon unter Steam, aber da dort keine Flimmerkiste läuft und auch nicht geplant ist, nicht wirklich eine Alternative.
Denn laut KO soll die SteamApp sehr sauber und flüssig laufen.
Vielleicht kann Playa sich dazu mal Gedanken machen.
Hätte auch weiterhin den Vorteil, dass man bei Bugmeldungen nicht immer das Theater mit verschiedenen Browsern hat.
__________________
------------------------------------------------------------
Skøl Clonezilla

S31, Anarchy 13, Kundi
W27, Dö wölde Gölde, Kundi
------------------------------------------------------------
Beginne den Tag mit einem Lächeln,
dann hast du's hinter dir...
------------------------------------------------------------
Für Bugreport:

------------------------------------------------------------
Mit Zitat antworten
Folgende User bedankten sich bei Clonezilla für das Posting:
  #18  
Alt 12.03.2019, 20:46
Nightshade Nightshade ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 18.04.2010
Beiträge: 179
Standard

Wir entfernen uns zwar gerade mit höherer Geschwindigkeit, als die alte Version, vom Thema, aber den einen Punkt kann ich einfach so nicht stehen lassen.

Zitat:
Zitat von BoehserSteve Beitrag anzeigen
Die Möglichkeiten von webGL haben den Designern und Proggern vielleicht zuviele Freiheiten gelassen,...
Das sehe ich nur bedingt so. Grundsätzlich gebe ich Dir Recht: Viele Features reizen dazu, sie einzusetzen und das führt natürlich zu höherer Auslastung.
Aber hier habe ich nicht das Gefühl, dass zu viele Features eingesetzt wurden, sondern WebGL wurde ziemlich sicher genommen, weil es dadurch einfacher ist,
unabhängig von den Browsern (incl. mobilen Endgeräten) zu entwickeln.

Wo ich zustimmen würde ist, dass mich die Wahl des Frameworks zuerst auch erstaunt hat. Ich hätte bei einem Spiel wie S&F (das statische Bildschirme hat
und gelegentlich ein paar Animationen abspielt) eher auf Angular gesetzt, das ebenfalls eine browserunabhängige Entwicklung bei weit geringerer Belastung
des Zielsystems ermöglicht, während WebGL eher bei Spielen mit dynamischer Grafik Sinn macht, wie 3D-Echtzeitstrategie...

...da ist mir eingefallen, dass Playa an einem neuen 3D-Spiel im S&F Universum arbeitet und so gesehen macht es natürlich Sinn, dass die Entwickler mit diesem
Framework arbeiten. So können sie sich schon mal mit der Technologie in einem bekannten Umfeld vertraut machen. Vielleicht bekommt man auch leichter
Spieleentwickler mit WebGL-Erfahrung aber das ist (wie übrigens alles was ich hier geschrieben habe) Spekulation bzw. meine persönliche Sicht der Dinge.

Zitat:
Zitat von BoehserSteve Beitrag anzeigen
... so dass man darüber nachdenken könnte und sollte, eine Classicversion wie bei der App auch in WebGL zu erstellen, um auch die Spieler zu halten, die mit den Generationenwechseln der Computerleistung nicht mithalten können oder wollen.
...
Wenn dann noch das Spiel selbst auf immer weniger Geräten flüssig läuft, ein Grund mehr zum abwandern!
Auch hier würde ich Dir gern zustimmen und ich hätte diese gerne im Design der Pre-Remastered aber realistisch betrachtet ist es nicht wirtschaftlich.
Der Return on Investment durch Spieler, die schon nicht mal gewillt sind, Geld in Hardware stecken, kann einfach nicht so hoch sein, dass die Kosten für
die Entwicklung eines solchen Clients gedeckt werden, geschweige denn, dass dadurch Gewinn erwirtschaftet wird (und bei meinen Annahmen berücksichtige
ich optimistischerweise sogar einen werblichen Effekt).

So gesehen schließe ich mich zwar den Nostalgikern, die der schnellen (und grafisch nicht so überladenen) Version 1.x hinterher trauern, an aber sehe auch,
dass zeitgemäß ansprechendere Optik notwendig ist, damit Playa in der Aufmerksamkeitsökonomie der neuen Zielgruppen bestehen kann. Deshalb (und um
wieder auf's Thema zurück zu kommen) beschließe ich damit für mich das Thema und konzentriere mich lieber darauf, die bestehende Anwendung zu optimieren.



Nachträge:

Zitat:
Zitat von BoehserSteve Beitrag anzeigen
Aber warum unterhalten wir uns darüber...
Weil zu einer guten Diskussion unterschiedliche Meinungen gehören und das hilft, seinen eigenen Standpunkt zu festigen oder zu hinterfragen. Alles Weitere per PM.

Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Irgendwie habt Ihr beide recht - streitet Euch nicht, ja?
Danke für die Vermittlung aber Streit war nie beabsichtigt. Daher in Richtung Steve:

Geändert von Nightshade (12.03.2019 um 23:19 Uhr)
Mit Zitat antworten
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu Nightshade für dieses Posting:
  #19  
Alt 12.03.2019, 21:11
Benutzerbild von BoehserSteve
BoehserSteve BoehserSteve ist offline
Hero
 
Registriert seit: 31.10.2011
Gilde: SPD.de
Beiträge: 5.113
Standard

Wie kurzsichtig Du bist, hätte ich nicht erwartet.

Was passiert denn mit den inaktiven Spielwelten, wenn die Leute aufhören, bei denen das Spiel nicht mehr läuft.

Schon jetzt hat man krasse Nachwuchssorgen und nimmt auch 100 Alu-Spieler mit Handkuss, ausserdem schauen diese Leute, so es denn läuft, Flimmerkistenvideos, die ebenso Anteil an der Spielfinanzierung haben, mich würde es nicht wundern, wenn das sogar ein hoher Anteil wäre. Ausserdem kamen ja, das werde ich nicht müde, es zu wiederholen, bis es beim letzten im Hinterkopf bleibt, viele Features dazu, die schnell voran kommen lassen, ohne dass man echtes Geld für Pilze ausgibt,

also sollte es im Interesse des Betreibers sein, eine Version zu erstellen, die auf weniger potenten Geräten läuft, ebenso, wie die Leute, die auf Behördenrechnern oder am Arbeitsplatz spielen.

Und war das nicht eines der Schlagworte oder Argumente mit dem WebGL, dass dieses im Vergleich zu Flash und html die Möglichkeit bietet, dass die Software für verschiedene Versionen, Apps, Browser einfacher zu schreiben ist, der Aufwand an sich also nicht mehr so hoch sei als wenn man für jedes Gerät eine eigene Version braucht.

Aber warum unterhalten wir uns darüber, Du hast nicht alles mit berücksichtigt, was mich zu meiner Aussage gebracht hat und ich sehe absolut keine Notwendigkeit, mich mit Dir oder wem anders über die Richtigkeit meiner Meinung auszutauschen, dies richtet sich schlicht an die Personen, die in dem angesprochenen Dilemma sind und von denen es MIR nicht egal ist, dass sie dem Spiel fernbleiben, weil sie keinen besseren PC kaufen wollen oder können und an den Betreiber und seine Schergen.
__________________

http://fckaf.de
Ein URL Shorter - Er ist sehr gut!
fckaf.de
Mit Zitat antworten
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu BoehserSteve für dieses Posting:
  #20  
Alt 12.03.2019, 21:29
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.129
ALEXANDER eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Irgendwie habt Ihr beide recht - streitet Euch nicht, ja?
__________________
--------------------------------
Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
--------------------------------
Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3
FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57
AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de

Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php
Mit Zitat antworten
Die folgenden 6 User sagen "Danke" zu ALEXANDER für dieses Posting:
Antwort

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:58 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright by 'Playa Games GmbH'