Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum  

Zurück   Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum > S&F Game & Support > Strategien & Taktiken > Zahlen & Statistiken

Hinweis

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
  #1  
Alt 28.10.2017, 20:11
Xyphos Xyphos ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 05.04.2013
Beiträge: 29
Standard Unterwelt Stufenwerte / Berechnungen etc.

Nabend zusammen,

da es bisher noch keinen Thread dazu gab, wie sich in der Unterwelt die einzelnen Werte berechnen und steigern, fange ich einfach mal an.

Goldgrube:



Extraktor:
Wird nicht weitergeführt - Aktuelle Liste siehe bei 4m7



Wachposten:
Wird nicht weitergeführt - Aktuelle Liste siehe im Internationalen Forum.






Kleine Beobachtung dabei:
Der Ausbau einer der Folterkammerstufe von 3 auf 4 rentiert sich - bei Beginn Stufe 11 - nach 47 Kämpfen.
Sofern danach weiterhin kein Kampf verloren wird, rentiert sich der Ausbau von Stufe 4 auf 5 - bei Beginn Stufe 48 - nach weiteren 60 Kämpfen.


Wenn weitere Zahlen , Berechnungen etc. geliefert werden, füge ich sie hier ein.

Geändert von Xyphos (09.12.2017 um 21:06 Uhr)
Mit Zitat antworten
Die folgenden 6 User sagen "Danke" zu Xyphos für dieses Posting:
  #2  
Alt 28.10.2017, 20:54
ChickenJack ChickenJack ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 09.10.2017
Beiträge: 21
Standard



/edit: Voll nach 2,5h

Geändert von ChickenJack (28.10.2017 um 20:55 Uhr)
Mit Zitat antworten
Folgende User bedankten sich bei ChickenJack für das Posting:
  #3  
Alt 29.10.2017, 07:43
Lufi Lufi ist offline
Sheep
 
Registriert seit: 02.03.2010
Beiträge: 67
Standard

Zitat:
Zitat von Xyphos Beitrag anzeigen
Max. Seelen pro Held steigen pro Stufe um 20 an.
Nach meinen bisherigen Beobachtungen steigt die Basiszahl um etwa 16 je Stufe.


Zitat:
Zitat von Xyphos Beitrag anzeigen
Kleine Beobachtung dabei:
Der Ausbau einer Folterkammerstufe rentiert sich nach ca. 43 Kämpfen.
Sofern keiner verloren wurde. Beispielhaft für Stufe 4 und für Stufe 5 durchgerechnet.
Dazu hätte ich gerne die Rechnung, vielleicht ist meine Berechnung ja falsch.
Auf Stufe 11 bekomme ich 448 Basisseelen, mit der Vermutung, das diese um 16 je Stufe steigt, komme ich auf folgende Gleichung:
SUM ((448+16*n)/10,n,1,k)=9900
http://www.wolframalpha.com/input/?i...,n,1,k)%3D9900

Demnach würde sich die Folterkammer Stufe 5 (9900 Seelenkosten) ab dem 84. gewonnenen Kampf rentieren.

Der Seelenextraktor Stufe 5 liefert 825 je Stunde und fasst 2887 Seelen (3,5h bis voll).

Geändert von Lufi (29.10.2017 um 07:45 Uhr)
Mit Zitat antworten
Folgende User bedankten sich bei Lufi für das Posting:
  #4  
Alt 29.10.2017, 08:39
Xyphos Xyphos ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 05.04.2013
Beiträge: 29
Standard

Zitat:
Zitat von Lufi Beitrag anzeigen
Nach meinen bisherigen Beobachtungen steigt die Basiszahl um etwa 16 je Stufe.



Dazu hätte ich gerne die Rechnung, vielleicht ist meine Berechnung ja falsch.
Auf Stufe 11 bekomme ich 448 Basisseelen, mit der Vermutung, das diese um 16 je Stufe steigt, komme ich auf folgende Gleichung:
SUM ((448+16*n)/10,n,1,k)=9900
http://www.wolframalpha.com/input/?i...,n,1,k)%3D9900

Demnach würde sich die Folterkammer Stufe 5 (9900 Seelenkosten) ab dem 84. gewonnenen Kampf rentieren.

Der Seelenextraktor Stufe 5 liefert 825 je Stunde und fasst 2887 Seelen (3,5h bis voll).
Jaa mit einem Anstieg von +16 liegst du richtig.
Hatte dort einen kleinen Fehler drin.

Wann sich die Folterkammer rentiert hängt ja immer davon ab, bei welcher Heldenstufe begonnen wird und um welchen Stufenausbau der Folterkammer es sich handelt.
Habe mir dazu eine Excel-Tabelle erstellt, die die Basiszahl hochzählt, diese Zahl mit der aktuellen Ausbaustufe der Folterkammer multipliziert und die Basiszahl mit der neuen Ausbaustufe multipliziert. Die Differenz beider Multiplikationen ergibt den Gewinn an Seelen durch den Ausbau.
Addiert man die Differenzen, lässt sich errechnen, wann sich der Ausbau rentiert.
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 31.10.2017, 05:24
Randall
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Zitat:
Zitat von Xyphos Beitrag anzeigen
Jaa mit einem Anstieg von +16 liegst du richtig.
So ganz passt die 16 auch nicht. Bei meinen 5 Siegen (endlich mal wieder) hat sich der Wert 3x um 16 verbessert, 1x jedoch nur um 15. Mittendrin hatte ich mit mal eine ungerade Anzahl an gewonnen Seelen (ohne Folterkammer). Beim Nachrechnen kam ich dann auf die 15.
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 31.10.2017, 22:43
Silizius Silizius ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 10.06.2010
Beiträge: 172
Standard

Extraktor 6 ist 1254 pro Stunde und 4702 max. Füllmenge
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 31.10.2017, 23:37
Benutzerbild von Hentman
Hentman Hentman ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 14.11.2012
Gilde: s22 "nur mal eben kurz"
Beiträge: 446
Standard

Deute ich diese Zahlen nun so richtig, als dass sich beispielsweise der Extraktor 5 mit einer Erhöhung von ca 300/h Seelen gegenüber dem 4er (528/h, Kosten 8250 S.), nach 24 refinanziert hat, vorausgesetzt man holt alles ab.

Die Folterkammer 5 refinanziert sich aber erst nach 80+ Kämpfen, also 16 Tagen?

Dann wäre ein Extraktor-Ausbau also jederzeit einem Kammerausbau vorzuziehen?

LG, Hentman
__________________
Mit Zitat antworten
Folgende User bedankten sich bei Hentman für das Posting:
  #8  
Alt 08.11.2017, 14:51
hydrashandra hydrashandra ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 20.12.2012
Beiträge: 23
Standard

Zitat:
Zitat von Xyphos Beitrag anzeigen
Nabend zusammen,

da es bisher noch keinen Thread dazu gab, wie sich in der Unterwelt die einzelnen Werte berechnen und steigern, fange ich einfach mal an.

Goldgrube:



Extraktor:



Wachposten:



Max. Seelen pro Held steigen pro Stufe um 16 an.


Kleine Beobachtung dabei:
Der Ausbau einer der Folterkammerstufe von 3 auf 4 rentiert sich - bei Beginn Stufe 11 - nach 47 Kämpfen.
Sofern danach weiterhin kein Kampf verloren wird, rentiert sich der Ausbau von Stufe 4 auf 5 - bei Beginn Stufe 48 - nach weiteren 60 Kämpfen.


Wenn weitere Zahlen , Berechnungen etc. geliefert werden, füge ich sie hier ein.
Mahlzeit!
Anbei erweitert für den Wachposten:

Stufe Anstieg Attribute Anstieg Stufe
1
2 +18 +3
3 +5
4 +66 +10
5 +67 +10
6 +129 +15
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 08.11.2017, 17:59
Xyphos Xyphos ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 05.04.2013
Beiträge: 29
Standard

Zitat:
Zitat von hydrashandra Beitrag anzeigen
Mahlzeit!
Anbei erweitert für den Wachposten:

Stufe Anstieg Attribute Anstieg Stufe
1
2 +18 +3
3 +5
4 +66 +10
5 +67 +10
6 +129 +15


Sicher +129?
Bei mir sind es nur +119.
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 08.11.2017, 22:10
Silizius Silizius ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 10.06.2010
Beiträge: 172
Standard

Bekomme bei Folterkammer 6 Heldenstufe 66 1843 Seelen pro Sieg.

Mein Extraktor 8 produziert 2805 Seelen die Stunde.

In 4 Tagen hab ich Extraktor 9 bis dahin gewinne ich 25 Heldenstufen beim anlocken. Der Anstieg beim Extraktor ist aber viel größer und kostet mich viel weniger.

Somit baut man ohne Änderung einfach nur Herz / Extraktor + ab und zu Nebengebäude (außer Verteidigung) aus und ist um ein vielfaches schneller als jemand der Verteidigung ausbaut.
Mit Zitat antworten
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu Silizius für dieses Posting:
Antwort

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:19 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright by 'Playa Games GmbH'