Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum  

Zurück   Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum > Forenarchiv > Archiv - S&F Game & Support > Lob & Kritik

Hinweis

 
 
Themen-Optionen Ansicht
  #21  
Alt 19.12.2015, 17:09
Slandor Slandor ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 07.05.2011
Beiträge: 545
Standard

Zitat:
Zitat von KO771 Beitrag anzeigen
3 85er Soldaten gegen ne 88er Mauer war schon immer?!
Mit etwas Glück waren es 2, 3 war zu 99,9% eine sichere Sache.
Ganz ehrlich, so frech zu lügen und sagen das war schon immer ist dreist. 4 85er gegen eine 88er Mauer hat oft gereicht, aber oft waren es auch 5. Zu den 85er Soldaten hab ich genug Notizen, das war bevor die Gegnerwahl geändert wurde und als ich noch sehr viel gekämpft habe.
  #22  
Alt 19.12.2015, 17:10
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
International Community Manager
 
Registriert seit: 15.06.2009
Beiträge: 25.560
Standard

Ja, ist ne dreiste Lüge. Wie gut, dass ich das Spiel nicht selbst spiele und gerade 85er Soldaten habe und damit keinerlei Ahnung von dem habe, was ich schreibe...
Also tu mir einen Gefallen und mäßige Deinen Ton, wenn Du hier nochmal irgendwas schreiben willst, Freundchen.
__________________
  #23  
Alt 19.12.2015, 17:16
Arris Arris ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 10.05.2014
Gilde: S1 - Ritter des Anduril - Offizier
Beiträge: 197
Standard

Ko, könntest du dich eventuell schlau machen, ob da etwas geändert wurde? Es gibt jetzt schon mehrere Threads wo Spieler darüber berichten, dass sie nur mehr ca. 50% der Soldaten für die Mauern einsetzen müssen.

4-5 85er für eine 102er Mauer
5 95er für eine 118er Mauer

Das muss eine gravierende Änderung, entweder der Angriffsstärke der Mauer, oder der Stärke der Soldaten sein.

Lg
  #24  
Alt 19.12.2015, 17:24
Benutzerbild von KO771
KO771 KO771 ist offline
International Community Manager
 
Registriert seit: 15.06.2009
Beiträge: 25.560
Standard

Es gibt mehrere Threads und im entsprechenden Bugthread steht bereits, dass es in Prüfung ist.
__________________
Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu KO771 für dieses Posting:
  #25  
Alt 19.12.2015, 18:17
Gratzner Gratzner ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 12.10.2014
Gilde: Die Beste: Nachtwächter
Beiträge: 352
Daumen runter

Verlust durch das "Update"
etwa 700000
und
etwa 350000

Upgrade der Festung damit futsch.

Aber ist klar wenn alle 8h einer 10% abholt und die Minen das nicht kompensieren können.
Folgende User bedankten sich bei Gratzner für das Posting:
  #26  
Alt 19.12.2015, 18:52
Arris Arris ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 10.05.2014
Gilde: S1 - Ritter des Anduril - Offizier
Beiträge: 197
Standard

Zitat:
Zitat von Gratzner Beitrag anzeigen
Verlust durch das "Update"
etwa 700000
und
etwa 350000

Upgrade der Festung damit futsch.

Aber ist klar wenn alle 8h einer 10% abholt und die Minen das nicht kompensieren können.
Genau so geht es mir.... In den 8h hole ich gerade mal die Hälfte der Verluste rein. Meine Festung war, mMn richtig gut dabei was Ausbau und Defensive betrifft...

Dieses Update hat das größte Manko der Festung nur noch verstärkt. Zusätzlich ist jeder der so wie ich die Mauer höher als die Schmiede bewertet hat, ein Opfer geworden.

5 95er für die 118er Mauer ist ein Witz.

Wie man so etwas gravierendes ändern kann, ohne es den Spielern mit zu teilen ist mir ein Rätsel...

Geändert von Arris (19.12.2015 um 18:54 Uhr)
Folgende User bedankten sich bei Arris für das Posting:
  #27  
Alt 19.12.2015, 19:14
Benutzerbild von ALEXANDER
ALEXANDER ALEXANDER ist offline
Gamestaff
 
Registriert seit: 16.06.2009
Gilde: die wilde Gilde
Beiträge: 6.108
ALEXANDER eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Wieso? Ihr wisst es doch jetzt.

Der Punkt ist: hätte man Euch das eine Woche vor Update
mitgeteilt - was hätte es geändert? Praktisch nichts, weil
die Ausbauzeiten eh lange sind. Dann muss man "unterwegs"
eben mal die Strategie ändern. Ich find das dann eher spannend
als nervend. Auf leden Fall spannender als hinter irgendwelchen
virtuellen Ressourcen her zu heulen. Aber Ihr seid garantiert auch
diejenigen, die am lautesten lachen, wenn sie selbst einen anderen
Spieler abzocken können.

Die Kritik ist angekommen, es ist absolut nicht nötig, dass jeder
Einzelne aufzählt, wieviel er wovon verloren hat. Hat keiner was
von - könnte dann eher als Spam gewertet werden, da es nichts
mehr zur Problematik bzw. deren Lösung beiträgt.
__________________
--------------------------------
Niemals, nie nie und niemals aufgeben!
--------------------------------
Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3
FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81
Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57
AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de

Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php
  #28  
Alt 19.12.2015, 19:34
Schmocki Schmocki ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 02.10.2014
Beiträge: 4
Standard

Ich persönlich kann keinen mehr angreifen da ich zu hoch im Rang bin

Auf Dauer kann ich nicht mehr ausbauen ohne rohstoffe bei dauerhaft Plünderungen

Das update hat mir das Genick gebrochen in dieser Hinsicht
Folgende User bedankten sich bei Schmocki für das Posting:
  #29  
Alt 19.12.2015, 19:48
Ranke Ranke ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 29.05.2011
Beiträge: 114
Standard

Zitat:
Zitat von Schmocki Beitrag anzeigen
Ich persönlich kann keinen mehr angreifen da ich zu hoch im Rang bin

Auf Dauer kann ich nicht mehr ausbauen ohne rohstoffe bei dauerhaft Plünderungen

Das update hat mir das Genick gebrochen in dieser Hinsicht
Abwarten und Teetrinken. Selbst wenn man mal jemanden ANgreifen kann bringt das derzeit sowieso nix, da niemnad Rohstoffe hat, weil alle jetzt ihren ganzen überschuss in die Ritterhalle gepumpt haben.
  #30  
Alt 19.12.2015, 19:49
Arris Arris ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 10.05.2014
Gilde: S1 - Ritter des Anduril - Offizier
Beiträge: 197
Standard

Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Wieso? Ihr wisst es doch jetzt.

Der Punkt ist: hätte man Euch das eine Woche vor Update
mitgeteilt - was hätte es geändert? Praktisch nichts, weil
die Ausbauzeiten eh lange sind. Dann muss man "unterwegs"
eben mal die Strategie ändern. Ich find das dann eher spannend
als nervend. Auf leden Fall spannender als hinter irgendwelchen
virtuellen Ressourcen her zu heulen. Aber Ihr seid garantiert auch
diejenigen, die am lautesten lachen, wenn sie selbst einen anderen
Spieler abzocken können.

Die Kritik ist angekommen, es ist absolut nicht nötig, dass jeder
Einzelne aufzählt, wieviel er wovon verloren hat. Hat keiner was
von - könnte dann eher als Spam gewertet werden, da es nichts
mehr zur Problematik bzw. deren Lösung beiträgt.
Für mich hätte es sehrwohl etwas geändert. Ich habe vor 4 Tagen den Auftrag für Festung 13 aufgegeben. Hätte ich von der Schwächung der Mauer vor 1 Woche gewusst, hätte ich die Schmiede in Auftrag gegeben.
Ja, heute würde sich an meiner Situation nichts ändern, aber ich hätte bei Fertigstellung der Schmiede sofort die, ab jetzt wie es scheint, höherwertige Verteidigung Bogenschützen/Magier ausbauen können.

Jetzt bekomme ich in ein paar Tagen Mauer 13, die wahrscheinlich von 8-9 95er Soldaten geplättet wird.

Somit hätte mir diese Information geholfen. Wenn du mit so einer Information nichts anfangen kannst, ist das absolut ok, aber spricht nicht für die Gesamtheit der Spielerschaft.

Der Rest den du da rein interpretierst, mit lachen bei Abzocken usw., finde ich persönlich nicht wirklich nachvollziehbar und den lasse ich einfach mal so stehen... (Ich mache pro Monat vielleicht 1 Festungsangriff. Bin also ein passiver, defensiver Spieler den es durch diese Änderung eben erwischt hat)

Da es hier etwas zu sehr vom Thema abweicht, bin ich raus. Ko hat ja den Bugreport, der wird sich sicher, wie immer, drum kümmern, dass die Information ankommt.

Schönen Samstag noch.
Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Arris für dieses Posting:
 

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:28 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright by 'Playa Games GmbH'