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  #11  
Alt 26.02.2010, 06:00
lceman lceman ist offline
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Dungeon 6 Ebene 5 Damage 241
Dungeon 1 Ebene 10 Damage 109

Also ich weiß nicht ob es wichtig ist, abre deinem verlinkten Rechner macht es nen Unterschied ob er zu erst angreift oder ich - im Schaden von ihm. Sollte man auch darauf dann achten? Ich hab zumindest.

Dungeon 1 Ebene 10 Damage 95 - 96 (sein erster Schlag crited, nach meinem ersten)

Geändert von lceman (26.02.2010 um 08:09 Uhr)
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  #12  
Alt 26.02.2010, 20:50
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snowball snowball ist offline
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Zitat:
Zitat von lceman Beitrag anzeigen
Dungeon 6 Ebene 5 Damage 241
Dungeon 1 Ebene 10 Damage 109

Also ich weiß nicht ob es wichtig ist, abre deinem verlinkten Rechner macht es nen Unterschied ob er zu erst angreift oder ich - im Schaden von ihm. Sollte man auch darauf dann achten? Ich hab zumindest.

Dungeon 1 Ebene 10 Damage 95 - 96 (sein erster Schlag crited, nach meinem ersten)
ja, das ist ein unterschied.

wenn der gegner zuerst angreift ist sein schaden geringer - das ergibt sich aus der schadensberechnung.

wenn der 1. schlag des gegners also nach deinem 1. schlag kommt, klicke so lange auf berechnen bis du first hit hattest, und der 1. schlag des gegners nach deinem kommt. ansonsten haben wir ne ungenauigkeit von min. 20% drin...

wenn ein gegner critet, dann teile seinen schaden einfach durch 2.
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  #13  
Alt 27.02.2010, 18:00
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schaden 1200~1300 dungeon 1 etage 7 skleletonkrieger
aber der 40-50 bin mich nicht sicher :/
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  #14  
Alt 27.02.2010, 18:17
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tut mir leid, aber es hilft mir garnicht weiter, den schaden zu erfahren den die gegner anrichten. der hängt nämlich auch von deiner rüstung und deinen attributen ab.

deswegen war es die vorgeschlagene lösungsstrategie, den kampf im simulator zu reproduzieren.

leider wirds immer klarer, dass das hier ins leere läuft
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  #15  
Alt 01.03.2010, 20:26
lceman lceman ist offline
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Ok, dann hab ichs richtig gemacht, mit dem Unterschied, dass ich solange auf berechnen geklickt hab, bis der Wert ohne Crit dastand, wenn es kein Crit war ^^

Nicht aufgeben .. weitermachen

D4 E1 dmg 105
D6 E5 dmg 218
D6 E5 dmg 177
D3 E5 dmg 91

Geändert von lceman (01.03.2010 um 22:30 Uhr)
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  #16  
Alt 02.03.2010, 02:57
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Stein Stein ist offline
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  #17  
Alt 02.03.2010, 08:59
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snowball snowball ist offline
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wird ja langsam

hab auch schon die allerersten vorbereitungen getroffen was den calc angeht (sieht man noch nicht)


SO, der erste Dungeongegner ist im Calc anwählbar (10 Versuche reichen mir fürs erste, kann allerdings gerne noch korrigiert werden!)

Geändert von snowball (02.03.2010 um 10:00 Uhr)
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  #18  
Alt 02.03.2010, 14:13
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TheOwnMoment TheOwnMoment ist offline
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Ähhh um das nochmal restlos zu klären und nicht irgendwelche Verfälschungen reinzubringen:

Im Spiel:
Darf ich nur Werte zur Berechnung ranziehen, wenn der Dungeongegner den ersten Schlag macht, oder ??
Das bedeutet, wenn ich den ersten Schlag habe oder wenn er zwar den ersten Schlag hat ich ihm aber ausweiche, sind die Werte nicht mehr aussagefähig ...

Im Simulator:
Soll ich aber dann solange auf Berechnen klicken, bis ohne Ausweichen oder andere Sachen der erste Schlag bei mir angezeigt wird und der zweite bei ihm (so wie in deinem Bild) ?!?!
__________________
Gruß
TheOwnMoment (oWni)

Geändert von TheOwnMoment (02.03.2010 um 14:15 Uhr)
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  #19  
Alt 02.03.2010, 14:41
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snowball snowball ist offline
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so in etwa, joa.

wenn du den ersten schlag hattest, und er den zweiten, dann kannst du auch noch so lange auf berechnen klicken, bis der zweite schlag im calc von deinem gegner kommt.

ums ganz grob zu sagen, versuche den anfang des kampfes "nachzusimulieren", zumindest das was von deinem gegner kommt, denn der interessiert uns ja. Gegen ende des kampfes wird die ungenauigkeit immer größer, deswegen lieber die ersten werte verwenden.
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  #20  
Alt 02.03.2010, 22:38
lceman lceman ist offline
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D2 E8 Rotlichsuccubus dmg 121
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