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  #11  
Alt 04.08.2014, 11:41
Orambus Orambus ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 22.12.2012
Beiträge: 131
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Hallo,

ich hab mir das hier mal ein wenig durch gelesen, also die
Kommentare.

Ich versuche alle hier ernst zu nehmen, aber irgendwie möchte das
nicht klappen.

Der eine schreibt davon, dass die Topgilde sich mit den Boni
zufrieden geben soll.

Dann kommt ein anderer User und meint, statt mal auf das Thema
einzugehen, den Themenersteller erstmal direkt auf seine *hust* Kritik-
unfähigkeit ansprechen zu müssen, obwohl man dies doch ganz einfach
per PN hätte machen können. Zumindest in diesem Fall.


Desweiteren übersehen hier viele - nicht alle! - wohl einen wichtigen Teil des
Themas : Die Levelgeschwindigkeit


In meinen Augen - wenn die Zahlen stimmen sollten - ist da aber was
ordentlich schief gelaufen. Ich hab mal versucht, es mir auszurechnen.


Ein 320er Alu Spieler brauch über 25 Jahre, um von Level 1 auf Level 500
zu kommen.

Das wären dann für mich, der hauptsächlich 100 Alu spielt, über 50 -
gar 70 Jahre.

Bei allem Respekt, aber was denken sich die Entwickler eigentlich dabei?

Also wenn die Dauer wirklich stimmen sollte, dann wird man wohl nicht
drumrum kommen können, mehr EP % bzw. EP-Einnahmen einzubauen, die die
Levelgeschwindigkeit ein wenig angenehmer machen.

Oder, was ich aber für unwahrscheinlich halte, das ganze mal
komplett zu überarbeiten.


(Bitte kommt mir, was die Levelgeschwindigkeit betrifft, nicht mit Ausdauer
und dem Quark. Denn ein normaler Spieler, der nicht immer
die volle Alu schafft, so wie ich
und einige Andere, hat garantiert keine 50 Jahre - oder
mehr - Ausdauer um S&F
zu spielen.)
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  #12  
Alt 04.08.2014, 11:50
iudex iudex ist offline
Shakes Pferd
 
Registriert seit: 23.06.2014
Gilde: Shadow Wolves
Beiträge: 1.225
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Zitat:
Zitat von Orambus Beitrag anzeigen
In meinen Augen - wenn die Zahlen stimmen sollten - ist da aber was
ordentlich schief gelaufen. Ich hab mal versucht, es mir auszurechnen...]

[..Also wenn die Dauer wirklich stimmen sollte, dann wird man wohl nicht
drumrum kommen können, mehr EP % bzw. EP-Einnahmen einzubauen, die die
Levelgeschwindigkeit ein wenig angenehmer machen.
Die Hochrechnung basiert auf dieser Formel hier:

Code:
  maxep[0] = 0;
  maxep[1] = 400;
  maxep[2] = 900;
  maxep[3] = 1400;

  for(int i = 4; i < cnt; i++)
  {
    maxep[i] = maxep[i-1] +
               maxep[i/2] / 3 +
               maxep[i/3] / 4;
    maxep[i] /= 5;
    maxep[i] *= 5;
  }
Bis zu meinem Level passt sie zu 100% und ich sehe keinen Grund für eine Änderung der Formel nach oben hin.
Wenn dem so ist - okay - in drei Jahren werden wir es wissen.
Wie schon gesagt - das Levelcap wurde sicher (aktuell) nicht für uns angehoben, sondern um die Spanne der Portalgegner nachvollziehbar implementieren zu können.
Einfache Minirechnung: Startgegner: LV200 --> jeder Folgegegner +6 Stufen --> maximal 50 Gegner --> 50*6=300 --> 300+200=....
__________________

*11.03.2011 +29.09.2015 / Restart 01.05.2016
Die ultimative Aufholjagd; sei dabei und werde zur Legende.
Lust auf einen neuen Char? -> 250%, globaler Rang 5


Geändert von iudex (04.08.2014 um 11:52 Uhr)
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  #13  
Alt 04.08.2014, 12:16
Benutzerbild von viper1978
viper1978 viper1978 ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 07.09.2010
Gilde: S1 - Ritter des Anduril
Beiträge: 219
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Zitat:
Zitat von Newiu Beitrag anzeigen

Einfache Minirechnung: Startgegner: LV200 --> jeder Folgegegner +6 Stufen --> maximal 50 Gegner --> 50*6=300 --> 300+200=....
Das kommt aber nur bedingt hin, da ja der 1. Gegner Lvl 200 ist und dann 49 weitere folgen: 49*6=294 -> 294+200

Wir gehen ja dennoch vom Endgegner mit Stufe 500 aus, also wird es an anderer Stelle einen Sprung geben.
__________________

Das Original von S1
Ritter des Anduril ... ein fester Bestandteil in den S1 TOP-Gilden

Geändert von viper1978 (04.08.2014 um 12:23 Uhr)
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  #14  
Alt 04.08.2014, 13:47
Doc_Savage Doc_Savage ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 29.11.2011
Gilde: S1 + S17 Shadow Wolves S6 Fusion
Beiträge: 46
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und eigentlich wollte ich nix schreiben :-)

Nun gut, das Update ist hübsch, wirklich gut geworden. Nette Gegner, sehr schwere Gegner Grafik hübsch.
Die Sache mit den 10 Angriffen ist auch wirklich gut. Level 500 Bombastisch

aber für wen ? Was soll ich damit ? Wozu soll ich mehr als bis l 300 Spielen, wenn mit den Updates die bisher gekommen sind, das Ziel bis dahin erreicht werden kann ? Als Ziel sehe ich Dungeon 130, Raid 50 Ehrenhalle ab und an mal Rang 1

Was brauch ich danach noch nen Turm der mir mehr Gold zum skillen bringt, damit mein char noch stärker wird um welchen Gegner zu erledigen ?
Die Portals zu machen damit mein char noch mehr ausgebaut wird, wo ich doch den Endgegner schon erledigt habe ?
Der Turm und die sache mit dem Portal sind aus meiner sicht nur als Hilfe anzusehen, damit man noch schneller als bisher den Boss erledigen kann.
Das Hexenupdate mit der Aura Pushing kommt noch dazu.

Da ist man Jahrelang in einer Gilde, und auf einmal ist die Motivation weg.
Ich kann jetzt meine 320 Alu spielen, die Gilde noch etwas unterstützen, die allerdings auch schon zum größten Teil alles erreicht hat.

Pilze kaufen um mich mit neuen Epics einkleiden, nein, nicht dafür.

Alles Updates um die Levelschwächeren bei Laune zu halten, und wenn sie Dungeon durch haben, verschwinden sie aus der Gilde, und die Gemeinschaft die man jahrelang gehabt hat, zerbröckelt langsam vor sich hin.

Ein grund wieso ich spiele ist diese Gemeinschaft, die ich auf s1 + s17 bei den Wöfen habe und auf s6 bei der kleinen Fusion Gilde. Aber immer wieder sehe ich, das Spieler die Lust verlieren weil es keine richtigen Gegner mehr für die Highlevels gibt. Turm und Portal sind nur hilfsmittelchen
Level 500 werde ich nicht mehr erreichen, da ich jetzt schon 53 bin.
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  #15  
Alt 04.08.2014, 14:55
Benutzerbild von Blackie
Blackie Blackie ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 09.08.2010
Gilde: Dragon Knights
Beiträge: 259
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Ähm,irgendetwas stimmt doch da nicht an der Rechnung

Über 9000 Tage für Lvl 500...das kann nie und nimmer stimmen.

Bei mir hat es von Lvl 325-350 13 Monate gedauert...runden wir einfach auf und sagen 400 Tage.

Die Bremsen sind jetzt gelockert worden,bekomme bei Lvl 350 weiterhin die gleiche EP...wird wahrscheinlich bis zu Lvl 375 auch ansteigen.

Ich gehe davon aus,das ich wieder um die 400 Tage brauchen werde,vielleicht auch 450 Tage...

Macht bis Lvl 500...6x450 Tage=2700 Tage...bin großzügig 3000 Tage....das wären in etwa 8 Jahre bis Lvl 500.

Aber,noch weitere 8 Jahre (wenns denn so stimmt) werde ich mit Sicherheit kein S&F mehr spielen !...Bei mir ist Ende bei 400 !
__________________
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S13 Dragon Knights
S15 (inaktiv)
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  #16  
Alt 04.08.2014, 15:10
iudex iudex ist offline
Shakes Pferd
 
Registriert seit: 23.06.2014
Gilde: Shadow Wolves
Beiträge: 1.225
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Wie gesagt Blackie, ich kann nur auf mein Posting #12 verweisen. Darauf und auf das Ergebnis unseres Mathematikers.


Zitat:
Zitat von M*****
Nachricht von M***** gesendet am 2.8.2014 12:50:32
Hi Marc,

Du hast ja im Forum etwas an mich geschickt und ich habe mich mal schlau gemacht:


ich habe mal das Forum durchstöbert und das hier gefunden:
http://forum.sfgame.de/showpost.php?...20&postcount=9

Am Ende des Postes ist eine Formel angegeben. Ich habe die Formel mal nachprogrammiert und es hat sich herausgestellt, das sich damit sämtliche XP für die Levelaufstiege berechnen lassen.

EXAKT bis auf den letzten XP berechnen lassen!
Damit kommt man auch auf vipers XP für Level 400 und das Level wo zuerst die 1Mrd XP erreicht werden.


Anmerkung: In der Formel wird nur ganzzahlig gerechnet. Das heißt in Exel musst du nach jedem "Teilen" = "/-Operator" das Zwischenergebniss abrunden (Achtung...nicht exaktrunden!).
Damit kannst du dann die XP bis zum jetzigen Level 500 errechnen. Eine explizite Formel lässt sich wegen dem "abrunden" (meines Wissens) nicht erzeugen.
Naja...Exeltabelle-> 4 Startwerte vorgeben Formel-> in eine Zeile die Formel packen und 500 Zeilen runter ziehen


Wenn du noch fragen oder Hilfe brauchst sag bescheid ,)

Gruß

PS.: von 499 -> 500 sind es 5.435.805.755 XP
Zitat:
Zitat von M****
Nachricht von M**** gesendet am 3.8.2014 14:43:29
Kein Problem Marc,

nötige EP LV1 - LV300: 20.292.106.880
nötige EP LV300 - LV325: 11.880.592.450
nötige EP LVLV325 - LV350: 17.437.008.395
nötige EP LV350 - LV400: 60.337.470.070
nötige EP LV400 - LV500: 324.750.258.870
Zitat:
Zitat von M*****
Nachricht von M***** gesendet am 3.8.2014 15:02:13
Ich glaube du hast recht. Die Formel in exel zu schreiben funktioniert nicht.
Ich selbst habe es programmiert in matlab und komme damit zu den zahlen.
__________________

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  #17  
Alt 04.08.2014, 16:47
Slandor Slandor ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 07.05.2011
Beiträge: 541
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Ob die Formel über 400 stimmt oder nicht, wissen zum jetzigen Zeitpunkt wohl nur die Entwickler. Ich meine mich zu erinnern, dass ein Hauptgrund für das 400er Limit war, dass die zum Stufenaufstieg verwendeten Zahlen zu groß für das verwendete Format werden. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass dieses Problem dadurch umgangen wurde, dass ab 400 immer gleichviel Erfahrung zum Aufstieg benötigt werden wird. Vielleicht wurde auch das Zahlenformat erweitert und die Formel beibehalten, aber ich denke bevor der erste 400 ist wird man das nicht herausfinden.
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  #18  
Alt 04.08.2014, 17:08
Benutzerbild von micha79
micha79 micha79 ist offline
Fidgets Greif
 
Registriert seit: 23.06.2011
Gilde: The ManInBlack (S13) & Black Pirates (S16,S17)
Beiträge: 751
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Fürs "Geht nicht in Excel" hab ich hier das "Geht doch in Excel". Wenn man weiß wie und etwas herumprobiert, bis es passt, geht das schon.

Entsprechend der hier im Forum veröffentlichten Formel habe ich vor einiger Zeit folgende Excel-Formel gebaut, die in der Excel-Tabelle beginnend ab der Zeile für Stufe 4 die korrekten Werte berechnet. Die Zeilen für Stufe 1-3 enthalten die vorgegebenen Fix-Werte.

Zitat:
=ABRUNDEN(ABRUNDEN(((ABRUNDEN(BEREICH.VERSCHIEBEN(Erfahrung[[#Kopfzeilen];[Erfahrungspunkte]];([@Stufe]-1);0);0)+ABRUNDEN(BEREICH.VERSCHIEBEN(Erfahrung[[#Kopfzeilen];[Erfahrungspunkte]];([@Stufe]/2);0)/3;0)+ABRUNDEN(BEREICH.VERSCHIEBEN(Erfahrung[[#Kopfzeilen];[Erfahrungspunkte]];([@Stufe]/3);0)/4;0)))/5;0)*5;0)


Und eine aktuelle Web-Version der Erfahrungswerte-Tabelle findet sich hier.

Die Tabelle liest sich so, das man den Wert neben der Stufe zum Erreichen der nächsthöheren Stufe benötigt. Daher benötigt man für von Stufe 499 auf Stufe 500 korrekterweise 5.376.401.605 Erfahrungspunkte (unter der Maßgabe, das die Werte entsprechend der Formel ab Stufe 401 weiter steigen und nicht auf einen Fix-Wert festgelegt wurden).


Zitat:
Zitat von Slandor Beitrag anzeigen
Ob die Formel über 400 stimmt oder nicht, wissen zum jetzigen Zeitpunkt wohl nur die Entwickler. Ich meine mich zu erinnern, dass ein Hauptgrund für das 400er Limit war, dass die zum Stufenaufstieg verwendeten Zahlen zu groß für das verwendete Format werden. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass dieses Problem dadurch umgangen wurde, dass ab 400 immer gleichviel Erfahrung zum Aufstieg benötigt werden wird. Vielleicht wurde auch das Zahlenformat erweitert und die Formel beibehalten, aber ich denke bevor der erste 400 ist wird man das nicht herausfinden.
Dessen bin ich mir schon bewusst, das wir das vorher nicht wissen können, wie es nun gelöst wurde (gleicher Wert ab Stufe 400 oder Steigerung gemäß der Formel).
Jedenfalls wird das Limit für das ursprüngliche Maximum (2^32/2 = 2.147.483.648) bei Fortführung der Steigerung erst bei Stufe 421 mit dem Wert der für Stufe 422 nötigen Erfahrungspunkten überschritten (2.156.172.760).


Edit: Damit es nicht zu Missverständnissen kommt und einige denken, ich wolle anderen Unfähigkeit in Umgang mit Excel vorwerfen, sei darauf hingewiesen, das man ob des Funktionsumfangs von Excel nicht alle Möglichkeiten kennen kann und man nach Aussage eines Kursleiters (bei dem ich mal meine Excel-Kenntnisse erweitert bzw. aufgefrischt habe) im Höchstfall 1-2% des gesamten Funktionsumfangs nutzen würde.
__________________

+++ Meine Charaktere - Event-Kalender - Skill-Kosten +++

Allen Menschen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann - altes dt. Sprichwort

Geändert von micha79 (04.08.2014 um 17:39 Uhr)
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  #19  
Alt 04.08.2014, 17:47
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Holle Holle ist offline
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Beiträge: 996
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Hallo,
Die Stufenerhöhung auf 500 wurde aktuell für die Community erhöht, weil sich auf ein nicht bekanntes End-Level bezogen wurde und es Beschwerden über etwas gab, was zu keiner Zeit veröffentlicht wurde.

Eine Rechnung kann man sich aber schön und auch schlecht reden. Es ist schwer vorauszusagen , was in einem halben Jahr, oder später passieren wird.
In jedem Fall werden wir auf die Gegebenheiten reagieren.
Rat und Tat der Community verleiten dazu.


Viele Grüße,
Holle
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  #20  
Alt 04.08.2014, 19:37
iudex iudex ist offline
Shakes Pferd
 
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Beiträge: 1.225
iudex eine Nachricht über ICQ schicken
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Hallo Holle,

danke für das schnelle Feedback.
Auch wenn die sich entwickelnde Diskussion den Anschein erwecken mag, sieh den Thread bitte nicht als auf das neue Levelcap fokussiert - das ist mitnichten der Fall.

Mit dem Thread sagen wir Euch: "das Dämonenportal ist toll und macht sehr viel Spaß."
Wir sagen Euch aber auch: "Einige Nachjustierungen sind aus unserer Sicht für den Erhalt des Spielspaßes nötig",
genauso wie wir Euch damit sagen: "das Dämonenportal alleine wird die Kritik hinsichtlich High-Level-Beschäftigung nicht verstummen lassen"

Oft erwähnt, kann man es nicht "oft genug" erwähnen.
Die Dungeonschleife "würde" diese Probleme alle lösen - sogar bis LV500 hinauf - weil die Gegner mit der eigenen Spielerstärke mitwachsen.
Dabei ist es völlig egal, ob man Aura 40 oder 66 ist und mit 20% oder 45% mehr Portalschaden kämpft.
Man hat immer etwas zum Kloppen - genau auf die eigene Entwicklung gemünzt.
__________________

*11.03.2011 +29.09.2015 / Restart 01.05.2016
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Geändert von iudex (04.08.2014 um 20:25 Uhr)
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