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  #21  
Alt 04.12.2011, 01:59
Benutzerbild von Hammerfaust
Hammerfaust Hammerfaust ist offline
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Registriert seit: 09.04.2010
Gilde: s1 Drivatars -s6 RESTESOiFER -s7 Nachtmahr
Beiträge: 2.101
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Ob der Besonderheit der Survival-Dungeons, wäre eine wirklich starke Trophäe durchaus denkbar - nicht dagegen einzuwänden.

P.S.: Es freut mich, dass die Idee soviel Anklang findet und man gemeinsam Dinge ausarbeitet und Ideen austauscht. Danke Leute, weiter so
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Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Hammerfaust für dieses Posting:
  #22  
Alt 04.12.2011, 09:47
Benutzerbild von Areyzi
Areyzi Areyzi ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 28.10.2011
Gilde: Everlight s17
Beiträge: 32
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10 Dungeons - Epic für Stufe 25
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110 Dungeons-Epic für Stufe 275
120 Dungeons-Epic für Stufe 300
Diese idee finde ich ziemlich gut aber jz mein Vorschlag/Fragen
Dieser "Button" um das zu machen sollte erst erscheinen wen man zumindest 8doungens auf hat sonst währ das ja lame und man müsste für jeden level andere Epics Anpassen
Werden sie Hintereinander abgespielt ohne zu pilzen?
Vorschlag
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50 Dungeons - Epic für Stufe 100+einen rucksack(neben dem inventar sollte ein kleiner rucksack abgeildet sein) mit 10slots zum einlagern gilt für 1woche
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100 Dungeons-Epic für Stufe 225 man erhält einen rucksack mit 15slots(neben dem inventar sollte ein kleiner rucksack abgeildet sein) gilt für monat
110 Dungeons-Epic für Stufe 250
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130 Doungens-Epic für stufe 325 man erhält einen rucksack mit 20slots(neben dem inventar sollte ein kleiner rucksack abgeildet sein) gilt für 45/46 Tage
und das ist wirklich eine richtig gute idee nähmlich davon hat jeder was
DANKE Hammerfaust
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  #23  
Alt 04.12.2011, 10:42
Benutzerbild von Skaline
Skaline Skaline ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 22.06.2011
Gilde: Ever Fidelis
Beiträge: 171
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Finde den Vorschlag klassse
Das würde noch mehr Spass wieder im Spiel bringen!
Bin auf jeden Fall /dafür
  #24  
Alt 04.12.2011, 10:44
Benutzerbild von Dr Jekyll
Dr Jekyll Dr Jekyll ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 05.11.2011
Gilde: nonthingsschreibelei und so^^
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Zitat:
Zitat von Areyzi Beitrag anzeigen
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Diese idee finde ich ziemlich gut aber jz mein Vorschlag/Fragen
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und das ist wirklich eine richtig gute idee nähmlich davon hat jeder was
DANKE Hammerfaust
wieso einfach wenn es kompliziert geht, hast ja recht.

Es gibt doch dafür schon eine Lösung^^

ne normale Formel.

Da ist sie:

Zitat:
Zitat von Dr Jekyll Beitrag anzeigen
http://www.file-upload.net/download-...nnt-1.xls.html

Die Formel erechnet sich so:

DgG * (Level / 100)

DgG = Durchschnitt geschaffter Gegner

Geändert von Dr Jekyll (04.12.2011 um 10:45 Uhr)
  #25  
Alt 04.12.2011, 10:49
Benutzerbild von Redstar2410
Redstar2410 Redstar2410 ist offline
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Registriert seit: 04.05.2010
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wäre sicherlich eine gute neuerung.

müsste aber eig noch hinzu kommen,ab welchem level dies möglich ist und zu welchem preis.
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Realität?
Nein,danke.
Träume?
Werden eh nicht wahr.
Kekse?
Ja,die sind okay.
  #26  
Alt 04.12.2011, 10:58
Benutzerbild von Hammerfaust
Hammerfaust Hammerfaust ist offline
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Zitat:
a) Dungeon 5 erfolgreich beendet wurde - einmalig, ohne Fundchance einer "Eintrittskarte"
b) Dungeon 9 erfolgreich beendet wurde - einmalig, ohne Fundchance einer "Eintrittskarte"
c) Dungeon 10 erfolgreich beendet wurde - einmalig, mit der Fundchance einer "Eintrittskarte"
Dies soll weniger stufenabhängig sein, sondern als Vorgeschmack nach dem 5. Dungeon und noch mal nach Dungeon 9 - denn bis dahin hat man ohnehin alle Hände voll zu tun um die regulären durchzuzocken.

Zitat:
Aufbau:
Ein zusätzlicher Punkt im Dungeon, das erste Mal ist frei und dann dachte ich mir, wie wäre es wenn man in Quests eine geringe Chance erhält eine Art Eintrittskarte für einen weiteren Versuch zu erhaschen.
Preis? Gibt keinen steht aber auch im 1. Posting, dass es ein Unterpunkt im Dungeon gäbe dazu.



Zitat:
Werden sie Hintereinander abgespielt ohne zu pilzen?
Ja keine Pilze - alle hintereinander wie bei den Raids.
Der Vorschlag soll es allen möglich machen ein ordentliches Epic zu erhaschen und die Gegner weiterhin vermöbeln zu können
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Geändert von Hammerfaust (04.12.2011 um 11:05 Uhr)
  #27  
Alt 04.12.2011, 11:14
Benutzerbild von Areyzi
Areyzi Areyzi ist offline
Pilzsammler
 
Registriert seit: 28.10.2011
Gilde: Everlight s17
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also es gab schon viele kritik und änderungen hammerfaust könntets du bitte nochmal alles zsm fassen mit der neuerung ich glaube manche haben es noch nicht verstanden die z.b neu da sind und ich kan mir das auch nicht alles merken
/würd diese neuerung jetzt durch gesetzt?
/wie lange würd es dauern bis sie das ist?
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  #28  
Alt 04.12.2011, 11:17
Benutzerbild von Hammerfaust
Hammerfaust Hammerfaust ist offline
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Klar kann ich bei Zeiten machen, derzeit kommen aber immernoch Sachen dazu.

Öhm das ist nur ein Vorschlag bisher, der scheinbar Anklang findet, nun warten wir ob dieser an den Entwickler weitergeleitet wird, denn Playa hat da das letzte Wort.
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  #29  
Alt 04.12.2011, 11:23
Yes We Can Yes We Can ist offline
Instant-Greif
 
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Beiträge: 83
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ich finde die idee sehr überdacht und interessant

/dafür
Folgende User bedankten sich bei Yes We Can für das Posting:
  #30  
Alt 04.12.2011, 11:31
ZoRRo ZoRRo ist offline
Pilzsammler
 
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Gilde: Fullmetall Alchemist
Beiträge: 36
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Seit langem mal wieder ein sehr intressanter und überdachter Vorschlag wie Yes We Can bereits gesagt hatte
Ich hoffe das dieser Vorschlag umgesetzt wird.
Aufjedenfall /Dafür
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Diese wunderbare Signatur hat mir HelenMagnus gemacht.Ich Danke dir
Falls ihr eine Gilde auf den Server Ingame sucht dann berwerbt euch hier : http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=39781
Folgende User bedankten sich bei ZoRRo für das Posting:
 

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