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Ideen & Vorschläge Teilt uns Eure Idee für S&F mit |
Umfrageergebnis anzeigen: Was soll mit den Pets passieren? (Glücksrad 3.0 nicht beachten bei der Umfrage) | |||
Level auf 300 erhöhen |
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5 | 11,63% |
Gildenfeauture für Tränke |
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6 | 13,95% |
Früchte gegen Tränke eintauschen |
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9 | 20,93% |
Weitere Option |
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2 | 4,65% |
auslaufen lassen |
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21 | 48,84% |
Teilnehmer: 43. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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Themen-Optionen | Ansicht |
#11
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100 Pets mal 200 Stufen = 20.000
hmmm... Das ist das Maximum (dass das no1 Pet der Farbe auch bei L200 ne leere Hose ist ... das ist klar. Ich hab Leutchen gesehen, die haben knapp 5k Pets... also die Hälfte etwa... Und weil es mich sehr interessiert: "Mag egoistisch klingen, aber wenn di eGildenmitglieder den Sinn von Gemeinschaft nicht verstehen, das ist auch Egoismus" |
#12
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Geändert von Badhbhchadh (09.09.2019 um 02:01 Uhr) |
Folgende User bedankten sich bei Badhbhchadh für das Posting: | ||
#13
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Danke, genauso habe ich mir das gedacht. Nur dass ich die Früchte gerne als gemeinsame
Aufgabe der Gilde umsetzen würde. Das stärkt den Zusammenhalt innerhalb der Gilde und so bekommen auch diejenigen XXL Tränke, deren Pets noch nicht voll gefüttert sind.
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Hier steht eine Signatur! Für Fehlermeldungen, zuletzt aktualisiert am 29. Oktober 2019: |
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu LapisUlami für dieses Posting: | ||
#14
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Wieso müssen die Früchte denn einfach verschwinden?
Wenn alle Pets auf maximalem Level sind könnte man doch die Früchte einfach sammeln und bei der Hexe eintauschen. 99 Pflaumen gegen einen großen Stärketrank 99 Zitronen gegen einen großen Geschicklichkeitstrank 99 Äpfel gegen einen großen Intelligenztrank 99 Brombeeren gegen einen Ausdauertrank 99 Erdbeeren gegen einen großen Glückstrank und alternativ von allen Früchten je 99 gegen einen Flügeltrank. So würden die Früchte nach dem Leveln der Pets weiterhin einen Nutzen haben. Da es ja eine Weile dauert bis man von einer Sorte 99 Früchte für einen Trank bzw. von jeder Sorte 99 Früchte für einen Flügeltrank beisammen hat dürfte das in das Spiel keinen großen Eingriff in das Spiel bedeuten, nur das Pets durch die Petkämpfe auch weiterhin von größeren Nutzen wären.
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www.black-eagle-radio.de
der Sender für Rock & Metal |
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu Sirius für dieses Posting: | ||
#15
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Dies mit dem bei-der-Hexe-eintauschen würde ich aber dann auf den Flügeltrank einschränken... ich glaube das wäre an sich die lukrativste Variante...
UND 99 find ich... ja 50 wäre wahrscheinlich doch recht wenig... wenn man am Tach vllt durchschnittlich 2 findet von jeder(bsp.) So dauere es 50 tage mind. Bis man den flügeltrank hat... Gut! Besser denke ich: Den Flügeltrank kriegen wir nach evtl. 100 tagen dann nach dieser provisorischen Rechnung... Sprich: 200 früchte von allen!! Für einen Flügeltrank ^-^ Wie es eben passt... vllt doch 150! Geändert von Greenstar (09.09.2019 um 21:43 Uhr) |
#16
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Ich würde jetzt grade mal den Flügeltrank ausnehmen - man sollte, wenn
überhaupt, nur die Attributstränke generieren können. Das macht ja auch irgendwie "Sinn", den Saft entsprechend zu verarbeiten. Der Flügeltrank darf ruhig weiterhin Pilze kosten und gelegentlich auch mal nur Gold. Mir isses wurscht, ich habe deutlich genug XXL-Tränke in den Läden. Ich persönlich bin aber auch gerne mal fertig mit irgendwas und kann sehr gut damit leben, dass die Früchte irgendwann verschwinden. Allerdings sollte es dann auch ein Glücksrad 3.0 ohne Früchte geben.
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Die folgenden 8 User sagen "Danke" zu ALEXANDER für dieses Posting: | ||
#17
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Ein Glücksrad 3.0 klingt ganz gut.
Wie wärs es, wenn man bei dem Dinge "abwählen" kann, also man frei entscheiden kann ob man zum Beispiel Früchte oder Seelen bekommen will oder nicht. Natürlich kann man nicht alles abwählen^^ |
#18
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Und wenn wir schon dabei sind : das kleine Erfahrungsfeld finde ich auch überflüssig. Aber man weiß ja nicht, was noch an Content kommt, vielleicht kann man diese Felder dann ja sinnvoller belegen.
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Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Clonezilla für dieses Posting: | ||
#19
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Also etwas auswählen können halte ich auch für eine schlechte Idee, weil damit auch automatisch die Chancen für die anderen Felder steigen - und komm, wir haben es doch eigentlich alle auf Pilze und vielleicht noch Holz + Steine abgesehen.
Was das Glücksrad 3.0 anginge, hätte ich schon ne Idee, was anstelle der Früchte rein könnte: Sanduhren. Würde vorschlagen, man macht's äquivalent zum Pilzfeld und gibt drei Uhren auf dem Feld. Das kleine Erfahrungsfeld würde ich aber in jedem Fall lassen - es ist nicht komplett nutzlos und es muss auch "Nieten" geben. Über die Seelen kann man diskutieren, wenn man nen Ersatz hat.
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In Deutschland gilt derjenige, der auf den Schmutz hinweist, für viel gefährlicher als derjenige, der den Schmutz macht. Kurt Tucholsky |
Die folgenden 2 User sagen "Danke" zu DenMurmel für dieses Posting: | ||
#20
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Ich dachte eigentlich, nach der Antwort von Shawnee war das Thema beendet^^
Vorschlag zur Güte: Alles bleibt wie es ist, die Früchte bekommen zukünftig einen Wert (persönlicher Vorschlag: 1 Silberstück, für die gierigen 1 Goldstück) und gut ist.....
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Ich bin nicht Gott, Gott kennt Gnade Vizeweltmeister im Dämonenportal |
Folgende User bedankten sich bei Frank19f für das Posting: | ||
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Stichworte |
200, enggame, pet, pets |
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