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  #21  
Alt 17.06.2015, 12:51
Dwarf Dwarf ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 03.08.2014
Gilde: S36 Knarfen Stronghold
Beiträge: 479
Standard

Hat doch alles sein Für und Wider, zumindest auf die Diskussion als solches bezogen.
"Steter Tropfen höhlt den Stein" vs. "Aussitzen als Verhandlungstaktik", je länger und häufiger man Beschwerden erhält desto eher ist man bereit (oder genervt genug ) nachzubessern.

Von daher begrüße ich persönlich das gelegentliche Aufflammen der Portaldiskussion oder auch die Diskussion anderer Dauerbaustellen.
__________________
S36 - Knarfen Stronghold
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Die folgenden 3 User sagen "Danke" zu Dwarf für dieses Posting:
  #22  
Alt 17.06.2015, 13:18
Slandor Slandor ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 07.05.2011
Beiträge: 545
Standard

Was mich interessieren würde:

Wie lange brauchen Spieler, die schon beim "Stärker-Werden"-Teil angekommen sind, fürs stärker werden im Singleportal (stärker-werden-Teil ist wann er das letztes Mal auf 100% bevor er langsam stirbt)?

Bei mir (120 Alu, XP-Quester) kann ich mit folgenden Werten dienen:
Wegversperrer: 11 Tage + 35 Tage für den Kill (Aber der Gegner davor war in 4 Tagen down, daher war ich schon deutlich zu stark für den Vorgänger)
Mätresse der Marter: 0 Tage stärker werden + 46 Tage für den Kill (ohne Urlaub, der sie wieder voll geheilt hat bei 4%, wären es 22-23 Tage gewesen)
Großmaul: 8 Tage stärker werden + 38 Tage für den Kill
Atzen-Asmo: 17 Tage stärker werden + Kill steht noch aus
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  #23  
Alt 17.06.2015, 13:24
Benutzerbild von Epic Horst
Epic Horst Epic Horst ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 25.07.2014
Gilde: Werwolf Legion (S4)
Beiträge: 699
Standard

Ich glaube das kannst du nicht so direkt definieren.
Welche Klasse, Goldquester oder Epquester, Level und Pilzer (Aktuelle Epics)
Zu viele Faktoren die einfließen nach meiner Meinung.
Klar das ein 350er ganz anderen Skills Zuwachs hat im Vergleich zu einem 300er.
Denn könnte man grob berechen aber weiter wann das Portal fällt?
Gerade Kundis machen es unberechenbar.
__________________
(S4) Stolzer 423er Krieger
Damals haben mich alle ausgelacht. Als ich sagte es wird noch ein weiteres Dungeon nach dem 13ten geben.
Nun lache ich zurück muhahahahaha
_______________________________

Rechtschreibung?? Ich bin ein Horst
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  #24  
Alt 17.06.2015, 13:54
Slandor Slandor ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 07.05.2011
Beiträge: 545
Standard

Ich weiss auch, dass es von vielen Faktoren abhängt (nicht zuletzt, ob man eine aktuelle Epik-Waffe findet macht extrem viel aus). Daher frage ich nach Erfahrungswerten.

Ich vermute, dass es für täglich-Spieler (ausser beim Wegversperrer und evtl. den anderen Kundi-Gegnern) nie länger als einen Monat dauern dürfte (eher 2-3 Wochen oder noch weniger für 320 Alu-Spieler), bis Fortschritte erkennbar sind und der Gegner nicht mehr auf 100% zurück regeneriert (ausser wenn man das Anmelden verpasst).

Ich hatte auch schon einen Gegner auf 77% bevor er durch eine Woche Pech irgendwann wieder auf 100% war, so ist das mit dem Zufall. Bei unter 50% kann man aber schon davon auszugehen, dass der Gegner nicht mehr voll regeneriert, auch ohne das man stärker werden muss.
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  #25  
Alt 17.06.2015, 15:05
fedrinas fedrinas ist offline
Sheep
 
Registriert seit: 01.05.2015
Beiträge: 56
Lächeln eine andere Sichtweise

Weils ja so viel Spaß macht, mal eine Meinung eines Neuspielers. Ich bin ja noch ein Naseweis. Irgendwie ist das in jedem Game so. Erst der Jubel und dann kommt das Genöhle und das Forum ist voll von so einem Zeug. Die Probleme liegen wohl nicht in der Spielmechanik. Das sind ganz andere Dinge.

Also mich interessiert hier besonders die Arena. Die NPCs sind nur ein Bonus oben drauf und die Quest-NPCs sind für mich aktuell einfach Snacks zum Schlucken ohne kauen. Das liegt halt an einer anderen Strategie. Ich verwende hier die Taktik des Slowlevelns und Fahre die Skillbalken alle hoch, auch die Nebenattribute. Erreichen die durchschnittlichen Skillkosten einen höheren Wert als die 10 Stunden Stadtwache, denke ich langsam ans Leveln und vorher eher nicht. Dabei seit 18.04.2015.

Vorteil der Strategie sind gigantische Orden in einigen Bereichen und das Spiel lässt sich tatsächlich kostenfrei spielen oder mit einer einmaligen Aufladung bei Aktion für Jahre ohne Neukauf.

Nachteil der Strategie könnte sein, dass das Spiel nicht lange genug lebt, um das Spielende zu finden, also das 50ste Portal. Dafür habe ich dann hoffentlich viel Spaß in der Arena und später den Gilden.

Das ganze ist also eine Frage der Sichtweise und der Strategie. Ich nutze daher die Nörgelthemen als Ansporn für neue Herausforderungen und freue mich drauf. Ich weiß dann einfach was kommt ohne exakte Werte zu kennen. Die Spoiler kucke ich mir daher nicht an. So bleibt es wenigstens spannend. Dank der guten Spielkonstruktion ist das Verlieren genauso gut wie das Gewinnen. Es kommt immer auf die Sicht an und für was es gerade gebraucht wird.

Das hilft vielleicht etwas weiter bei der Betrachtung. ich denke der Betreiber wird daran nichts ändern, weil er es bewusst so konstruiert hat. Daher sollte man einfach eine ruhige Kugel schieben und es gelassen sehen. Wenn es nicht mehr weiter geht, kann man sich ja löschen und auf einem anderen Server neu anfangen und schon fängt der Spaß von vorne an bis zum Problem oder auch nicht, wenn man die Strategie geändert hat aus der Erfahrung des Erstversuches.

Also nicht die Arena vergessen. Denn nur alle Spielteile gemeinsam führen zum Erfolg. Und jetzt kann ja weiter genöhlt werden. Das erzeugt bei mir dann immer einen zunehmend größer werdenden Smily, der irgendwann in einem Lachkrampf explodiert. Und wie jeder weiß, ist lachen ja bekanntlich gesund.
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  #26  
Alt 17.06.2015, 15:13
iudex iudex ist offline
Shakes Pferd
 
Registriert seit: 23.06.2014
Gilde: Shadow Wolves
Beiträge: 1.250
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Zitat:
Zitat von fedrinas Beitrag anzeigen
Das ganze ist also eine Frage der Sichtweise und der Strategie. Ich nutze daher die Nörgelthemen als Ansporn für neue Herausforderungen und freue mich drauf.
Interessante Ansicht auf das Ganze.
Sie sei Dir von A bis Z gegönnt und ich werde nicht versuchen, Dir sie Dir auszureden.
Ja... man kann auch zu Fuß von Hamburg nach Rom laufen....

Lass uns mal in einem, zwei, drei oder fünf Jahren nochmal darüber reden.
Solange werde ich zumindest noch brauchen, um das Levelcap zu erreichen.
__________________

*11.03.2011 +29.09.2015 / Restart 01.05.2016
Die ultimative Aufholjagd; sei dabei und werde zur Legende.
Lust auf einen neuen Char? -> 250%, globaler Rang 5


Geändert von iudex (17.06.2015 um 15:14 Uhr)
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  #27  
Alt 17.06.2015, 16:06
fedrinas fedrinas ist offline
Sheep
 
Registriert seit: 01.05.2015
Beiträge: 56
Lächeln Die Zeit wird es richten

Das lässt sich bestimmt einrichten. Das ist einfach eine Art damit umzugehen. 10 Jahre BG-Spielzeit bei vielen Anbietern hinterlassen halt Spuren und ich habe mittlerweile ein dickes Fell.

Dabei gilt. Änderungen sind immer willkürlich und dienen in erster Linie der Gewinnmaximierung. Das Problem hat sich in den letzten Jahren ganz besonders verschärft. Will man in der Community was durchbringen, dann muss es extrem gut sein und sehr ausgereift und darüber hinaus Profit bringen. Arbeitsaufwändige Kleinigkeiten werden eben gerne ignoriert, auch wenn es gut gemeint ist und passen würde.

Ich bin halt mal gespannt wie lange das Game durchhält. Bei der jetzigen Spielweise sollte ich pro Jahr an die 50 Level machen. Also in etwa 6 Jahren bin ich dann durch. Dann gibt es wohl schon Server 100 und auf 36 sind dann noch ganze 1000 aktive Spieler oder so. Genau das macht ja gerade das größte Problem. Also es bleibt nichts anderes als auf NPCs zu treten und die wehren sich dann halt. Brummt so ein Server, dann ist immer was los und die Arena platzt aus allen Nähten. Das ist einfach nicht so. Ich muss wohl auf Level 100 und höher kucken um einen zu finden, der so viel Kämpfe hat wie ich. Der Kaufmannsgoldorden ist ja auch erreicht. Muss nur noch auf 12 kommen. Genau das ist einfach der Unterschied zum Standard. Ich hätte jetzt auch schon Level 50 erreichen können oder so. Hätte dann aber wohl Probleme mit den NPCs oder müsste dort mal 3 Monate parken um nur zu skillen. Die Langeweile kommt dann einfach später oder man verteilt sie ganz einfach von Anfang an und schraubt sich langsam mit hohen Skills durchs Spiel. Auch kann man so spielend Gegner in der Arena plätten mit bis zu 10 Leveln über einem. Das wird später weniger. Ist aber angenehmer als nur kleine unter dem eigenen Level kriegen zu können. Alleine von der Motivation her. Eingehende Angriffe gibt es dann auch nicht mehr oder nur sehr selten.

In Sachen Betreiber/Community-Schnittstelle ist Playa auch eher noch auf einem guten Platz in Gegensatz zu anderen. Also ich kenne echt üblere Sachen, wo solche 2.0 Updates das Spiel regelrecht in die Luft gejagt haben und es für Altspieler unmöglich war weiter zu spielen. Hier ist alles erhalten geblieben und es ist eine gute Weiterentwicklung.

Wenn die Festung noch was schönes wird und die App-Probleme verrauchen, dann ist das doch eine runde Sache hier.

Soweit einfach noch zu der Betrachtung. Sollte ja eher wieder ums Portal gehen. Da kann ich mich dann ja erst in 3 Jahren wieder melden, dann sollte ich alle Dungions geschlachtet haben und mich im Portal versuchen und den Turm hoch springen.

Vorher kommt neben den Dungions noch der Gildenaufbau und die Raids. Je nach Spieleraktivität ein kleines oder großes Problem. Wohl eher ein zunehmendes Problem, so wie sich das hier alles entwickelt.
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  #28  
Alt 17.06.2015, 16:12
iudex iudex ist offline
Shakes Pferd
 
Registriert seit: 23.06.2014
Gilde: Shadow Wolves
Beiträge: 1.250
iudex eine Nachricht über ICQ schicken
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Ach tut das gut - Du scheinst mir genau derjenige zu sein, den die Community hier braucht.
Einer, der mit frischem Elan, voller Tatendrang und ohne diesen wiederlichen "ich-weiß-alles-besser-als-Andere-Drang" einfach seine Meinung darstellt.

Bleib so und lass´Dich nicht unter kriegen - hier sind auch Andere mit mehr als zehn Jahren BG-Erfahrung, die nicht mehr Deinen Elan zeigen

P.S.:
falls Du Du Deinen Elan mal einer praktischen "normalen Spielweise" unterziehen möchtest... melde Dich ruhig bei mir.
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Geändert von iudex (17.06.2015 um 16:13 Uhr)
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  #29  
Alt 17.06.2015, 16:27
Dwarf Dwarf ist offline
Abenteurer
 
Registriert seit: 03.08.2014
Gilde: S36 Knarfen Stronghold
Beiträge: 479
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iu lass mal lieber, wer pro Jahr 50 Level machen will passt nicht zu den Wölfen...
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S36 - Knarfen Stronghold
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  #30  
Alt 17.06.2015, 16:36
Benutzerbild von Epic Horst
Epic Horst Epic Horst ist offline
Kreuzfahrer
 
Registriert seit: 25.07.2014
Gilde: Werwolf Legion (S4)
Beiträge: 699
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Vorallem pro Jahr 50 Level ach wäre da herrlich.
Bin froh wenn in einem Monat 1-2 schaffe.
In 6 Jahren ist man durch ein Traum.
fedrinas durch die Levelbremsen ist das nicht so einfach
Ein Jahr von 350 auf 400 das wäre echt unglaublich
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(S4) Stolzer 423er Krieger
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Nun lache ich zurück muhahahahaha
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