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#21
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Die Edelsteinmine niemals über 10 leveln bzw. erst wenn Holzfäller und Steinbruch mindestens 15 sind.
Die Ressourcenkosten der Edelstein-Produktion fressen euch sonst so viel Rohstoffe weg dass sie an anderer Stelle fehlen.
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Bageera war Mitbegründer und Gildenleiter in einer wohl weltweit einzigartigen Konstellation aus 3 Gilden mit 150 aktiven Spielern auf W1 International. The Elder Wolves und The Elder Legends haben sich einen gemeinsamen Wing geteilt, und über mehrere Jahre mit vielen Offizieren und gemeinsamem Chat eng zusammen gearbeitet. Zu den Herausforderungen gehörten die Raid und Portal Arbeit in den schwächeren Gilden, und Spieler die natürlich am liebsten in der stärksten Gilde sein wollen. Das alles von Anfang an multinational und sehr erfolgreich. Zeitweise wurden sogar 4 Gilden betreut, etwa während der letzten Fusion. |
#22
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Und nein - ich mache keine Kämpfe. Entscheidend ist eigentlich Festung 20 und 20x Drehen am Tag. Aber selbst mit Festung 15 und Holz/Stein auf 8 lässt sich ne 12er Mine auch ohne Kämpfen locker betreiben - wenn man denn dreht. Wenn man dann noch fleißig kämpft, wirds sogar noch einfacher... Von daher würde ich deine Aussage einfach mal als absoluten Blödsinn abstempeln... ...zumindest ohne weitere Einschränkungen der Aussage (keine Kämpfe, kein Glücksrad), aber du hast ja gesagt "niemals". |
#23
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Dann bist du wohl die absolute Ausnahme, bisher habe ich immer von allen Seiten gehört, und auch selbst die Erfahrung gemacht, dass eine hohe Mine nicht 24h betrieben werden kann.
So zb. ein Kumpel den ich ab und zu sitte, Festung 13 und Mine natürlich auch, da müssen normale Items ins Klo weil die Edelsteine einfach zu teuer sind. Ich drehe allerdings auch nicht. Kämpfe sind toll wenn was bei rum kommt, aber auf einem sehr aktiven Server in den Top 100 gibts eher Soldatenkosten+20%. So oder so warne ich lieber davor, weil die Leute die damit jetzt Probleme haben, aus Unwissenheit die Mine gelevelt haben.
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Bageera war Mitbegründer und Gildenleiter in einer wohl weltweit einzigartigen Konstellation aus 3 Gilden mit 150 aktiven Spielern auf W1 International. The Elder Wolves und The Elder Legends haben sich einen gemeinsamen Wing geteilt, und über mehrere Jahre mit vielen Offizieren und gemeinsamem Chat eng zusammen gearbeitet. Zu den Herausforderungen gehörten die Raid und Portal Arbeit in den schwächeren Gilden, und Spieler die natürlich am liebsten in der stärksten Gilde sein wollen. Das alles von Anfang an multinational und sehr erfolgreich. Zeitweise wurden sogar 4 Gilden betreut, etwa während der letzten Fusion. Geändert von Bageera (11.11.2016 um 18:37 Uhr) |
#24
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Da siehst du doch schon das Problem. Festung 13 + Mine 13 funktioniert einfach nicht zusammen. Bei Festung 13 sollte man die Mine auf 10/11 haben, davon kann man die Kosten auch locker tragen.
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Folgende User bedankten sich bei MoRRiiX für das Posting: | ||
#25
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20 Drehs am Tag - das schaffe ich nicht mit Coins und mit Pilzen ist das zu teuer.
Aber mal eine andere Frage - wie schnell baut ihr was aus? Ich mache immer Festung, dann Arbeiterquartier und dann endet meine Strategie. Wie schnell zieht ihr Steinbruch und Holzfäller nach? Was ist mit der Schmiede?
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Wüsste ich woher Gedichte kommen, ich würde dorthin gehen. - Cornelia Funke, Tintenherz |
#26
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Es kommt auf deinen Spielstil an. Wenn du relativ oft am Tag am Rad drehst, dann kannst du den Steinbruch und Holzfäller vernachlässigen.
Ich baue wann immer möglich die Festung aus, ziehe aber bis Level 15 das AQ und die Ritterhalle jedesmal hinterher. Ab Level 15 wird wann immer möglich bei mir die Festung ausgebaut und wenn die Ressourcen dazu grad nicht da sind ungefähr nach folgender Prioriätetenliste: Schatzkammer > Akademie > Kaserne > Schmiede/Holzfäller/Steinbruch Die Edelsteinmine lasse ich auf Stufe 4 bis ich ungefähr Level 350 bin und die defensiven Gebäude ignoriere ich komplett. |
#27
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Ich bekomme nur wenig Coins und kann deshalb nur sehr selten am Rad drehen. Also wie würdest du in dem Fall agieren? Dafür kämpfe ich halt recht oft.
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Wüsste ich woher Gedichte kommen, ich würde dorthin gehen. - Cornelia Funke, Tintenherz |
#28
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Hat er doch geschrieben! Du musst es doch nur auf Deine Verhältnisse anpassen.
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-------------------------------- Niemals, nie nie und niemals aufgeben! -------------------------------- Forenregeln: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=3 FAQ: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=81 Spielanleitung: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=57 AGB: http://s1.sfgame.de//legal/index_new...=de&country=de Suchfunktion: http://forum.sfgame.de/search.php |
#29
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Spätstarter am Start:
Ich spiel die Festung wie Bingo auch. Nur dass ich im Gegensatz zu ihn das ohne Glücksrad spiele, Angriffe laufen pro Tag etwa 10 Stück. Hab jetzt versucht Festung, AQ und Kaserne so im Dreierrhythmus so hochzuziehen. Ziehe gerade die Mauer noch nach, die ich nur gebaut habe, wenn für Festung keine Rohstoffe da waren. Wie Alexander schon geschrieben hat, pass das Ganze deinen Verhältnissen an. Achja und die Läger sind bei mir zurzeit 3 level hinter der festung, das bei Beutezügen der anderen auch nicht so viel rausspringt (man denkt ja an seine angreifer). Mine ist wie bei bingo auch auf 4. Schnelle Steine und schnelle Schlüssel für die Schattenwelt. |
#30
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Oh noch ein Spätstarter, interessant!
Mein pilzloser Späteinsteiger-Toon auf W3 spielt jetzt seit ca. 9 Wochen, und levelt gerade die Festung auf 14. Ritterhalle ist selbstverständlich schon 13. ![]() Am Anfang musste ich massiv auf Gold spielen um die Festung zu finanzieren. Wurde in den 9 Wochen insgesamt drei mal angegriffen. Ressourcen werden aussschließlich über Kämpfe gemacht. Glücksrad nur 1x am Tag gedreht da ich keine Werbung schaue. Gebäude: Edelsteinmine, Schützengilde und Magierturm: Level 1 Steinbruch und Holzfäller: Level 2 Akademie und Schatzkammer: Level 5 Schmiede: Level 11 (nur Soldaten gelevelt) Kaserne und Mauer: Level 12 Festung und Arbeiterquartier: Level 13 Mein Ziel war es, schnellstmöglich das Arbeiterquartier auf 15 zu bringen, für den höchsten Bonus, aber dabei nicht so schnell zu leveln, dass ich meiner Umgebung entwachse und keine Ressourcen mehr bekomme. Festung, Quartier, Kaserne und Mauer habe ich gleichzeitig hochgezogen, erst jetzt fange ich bei den langen Bauzeiten an, Festung und Quartier vorzuziehen. Edelsteine werden ununterbrochen gefarmt für ein nettes Nebeneinkommen. Rückblickend kann man wohl sagen, die Mauer hätte ich mir auch sparen können ![]()
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Bageera war Mitbegründer und Gildenleiter in einer wohl weltweit einzigartigen Konstellation aus 3 Gilden mit 150 aktiven Spielern auf W1 International. The Elder Wolves und The Elder Legends haben sich einen gemeinsamen Wing geteilt, und über mehrere Jahre mit vielen Offizieren und gemeinsamem Chat eng zusammen gearbeitet. Zu den Herausforderungen gehörten die Raid und Portal Arbeit in den schwächeren Gilden, und Spieler die natürlich am liebsten in der stärksten Gilde sein wollen. Das alles von Anfang an multinational und sehr erfolgreich. Zeitweise wurden sogar 4 Gilden betreut, etwa während der letzten Fusion. |
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