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  #1  
Alt 11.04.2018, 11:19
GruselDusel GruselDusel ist offline
Sheep
 
Registriert seit: 09.04.2011
Beiträge: 70
Standard Berechnung für Schaden

Hi,

kurze Frage zur Berechnung vom Schaden.
Es gibt ja den Gladiator und die Verzauberung (+5% kritischer Schaden) - meine Frage bezieht sich auf die Berechnung - und zwar wie folgt.

Angenommen ich mache mit einem Treffer 100 Schaden (Basiswert, ohne Krit). Jetzt habe ich mehrere Optionen den "Gesamtschaden" für einen Kritischen Treffer zu berechnen:

Annahmen
Basis-Schaden = 100
Gladiator-Bonus = 50%
Waffenverzauberung = 5%
Rüstung wird ignoriert, da nicht relevant für die Frage

Option 1

Die Berechnung bezieht sich immer auf den Kritischen Schadensanteil

Schaden (Basis) = 100
Schaden (Kritisch) = 100
Schaden (Waffenverzauberung) = 5 (5% von "Schaden (Kritisch)")
Schaden (Gladiator) = 50 (50% von "Schaden (Kritisch)")

Schaden Total = 100 + 100 + 5 + 50 = 255

Option 2

Die Berechung bezieht sich immer auf den gesamten Schaden

Schaden (Basis) = 100
Schaden (Kritisch) = 100
Schaden (Waffenverzauberung) = 10 (5% von "Schaden (Basis)" + "Schaden (Kritisch)")
Schaden (Gladiator) = 100 (50% von "Schaden (Basis)" + "Schaden (Kritisch)")

Schaden Total = 100 + 100 + 10 + 100 = 310

Option 3

Bei der Berechnung gibt es eine 'Reihenfolge'

Schaden (Basis) = 100
Schaden (Kritisch) = 100
Schaden (Waffenverzauberung) = 10 (5% von "Schaden (Basis)" + "Schaden (Kritisch)")
Schaden (Gladiator) = 105 (50% von "Schaden (Basis)" + "Schaden (Kritisch)" + "Schaden (Waffenverzauberung)")

Schaden Total = 100 + 100 +10 +105 = 315

Ich bin für jede Hilfe Dankbar.

lg,
Mali
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Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu GruselDusel für dieses Posting:
  #2  
Alt 12.04.2018, 06:42
Finesse Finesse ist offline
Gesperrt
 
Registriert seit: 31.03.2018
Beiträge: 65
Standard

Meine Vermutung:

Ich glaube es wird alles zusammengehauen. Also nicht einzeln sondern direkt die in deinem Fall 60% mehr kritischer Schaden auf die 100% Basiskritschaden hinzuaddiert und im Anschluss erst mit den 100% normalen Schaden multipliziert. Ergo machst du dann im Endeffekt 260% Schaden was in deinem Fall eben 260 wären.

Edit: Verlesen. Natürlich in deinem Fall 255.

Geändert von Finesse (12.04.2018 um 13:43 Uhr)
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Folgende User bedankten sich bei Finesse für das Posting:
  #3  
Alt 12.04.2018, 11:45
Benutzerbild von Petra Silie
Petra Silie Petra Silie ist offline
Bob
 
Registriert seit: 12.10.2009
Beiträge: 2.779
Standard

Option A ist richtig, die Beschreibung der Verzauberung und auch der Tooltip des Gladiatortrainers sind da sprachübergreifend sehr eindeutig:

"Krit. Treffer +5%"/"Crit. Hit +5%" bzw. "Krit. Schadensbonus +x%"/"Critical hit bonus +x%".

Der Schadensbonus eines kritischen Treffers beträgt normal +100%, mit Verzauberung +105%, mit Gladiatortrainer dann bis zu +180%.
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Die folgenden 4 User sagen "Danke" zu Petra Silie für dieses Posting:
  #4  
Alt 12.04.2018, 12:10
GruselDusel GruselDusel ist offline
Sheep
 
Registriert seit: 09.04.2011
Beiträge: 70
Standard



Vielen Danke - hier kann dann zu.

lg,
Mali
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