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  #31  
Alt 24.11.2017, 14:01
hydrashandra hydrashandra ist offline
Übungspuppe
 
Registriert seit: 20.12.2012
Beiträge: 19
Daumen hoch Folterkammer: sprunghafter Anstieg

Servus beinand.

Mir ist heute aufgefallen, dass die maximale Seelenanzahl einen plötzlichen Anstieg hatte. Meine Folterkammer ist die letzten Tage unverändert Stufe 6. Hier mal die Werte, kann das jemand nachvollziehen?

Stufe - Seelen max. pro Held - Anstieg um - Schnitt/5
084 - 2165
089 - 2277 - 112 - 22,4
094 - 2390 - 113 - 22,6
099 - 2504 - 114 - 22,8
104 - 2618 - 114 - 22,8
109 - 2821 - 203 - 40,6
114 - 3046 - 225 - 45,0
119 - 3274 - 228 - 45,6

Geändert von hydrashandra (26.11.2017 um 13:29 Uhr)
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  #32  
Alt 25.11.2017, 11:17
Mudvayne Mudvayne ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 25.04.2010
Beiträge: 219
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Ja, bin mittlerweile bei Lvl 145 und da steigt es zum Glück ordentlich. Die fünf Kämpfe geben mir jetzt ca 25k. Den genauen Anstieg kann ich 0 Uhr mal aufzeichen (ohne Folterkammer einbezogen - der Vergleichbarkeit halber).

Mit Folterkammer 7 bei Lvl 145 sind es 4848. Durch 1,7: gerundete 2852.
__________________
S12 - Lvl 329+ (2011)
Sommer 2016 Restart S37 Lvl 440+

Geändert von Mudvayne (25.11.2017 um 11:19 Uhr)
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Alt 25.11.2017, 14:19
Benutzerbild von Stiefelkotzer
Stiefelkotzer Stiefelkotzer ist offline
Instant-Greif
 
Registriert seit: 13.04.2016
Beiträge: 82
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Als Addendum vielleicht noch(mal) der Hinweis auf den Thread im Int Forum, da ist das auch schon zu sehen. (Zuletzt vor etwas längerer Zeit aktualisiert. Bis 132)

https://forum-int.sfgame.net/showthread.php?t=6660

Unter 'Attack Booty'. Bisher also folgende Verteilung:

(Dem scharfsinnigen Beobachter entgeht nicht, dass sozusagen im 35er Takt (den ja auch das Tor zur Unterwelt hat) der Zuwachs an gewonnenen Seelen variiert.)

Start Lvl 1: 290.
Level 2 - Level 35: + 15 oder +16. (Avg. ~ 15,75)
Level 36 - Level 70: + 9 oder +10. (Avg. ~ 9,43) (*0,6 Zuwachs/Lvl zum vorherigen Part)
Level 71 - Level 105: +14 oder +15. (Avg. ~ 14,14) (*1,5 Zuwachs/Lvl zum vorherigen Part)
Level 106 - Level 132: +28 oder +29. (Avg. ~ 28,26) (*2 Zuwachs/Lvl zum vorherigen Part)
-> dem Muster folgend, sollte dieser Part bis 140 gehen.)
Rechnerisch wäre danach 140: 2640.
Wenn 145 2852 sind, würde das bedeuten, das der Zuwachs zwischen 140 und 175 +42,4 ist. Also wieder *1,5 im vergleich zum Part 106 - 140.

Heute Nacht könnte (wenn alles tatsächlich so bleibt) dann Mudvayne die Daten von 141 - (vermutlich) 175 verifizieren.

(Rechenfehler möglich... ich hab die Nacht kaum geschlafen. )

Edit: Haha, 5 Minuten meines Lebens verschwendet.
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S37

Geändert von Stiefelkotzer (25.11.2017 um 15:02 Uhr)
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  #34  
Alt 25.11.2017, 14:56
Mudvayne Mudvayne ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 25.04.2010
Beiträge: 219
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https://forum.sfgame.de/showthread.php?t=77018

Dort auch schon aufgeschlüsselt... siehe letzten Beitrag (zu diesem Zeitpunkt).
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S12 - Lvl 329+ (2011)
Sommer 2016 Restart S37 Lvl 440+
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  #35  
Alt 26.11.2017, 05:28
Mudvayne Mudvayne ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 25.04.2010
Beiträge: 219
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145 - 2852
146 - 2894 (+42)
147 - 2937 (+43)
148 - 2979 (+42)
149 - 3022 (+43)
150 - 3064 (+42)

Bestätigt, was wir nun schon wussten
__________________
S12 - Lvl 329+ (2011)
Sommer 2016 Restart S37 Lvl 440+
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Alt 06.12.2017, 12:50
Mudvayne Mudvayne ist offline
Schmied
 
Registriert seit: 25.04.2010
Beiträge: 219
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Extraktor 11 gibt 9405 die Stunde bei 94050 Gesamtkapazität ergibt das 10h Speicher.
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S12 - Lvl 329+ (2011)
Sommer 2016 Restart S37 Lvl 440+
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Alt 29.12.2017, 13:19
nofacethecruel nofacethecruel ist offline
Strider-Reiter
 
Registriert seit: 23.06.2011
Beiträge: 109
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Weiß zufällig schon jemand wie viele Level das Gebäudeupgrade des Wächters auf Stufe 12 bringt? +20 oder +25?
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